Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'приятная игра'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Будущие ВОТ за ротными боями. Рандом имеет массу недостатков. И самый большой из них это множество не опытных игроков, которых не возможность научить игре за тридцать секунд пред стартом боя. Это и дисбаланс в комплектации техники, как основного так дополнительного оборудования. Суда можно отнести и откровенных вредителей которые целенаправленно расстреливают союзников вначале боя, чем чаще всего приводят команду к поражению. Ротные бои этих недостатков лишены. Так как вы уже имеете возможность оценить ту команду с которой вы пойдете в бой, в рандоме этого нету. Но я хочу поговорить о главном не достатке «ротных боев» который сдерживает популярность этого режима. Это долгое ожидание сбора команды. И порой опять в команду могут быть взяты не проверенные люди, лишь по соответствию статистики. Этот не достаток ротных боев можно решить расширением возможность «Дружбы» в игре. Проще говоря создания ВОТ подобие тематической социальной сети. Тут можно много что придумать как и стену проведенных боев, так и отборка реплеев для просмотра друзей. Но это все вторично. А главное это — функция «Ищу товарищей по оружию». Человек пишет на каких машинах он катается, и время его стабильного онлайна. По этим параметрам можно найти таких же игроков в том же временном отрезки для совместной игры. Добавления в игру «Ротного календаря» - Игрок выставляет в этом календаре за ранние дату и временной промежуток когда он бы хотел по играть в роте. Система автоматически сверяет ротный календарь игрока с РК его игровых друзей и формирует список возможны участников роты, а также рассылает приглашения на эту дату и временной промежуток всем друзьям, если они соглашаются принять участие то их также добавляют в кандидаты на игру в роту. Это основное что я хотел предложить, додумать всегда можно много всего. Но сама суть предложения сделать СЕРВИС по удобному поиску соигроков в ротный бой. Среди игроков которым игрок доверяет. Это должно увеличить популярность ротных боев, где параметры команды уже зависят не от рандома, а от желания самого игрока. А это значит что бои будут интересней и игроки будут получать большей удовольствия от игры, и забудут про всяких оленей, статистов и т. д. А будут получать удовольствия от игры. Что несомненно должно способствовать более длительному присутствию человека в проекте. Что должно за интересовать разработчиков. P.S.- Трудоемкость создания подобного сервиса в игре это забота Разработчиков. Как собственно и решения о ее создания исключительно за Разработчиками. Игрокам я предлагаю лишь оценить ценность подобного сервиса и возможно его относительную востребованности. Своя идея в своих глазах всегда кажется гениальной, но не в чужих.
×
×
  • Создать...