Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'песок'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


AIM


MSN


Домашняя страница


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Телеграм


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Многие жалуются и признают, что песок уже давно умер, что игроков на технике ниже 6 уровня очень мало. Я вот вчера решил вспомнить старость и выкатил на подарочном танчике 2 лвл. Полноценных команд не набирается, потому что набирать не из кого: бои не 15х15, а 7х7, из которых всего 2-4 танка - игроки, все остальные это заводские боты. Я здесь не предложу сразу решение, которое сделает песок интереснее, но он может стать хотя бы обязательным, как раньше. Всё просто: отменить чертежи исследования до 4 или 5 лвл. ПТ и арта в игре тоже появляются не сразу, только с 4 лвл, когда новые игроки уже разбираются в механиках, так может то же самое и с чертежами сделать?
  2. Не хотел поднимать тему, так как почти закрыл третий уровень мелкопремов, но все же наткнувшись на форуме на аналогичный вопрос, подниму. Для танков третьего уровня матчмейкер вроде не должен проверять класс и роль техники (которая отсутствует), однако 8-9 боев из 10 ЛТ-3 играют против СТ-3. Это еще со времен ВГ тянется, теперь Лесте досталось по наследству. Я конечно понимаю, что возможно мне так «везет», но я наблюдал за сетапами команд уже больше 1к боев. Locustиграл против СТ-3, Pz. S35 просто аннигилировал вражеские ЛТ-3, Convert (T3E2 и T3) играли против ЛТ-3, теперь Pz. M15 кидает против СТ-3. И дополнительно: - мнение об отсутствии сильных отличий в технике 3-го левела не очень верно. Имхо (статистикой официальной не владею) Sahariano, Т-29 довольно сильные машины на фоне остальных, а Pz. S35 так вообще огонь (почти забыл, что такое поражения) и это СТ-3, которые собирается в одну команду. - не знаю, какую технику сейчас предпочитаю новички, но я выбирал СССР. А у СССР на 3 левеле я СТ не вижу. Новички играют в песочнице, отдельно от опытных игроков, но это не всегда так. Pz. S35 собираясь по 2 – 5 штук в команду и использую хорошую броню и отличную пушку, стабильно разбирают советские танки, а тут еще не слабые СТ-3 с ними в команде. - у ЛТ-3 есть сильные представители, которые могут эффективно играть против Sahariano, Т-29 и Pz. S35. Например Pz. IIJи Valentine, но первый редко встречается, а на втором редко играют опытные игроки. Зато опытные игроки играют на Sahariano, Т-29 и Pz. S35, так как их давно нет в продаже и раздобыть новичку наверно сложно. Не смотря на то, что хай-левел контент в приоритете и баланс в песке канул в лету, хотелось бы анализа ситуации от Лесты, инструменты для сбора статистики у разработчика думаю имеются. Матчмейкер, при условии, что не проверяет класс техники, не должен отдавать предпочтение однотипным классам в сетапе, но это происходит в 80-90 процентах боев. Когда сильный перекос, когда не очень, но почти всегда имеется. Играя на ЛТ-3, почти всегда у тебя в сетапе будет больше ЛТ-3, чем у противника. Играя на СТ-3 , почти всегда у тебя в сетапе будет больше СТ-3 чем у противника. Для такого сбора команд матчмейкер должен использовать какое-то условие, иначе распределение типов техники будет случайное. Например в 2017 году поменялся матчмейкер в обновлении 9.18, а до этого использовалось понятие балансный вес. Балансный вес - это скрытый численный параметр, определяющий боевую эффективность каждой машины. Он связан с типом машины, её уровнем и ролью в бою (ист. wiki.lesta.ru - тема «Старый балансировщик». После обновления 9.18, данный параметр нигде не упоминается, но удален ли он полностью из матчмейкера и параметров машин? Просто чудес не бывает и где, как и на что еще влияет? P.S. смотрю тяжи-боты в полном балансе на 3 левеле. С уважением)
×
×
  • Создать...