Добрый день! Хотелось бы узнать, будут ли перерабатываться следующие карты, так как по мнению многих игроков, в т.ч. и по-моему, они дисбалансны или просто неиграбельны:
1. Эрленберг - для многих это карта ассоциируется с постояловкой, которая может занятуться на весь бой, поскольку направления атаки через мосты слишком узки и хорошо простреливаются
2. Священная долина - по мне эта карта через чур уж сложная, тут вы можете со мной поспорить, но в последнее время слишком уж много открытых карт стало появляться, мало надежных укрытий, на большой бронированной технике не всегда что-то получается сделать
3. Редшир - опять же, стоялово, нужно больше укрытий, такие карты угнетают, ладно когда еще на арте или пт играешь, но для ТТ эта карта наиболее сложная
А вот дисбалансные карты:
1. Хайвей: у нижнего респа гораздо меньше шансов отбить город, возможно у него конечно есть больший шанс отбить поле, но преимущество на открытых позициях меньше, чем на закрытых
2. Степи: как мы давно знаем у верхнего респа есть явное преимущество на востоке карты из-за рельефа холмов, надеюсь пофиксят как и обещали
3. Порт: ну тут уж точно дисбаланс, верхний респ расположен выше нижнего по рельефу, что затрудняет как наступление так и оборону, поскольку с нижнего вести огонь гораздо удобнее, у нижнего респа победа в 90% случаев при примерно одинаковом составе команд
Ну вот примерно так, жду комментариев