Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пассивныйсвет'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Почему танкисты называют светом процесс танкования? Ведь здесь главной задачей является надамажить самому, а не светить другим. Свет здесь явление побочное. При подсветке для арты, враг, если у него нет лампы, спокойно дожидается чемодана от арты. При танковании же, это уже лотерея, так как танкующий своими действиями вынуждает соперника уйти в глухой деф либо, наоборот, в контратаку. Но в любом случае он движется и задача арты усложняется. Да и клинчуют часто при танковании, а потом ругают арту либо за то, что кинула чемодан в клинч, либо за то, что не кинула в зависимости от того, что вышло. Ведь в концовке неудачного боя многие пишут арте "Мол, где ты был, те столько светили, а ты ....." А то что они во время этого самого свечения все время пытались загнать врага за Можай, выгоняя его из сектора обстрела арты, вынуждая ее все время пересводиться их вообщем то не интересует. Или то, что они светили врага со стороны вражеской базы за укрытиями, сами находясь под артой врага. Это ведь тоже не свет, свет был бы в данном случае, если бы танкисты попытались вытянуть врага на свою арту, но такие тактики реализуются крайне редко, да практически никогда. Как правило, становятся под арту врага за укрытием от своей арты и дохнут целыми флангами. А потом распинаются, как они всех светили и какие они молодцы. Часто светляки с непробивные пушками не отказывают себе в удовольствии популять по высокобронированным целям врага. Но тем самым они сообщают им про то, что они засвечены, если у них нет лампы и враг начинает делать противоартовые маневры. Естественно это про ситуации с пассивным светом в основном, при активном свете враг и так может дагадаться, что его светят. Часто союзники просят помочь огнем, когда не могут сами убить врага по причине брони, либо малого количества хп у самих, но при этом лезут на него, часто вынуждая отъехать либо просто погибая. А арта в это время сводиться и в конце концов, после сведения оказывается, что уже никто не светится либо враг в другом квадрате уже. В первом случае можно, конечно, бросить на удачу, но это даже не 50 на 50. А просящие помощи, но клинчующие да еще так, что собой закрывают врага. Причем клинча вполне можно было избежать. Да, безусловно, не всегда арта адекватно реагирует на "правильный свет", но "правильные светляки" намногочаще со значимым уроном по вашему засвету чем танкующие. Я не говорю, что танковать не нужно, просто не надо ожидать от танкования последствий как от света.
  2. Снял видос, дабы опровергнуть незаслуженные помидоры в данную модель китайской ветки лт.
  3. Играть роль пассивного света не сложно. Сложнее удержаться и не выстрелить, когда вот он - 100% фраг для тебя. Но нельзя - стоит выстрелить, сразу засветишься и нет от тебя помощи. Или противник, который тебя не видит, едет по направлению к тебе, а ты раньше времени даешь деру и погибаешь. Нужны железные нервы, чтобы достоять до последнего, принося максимальную пользу команде. У меня редко так получается - ни на что не реагировать. В недавнем бою -смог. Желаю и Вам железных нервов и играть на моей стороне. Победа! Бой: Малиновка 7 января 2013 г. 17:20:42 Танк: AMX 12t Получено опыта: 4 064 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 62 088 Достижения в бою: «Дозорный», «Разведчик» http://wotreplays.ru...sov1980-amx_12t
×
×
  • Создать...