Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'общий опыт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Сейчас рекрутировав, например, 3-х новых бойцов с разных игровых событий на новый танк (в моем случае 4 члена экипажа) они будут владеть основной специальностью на 100% - штрафа в ТТХ от них нет. А подсадив к ним опытного 4-го бойца с большим кол-вом проведенных боев, но за кредиты с 80% владением осн. спец., у него будет штраф. Включение нынешнего алгоритма ускоренной прокачки экипажа его не бустит, а бустит того, у кого меньше всего общего заработанного опыта. Но ведь в этой ситуации наименее опытный боец это как раз 4-й - отсюда и штраф в ТТХ за его неопытность. Предлагаю немного поправить логику алгоритма. Сейчас при его активировании в два раза бустится наименее опытный боец по параметру кол-во общего заработанного опыта. Было бы лучше и логичней бустить по параметру наименее опытный боец по уровню владения основной специальностью. А после того, как все члены экипажа достигнут в этом параметре 100%, следующим шагом выбрать наименьший общий заработанный опыт.
×
×
  • Создать...