Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'нет дамага'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Уважаемые разработчики. Можете считать этот вопрос криком души. Дальше терпеть невозможно, только удаление игры... Сколько времени будет продолжаться этот незаслуженный унизительный нерф артиллерии? 1. Конкретный пример, хотя такие случаи присутствуют в каждом бою. Три попадания из арт-сау объект 261 в пт-сау Т95 с дамагом ... 25. Вы скажете, что дамаг трех выстрелов забрали повреждения модулей. А вот нет, из трех выстрелов только в одном было повреждение модуля, а именно гусли. Два других ничего не повредили. Получается, что артиллерия в этой игре становится попросту бесполезна. Подтверждение прилагаю. 2. С введением нового геймплея артиллерии совершенно не учли рельеф многих карт, которые имеют минимум зон прострела для арты. Раньше игроку чтоб нанести необходимый дамаг хватало меньше выстрелов, т.е. мало зон прострелов, мало выстрелов, но из=за большей альфы дамага хватало. Теперь с таким мизерным уроном многие карты типа Париж, Харьков и т.д. стали вооще не играбельными. Вывод прост: нужно было не просто понерфить арту, а учесть все последствия и вместе с нерфом корректировать карты. Вы скажете, зарабатывайте оглушением противника. Так на таких картах противник приктически НЕ ДОСТУПЕН! и нет ни дамага, ни оглушения! 3. С введением генерального сражения и улучшения брони многих танков бои стали более долгими и некоторым арт-сау типа объект 261 очень часто не хватает снарядов. Именно очень часто!!! Во многих боях после 12-13 мин боекомплект пуст. Сейчас, после уменьшения альфы арты, нет никакой проблемы в увеличении бк до 25 снарядов. 4. С уменьшением пробития арт-сау практически не имеют шанса себя защитить, или даже убежать из-под обстрела с мин хп жизни. Если одно забрали, нужно дать что-то в замен. По этой причине нужно вернуть арте былые показания хп жизни, порядка 1000 хп на десятом уровне. Арта будет иметь хотя бы 1 шанс выжить. Кстати, это сделает невозможным отстрел арты по читерским трассам. 5. Ну и напоследок выражу свое мнение по поводу изменения геймплея на арт-сау. В любой игре, как и в жизни, человек должен удовлетворять своё Я. В смысле: я сделал, я достиг ... я пробил, я забрал, я затащил... А вот текущая ситуация с артой лишает игрока этого ощущения. Ну совершенно нет былого удовольствия! Почему лично мое удовлетворение от игры должно зависеть от других игроков. Тем более всем известно, что уровень основной массы игроков рандома оставляет желать лучшего. В итоге: нет саппорта, нет дамага, нет удовлетворения... только унылые, скучные 1,5-2,5К дамага. На 10-ом уровне.
×
×
  • Создать...