Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'немецкий'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Здравствуйте, уважаемые игроки Мира Танков! В этом гайде речь пойдёт о прокачиваемом немецком среднем танке 5 уровня VK 30.01 (H). Историческая справка VK 30.01 (H) или Panzerkampfwagen VI (7.5 cm) — немецкий опытный средний танк, разрабатывавшийся фирмой «Henschel» в 1937—1940 годах как перспективная замена Pz.Kpfw.IV. В конструкции использовалось много новшеств, таких как торсионная подвеска, полуавтоматические коробки передач и многорадиусные механизмы поворота. Испытания прототипов выявили ряд проблем, а с началом войны основной приоритет был отдан увеличению выпуска серийных танков, поэтому работы над VK 30.01 (H) велись медленно. К началу 1942 года стало ясно, что танк в серию не пойдёт. Нулевую серию из восьми танков отменили и в итоге выпустили 4 шасси и 6 башен. Один танк был собран целиком и использовался как учебный. Шасси использовались для испытаний и в качестве базы для постройки двух САУ Sturer Emil. Наработки по VK 30.01 (H) в дальнейшем использовались на других немецких танках и привели к созданию Pz.Kpfw. VI Tiger. Игровые ТТХ Дисклеймер: данные о маскировке и стабилизации от движения/поворота ходовой указаны в клиенте игры. Данные о стабилизации от поворота башни и проходимости взяты из стороннего источника и могут быть неточны. Сток: Топ: VK 30.01 (H) открывается с Pz.Kpfw. III Ausf. J за 13 600 опыта. Дерево прокачки VK 30.01 (H): Рекомендуемая схема прокачки: Башня VK 36.01 (H) >> орудие 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 >> орудие 7,5/5,5 cm Waffe 0725 >> двигатели >> ходовая >> всё остальное. Танк 5 уровня, поэтому его довольно просто вывести в топ или хотя бы играбельное состояние за свободный опыт. Бронирование Схема бронирования (данные взяты из стороннего источника и могут быть неточны): Spoiler Расположение внутренних модулей (данные взяты из стороннего источника и могут быть неточны): Ниже под спойлером указан анализ защищённости VK 30.01 (H) в игре против советского тяжёлого танка КВ-1 с 85мм орудием Ф-30. Лобовая проекция: Ромб: Spoiler Как мы можем видеть, КВ-1 довольно легко нас пробивает в лоб, разве что маска или случайный рикошет от наклонной бронеплиты нас спасут. Стараемся не подставляться, брони у нас практически нет! Вооружение В топе у нас на выбор две отличных пушки - 7,5 cm KwK. 42 L/70 и 7,5/5,5 cm Waffe 0725, он же "Коник". ТТХ ниже под спойлером: Какую же выбрать? Всё просто - у KwK 42 есть фугасы, но хуже пробитие и ряд других ТТХ. У "коника" чуть лучше общие ТТХ, сильно выше пробитие и нет фугасов. Мой выбор - "Коник". Прирост альфы от фугасов на таком калибре не особо велик, а разница в пробитии значительна. Экипаж Экипаж состоит из пяти человек (Командир, Наводчик, Механик-водитель, Радист, Заряжающий), у каждого своя специальность. Такой набор обычный среди немецких средних танков и удобен, т.к. при ранении одного из членов экипажа не страдает эффективность остальных. Вариант 1, "Новичок" или "Я качаю ветку": Ремонт всем >> Маскировка всем >> Боевое Братство всем >> Ролевые навыки всем Вариант 2, "У меня есть пособия" или "Я катаю для циферок": Боевое Братство всем >> Ролевые навыки всем >> Ремонт всем >> Маскировка всем Помните, что навыки можно сбросить в удобный вам момент, чтобы заменить на нужные. Q&A по экипажу: Spoiler - Почему не качаешь сразу "Маскировку" во втором варианте? - Потому что не-новичок, как правило, более аккуратен, вдобавок может позволить себе по финансам использовать инструкцию на маскировку.- Что такое "Ролевые навыки?"- "Ролеввыми" я называю индивидуальные для каждого члена экипажа перки. Первичный (и самый полезный) набор ролевых навыков включает: "Орлиный глаз" для командира "Плавный поворот башни" для наводчика "Плавный ход" для мехвода "Радиоперехват" для радиста "Интуиция" для заряжающего- Зачем во втором варианте прокачки ББ первым?- Чтобы сразу же выжимать максимум из ТТХ танка путём синергии с шоколадом.- А я хочу качать экипажу навыки в другом порядке!- Без проблем, я лишь указал своё видение прокачки. Навыки экипажа можно сбросить в любой момент, чтобы поставить нужные вам.- Что такое "Пособие?"- Это расходник, дающий опыт конкретному члену экипажа или всем членам экипажа сразу. Читай здесь. Мой текущий вариант прокачки экипажа VK 30.01 (H): Плюсы и минусы Изучив все ТТХ VK 30.01 (H), мы можем выделить ряд сильных и слабых сторон, а именно: Прекрасные характеристики обоих топовых пушек Хороший обзор Полный экипаж из пяти человек Неплохая для среднего танка маскировка Ужасная мобильность Медленное вращение топовой башни Слабое бронирование всего танка Плотная компоновка танка ведёт к критуемостиОборудование и снаряжение Ключевым модулем, который нужен VK 30.01 (H) как воздух, является Турбонагнетатель. Идеально, если он будет трофейным (на 5 уровне нет ролевых слотов оборудования). Подвижность танка ужасна, у нас очень плохая удельная мощность (11.49 л/с на тонну) и мы очень медленно разгоняемся. Повышение удельной мощности позволит нам перемещаться намного быстрее, вовремя занимать нужные позиции и реагировать на изменение ситуации в бою. Если вам нравится этот танк, вы планируете на нём играть и дальше и у вас есть ресурсы, можно заменить Турбонагнетатель на Систему Повышения Мобильности (СПМ) от второго уровня наладки и выше. Она не только повысит вашу удельную мощность, но также улучшит стабилизацию и скорость вращения ходовой и башни. Два других слота оборудования я рекомендую заполнить Досылателем и Оптикой. Досылатель ускорит перезарядку и повысит ваш урон в минуту, а Оптика увеличит обзор (с трофейной оптикой и ролевыми навыками он становится 445+м) и позволит раньше обнаруживать оппонентов, а также косвенно повысит ваш доход за счёт урона по вашему засвету. На 4-6 уровнях (да и на 7 тоже) довольно много "слепых" танков, поэтому преимущество в обзоре может переворачивать исход как локального противостояния, так и боя в целом. Получается так: Или так: Боекомплект я рекомендую заполнять обычными и голдовыми снарядами в соотношении 50/50. У танков пятого уровня нет полевой модернизации и возможности выбрать набор расходников/боекомплекта/оборудования, при этом неизвестно заранее, будете ли вы играть в топе с 4 уровнями или же внизу списка с 7 уровнями. Важно быть готовым ко всему. В расходники ставим в первые два слота Ремкомплект и Аптечку, в третий - Огнетушитель или Шоколад, в зависимости от ваших финансов на аккаунте: Тактика VK 30.01 (H) по стилю игры является гибридом среднего танка и ПТ-САУ, это хладнокровный охотник с длинноствольной винтовкой с оптическим прицелом, поражающий оппонентов издалека. Великолепное для 5 уровня бронепробитие позволяет наносить урон практически любой цели, даже танки 7 уровня, к которым мы иногда попадаем, не могут быть полностью в безопасности. Вместе с тем из-за слабого бронирования и плохой подвижности VK 30.01 (H) не может инициировать конфликт с оппонентами, также довольно сложно быстро сменить позицию и фланг. На экране загрузки боя изучаем сетапы команд и карту, на которую мы попали. Не спешим, первые 5-10 секунд изучаем раскатку союзников, определяем ключевое направление боя, после чего выдвигаемся на позицию. Позицию выбираем на второй линии, так, чтобы она позволяла максимально эффективно прикрывать союзников. Не брезгуем классическими ПТшными полками и позициями (но это не означает, что нужно охранять союзные САУ и базу весь бой), рельефом и кустами. Не бездействуем и не проставиваем, но и не агрессируем без надобности. Внимательно следим за мини-картой, реагируем на перемещения врагов и союзников. При угрозе прорыва вашего направления стараемся заблаговременно отойти на более выгодную позицию, важно сделать это вовремя из-за плохой мобильности. Заключение VK 30.01 (H) - просто пушка! Но нет, я не о том, что этот танк - имба. Просто он буквально - пушка, его коническое орудие является его главной силой, с которой враги вынуждены считаться при любом раскладе, даже будучи на два уровня выше. Стоп, так может всё же имба?.. Удачи на полях виртуальных сражений, уважаемые игроки Мира Танков!
- 39 ответов
-
- 10
-