Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'мурановка'.
Найдено 1 результат
-
http://forum.worldof...ьнее-вести-себ/ - ответ на эту тему) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2012/post-6495367-0-01000600-1353270499_thumb.png - значит тут нужно работать в основном на три стороны: зелень, город и центр. В любом случае советую очень быстрым светлякам наподобии Т-50-2 гнать по зелёнке, пока враг еще не успел занять позиции, но осторожно, что бы не слиться, а просто подсветить основные направления вражеских сил. Также советую не забывать про коридор слева карты, даже 1 ст прорвавшаяся по нему способна принести победу при счёте хоть 5:9. В центрах обычно остаются по 1-2 тяжа на потупить и пострелять по лт, которые могут поехать по железке. Обычно к моменту, когда одна из команд начинает захват базы остаётся по 5-6 танков с каждой стороны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2012/post-6495367-0-12881400-1353271007_thumb.png - ну тут всё просто. Основной бой идёт в лесу и по 4-5 танков должны ехать на базу. Проблема этой карты в том, что укрытия есть только возле её центра, но они не безопасны. Артой простреливаются почти все щели и потому самой первоочередной задачей является задефится от светляка. Смерть арте - 50% на победу тем, кто её убил))) Медленным тяжам советую ехать в город и отстреливать проезжающих мимо ст или пт, также неплохо бы занять позиции в лесу, из личного опыта, 3-4 стшки которые гонят через лес прорываются и вырезают всю команду, нужно обезопасить себе фланг! У базы всё скучно, поскольку единственное укрытия - неровности местности. Замечательная карта для пт, куда не едь везде пригодишься.