Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'лёд'.
Найдено 1 результат
-
Привет всем ) Вероятно, кто-то уже предлагал.. но вдруг я первый а нельзя сделать так, чтобы при разгоне и наезде на грязь, при попытках повернуть, или затормозить - разворачивало и по инерции тащило дальше? чтоб по грязи как по маслу катало. И по льду тоже(кроме случаев заснеженного льда) Мне кажется, это было бы прикольно. Вместо банального снижения скорости(когда в воде едешь), новые фичи карт - скорость как по паспорту, но при попытке затормозить, или повернуть......фиу! и полетеееел, и полетеееел под огонь врага =) Собственно, предлагаю вот что: 1. на некоторых картах сделать "голый лед", чтобы по нему именно несло дальше по инерции (в зависимости от массы танка и набранной скорости). Как вариант - чтобы на торможение надо было не столько же, но допустим 30-40% времени потраченного на разгон. (при этом, если резко повернуть, как хоккеисты, то тормозилось бы быстрее... но танк открывался бы с уязвимых мест, и уходило бы время на поворот башни, для "дачи сдачи". Словом, лёд не просто для галочки чтобы было, но в правильной карте в правильном месте. Хочется видеть "корову на льду" 2. То же самое с грязью. Легкий набор скорости, но дальше полет как по маслу..... как по глине. Неуправляемость частичная. 3. Вместо тормозящей воды в летних картах, на зимних можно сделать глубокие сугробы. (опять же, не ради того чтобы игроков помучить везде и тотально, а в особых тактических местах, на редких картах) 4. Топь / болото - создать места, где танки просто застревали бы, не могли дальше ехать...... НО при этом, чтобы это болото обладало защитными свойствами. ) Т.е. заехал по башню в трясину, там кочки болотные, оч жидкая грязь.... - все равно же защитный эффект есть. Т.е. болото одновременно и погибель, и спасение. (погибель слабобронированной технике, ибо уязвима все равно будет). Отдельно... 5. в новой обнове (1.0) меня немного напрягли каменные заборы - везде одинаковые, и разрушаются как-то не естественно, словно там внутри 2 бревна - кусок стены отлетает больше танка, всегда. И не крошится. Собственно, хотел чтобы стены больше крошились.... (и кстати вроде слышал, что поваленное дерево УЖЕ может принять на себя часть урона?)