Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'знание карт'.
Найдено 1 результат
-
Доброе утро! В первых числах мая попал в ловушку на карте "Рудники", вместо того чтобы влететь на хорошую позицию, где мог в одиночку блочить весь балкон, уперся в невидимую стену, упал вниз по склону и уперся в нижестоящий камень в позе 45о вверх носом. Застрял. Союзники выковырять оттуда никак не смогут. Приехал противник, пристрелил меня. Заподозрил что ВГ решило не просто "зашить" хорошие позиции. но ещё и наказывать такими ловушками "скиловичков". Ещё раз 10 наблюдал как другие игроки также попадали в эту ловушку, только за то что выучили карту, прощитали тактику и могут в начале боя по сэтапу определить стратегически важные места в игровом пространстве. Зачем нас так наказывать? Но! Получается ВГ идёт в беззаветный крестовый поход против 10-15% тех игроков, кто против ВБР и балансировщика, против статюг у врага и красных у себя МОГ затащить с последним шансом на победу, зная карты и игровое пространство! Недавними роликами на ВОТ ФАН "ответы разработчиков" узнал что под водой танки станут сильнее замедляться. Уважаемые разработчики. молю, посмотрите на это с другой стороны, этоже очередная ЛОВУШКА для игроков со знаниями! Ловушка и наказание за скил. Ещё одна точка зрения - игровое пространство. Без сомнений, все карты очень маленькие. Пространства для манёвра очень мало. Танки буквально трутся бортами на 3-4 точках на карте, мешая друг другу больше чем противники. Зашивая нестандартные позиции вы гоните нас в эти 3-4 пятачка на любой карте. Сокращиется ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО, которого и так нет. С учетом вышеизложенного. Есть ли возможность сохранить интересные позиции?
-
- 3
-
-
- карта
- игровое пространство
- (и ещё 8 )