Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'захват цели'.
Найдено 4 результата
-
Периодически не работает захват цели. Уже была тема, открываю повторно, т.к. закрыли ее необоснованно с неприемлемым ответом "проблемы в железе, поменяйте мышку с клавиатурой". Вы действительно думаете, что в последнее время у многих поголовно начали ломаться мышки с клавиатурами? Многие жалуются. А захват цели не срабатывает потому, что при на ведении на цель она даже не выделяется красным, то есть прицел ее можно сказать не видит, поэтому и не происходит захват цели
- 3 ответа
-
- автоприцел
- захват цели
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
День добрый) судя по новым отличным(на самом деле нет) звукам игровой механики после смерти союзника(когда радио забивается шумом) и негативные отзывы Вас не остановили) на этот раз вырешили ввести звук(похожий на включение ПНВ в сталкере) когда происходит захват цели...... а зачем он собственно нужен? что бы перегрузить игрока лишними звуками? как мне кажется стандартного "цель захвачена" более чем хватает и хватало раньше прошу! убедительно прошу в следующих патчах либо убрать их или хотя бы сделать меню с галочками отключения звуков которые не по нраву игроку, это уменьшит "токсичность" в сторону разработчиков звуков ВГ) в любом случае это меню никому не помешает) обосную свою просьбу: некоторые(и я в т.ч.) имеют не переносимость на слух слишком низких или слишком высоких звуков звук запускающегося генератора(он же шим или чим) меня бесил всегда(с осциллографами ссср и элт мониторами\теликами до сих пор пытаюсь не связываться) и придя после рабочего дня(или же просто расслабится в выходной) я слышу этот назойливый, мерзкий звук! вот зачем он тут? все тесты делал так же и на чистом клиенте и звук не от модов(протанки) п.с. да и на чистом клиенте лампочка так же беззвучно появляется) тоже бы пофиксить) народ дуется)
- 1 ответ
-
- захват цели
- уничтожен
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Всех приветствую. Возможно ли в последующих обновления добавления в клиент игры таких модов как "Панель домаг" и "Командирская камера". Со стандартной "Командирской камерой" очень не удобно, слишком мало отдаляет. А качать мод или целую сборку не хочется. "Панель домаг" даёт полезные информации. Пока будешь дожидаться актуальной версии или обновлять нужно, надоедает очень. Спасибо за внимание.
-
Всегда смотрел видео про обновления, и что они собой представляют, что меняют, что заменяют, переносят, удаляют, и так далее. Но про это изменение нет ничего! У меня вопрос к разработчикам, или к игре! Почему при "цель захвачена" прицел сводится ниже уровня центра танка? Невозможно использовать "цель захвачена" при движении и стрельбе по вражескому танку, если у того видна только башня из окопа, при чём все снаряды летят строго в землю. Также и в рукопашной - при "цель захвачена" танк целиться в строго наклонные и рикошетные зоны, а точнее: при стрельбе лоб в лоб все снаряды летят в лобовую броню корпуса рикошетя и не пробивая. В ручную целится в уязвимую зону очень непросто, при этом крутясь и уворачиваясь от вражеских выстрелов, и наблюдая за окружением в зоне обзора. До начала версии 9 "цель захвачена" работала очень чётко, а точнее: при сведении снаряд летел точно в центр танка, приблизительно под башню или на уровне, где снаряд не мог рикошетить, повреждал модули, экипаж, причиняя больший урон. При такой стрельбе процент точности был порядка 56%, а теперь не более 40%. Учитывая число экипажа я допускаю, что : - чем меньше людей в танке, тем больше обязанностей, а следовательно и уменьшение возможности полностью сосредоточится на одном действии, и на оборот. В настройках есть из чего выбирать: графика, прицел, маркеры, чат, танки, и всё такое. Но нету возможности самому выбирать зону стрельбы по мишени как профессиональному снайперу-наёмнику. P. S. - игра недолжна становится реальностью, ибо реальность может стать игрой.
- 7 ответов
-
- цель захвачена
- захват цели
- (и ещё 1 )