Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'запрещёнки'.
Найдено 3 результата
-
Всем привет !!! Вопрос такой ( может разрабы читают ) . Прокатилась очередная волна банов за запрещёнки , это конечно нарушение правил и т.д. Но! Почему не банят БОТОВ ?!! Неужели картошки они выгодны ?! Не ужели народ должен из-за таких...постоянно страдать ?! Жалобы так и не работаю в этом направление, ежедневно вижу в игре ботов, делал и скрины и жалобы скидывал , но "это" как выходило в бой, так и продолжает ! Когда разработчики будут банить ботов !?! Когда будет эта новость на портале ?!
- 14 ответов
-
- 3
-
-
- запрещёнки
- боты
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ВГ не ужели вы не видите сколько жалоб присылают игроки? Дайте людям возможность обжаловать ваши безосновательные баны за Запрещенные Моды. Закрывайте тему сколько хотите создавать буду новую пока не достучусь до Вас!Адекватные люди помогите решить проблему.
- 28 ответов
-
- 1
-
-
Суть темы такова: Сделать активацию модов по принципу работы мода "XVM" И так начну: - Добавить файлы модификаций в клиент игры, понимаю лишний гиг будет, но будет он в пользу игроков... - Сделать так что бы моды настраивались в ангаре или блокнотом из под системы... - Сделать активацию через сайт wargaming или ещё какой... https://wgmods.net/WOT/ru/ Таким образом, все моды сделанные мододелами будут отправляться разработчикам для добавления в клиент игры, проходить модерацию, и те моды что не прошли, не будут добавляться в клиент. От сюда получаем что моды добавленные собственноручно работать не будут, так как их нельзя будет активировать на сайте, их там просто не будет! Хлеб у разработчиков модов ни кто не заберёт, только вот в чём всё дело: Модпаков много и моды большинство одинаковые, за редким исключением. Так от сюда ещё предложение, сделать отдел по разработке модификаций клиента, то есть собрать всех тех кто делает модпаки/моды и включить их в этот отдел, назначить старших и руководителя в виде лица не заинтересованного в гонке быть топ 1 среди мододелов. Так же кто делает модпаки могут дальше делать всё то же самое что они и делали, только они уже будут делать конфиги этих самых модов, настройку. То есть пользователь скачав конфиг от того же Юши или Джова/Амвея или других мододелов, не будет уже долго настраивать его сам. По сути та же работа у них будет что и сейчас, только сейчас они делают модпаки по 100-200 мб, а будут делать конфиги по 25-50 кб... Производить настройку проще говоря. Это можно сделать будет и визуально как и сейчас с картинками и описанием или просто: к примеру - как у Юши, или как у Джова.. Или можно сделать так что бы моды по прежнему качались от их разработчиков, но проходили обязательную модерацию и активацию через сайт. Тем самым уже разработчики будут знать что пользователь чист и играет без запрещённых модификаций клиента 100%... Убрав из игры - он читер, бот и т.д.... Понимаю что эта система похожа на систему ключей что выдвигалась самими разработчиками, но тут уже их не обойдёшь, и ключ не подставишь, ибо данные о модах будут на сервере, а не в клиенте у пользователя!!! Спасибо за внимание, удачных боёв! Побед на полях сражений!