Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'записи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Здравствуйте. Всем известно что хайлайты это неотъемлемая часть любой динамичной игры, ну не будет ни кто выкладывать хайлайты как у него на ферме "огурцы выросли" или новый сим в симсах родился. Но обратная сторона хайлайтов это многочасовой труд. Записи десятков или сотней боёв, которые кстати занимают место на жд, просмотры, поиски, вырезание, склейка, монтаж, и прочее и прочее и прочее. Предлагаю вариант с наименьшим сопротивлением, а именно, не тратить время на просмотры своих же реплеев/записей игры и сохранить больше места на жд. Да, я его не придумал, я его увидел в PUBG. Там эта функция реализована очень удобно. Как известно GeForce Experience буферит последние 20 минут геймплея и сохраняет их при нажатии специально настроенных клавиш. Но включенная функция хайлайтов сохраняет только момент убийства игрока + несколько секунд до и после этого автоматически, не отрывая вас от самой игры. Да я знаю о функции записи видео в самом клиенте, знаю о таких программах как фрапс, плей клоу и миллион прочих. Я не предлагаю их заменить, я предлагаю ввести опцию которая будет записывать через GeForce Experience только сам момент убийства. Плюсы: не нужно хранить множество записей боёв для нарезки, не нужно хранить многочасовые записи которые кстати сильно нагружают систему в редакторах видео, не нужно ни чего искать, нарезать, каждое убийство записывается отдельно, серия с небольшим отставанием, в среднем в 30 секунд может записываться одним файлом, как вариант(всё же wot это не шутер, тут и перезарядка орудий некоторых более минуты бывает). Экономия времени и места на жд. Минусы: Не все серии видеокарт поддерживают саму функцию GeForce Experience. (вообще не в курсе что там у радеонов с этим), опция будет полезна только для записи хайлайтов, обучающие и прочие виды записей придётся вести старыми методами.
  2. вот есть у каждого ж куча модов и т.д.и не хочется качать второй клиент чтоб посмотреть какой нить реплей с эпичным нагибом "оригинально". т .е . без кучи установленного лишнего.так вот,вопрос в чем,можно ли как то посмотреть реплей,как бы он выглядел в оригинале?без модов?и как он пишется?мне кажется что реплей пишется без модов,а каждый его смотрит с тем,что установлено у него на компе,или я ошибаюсь?
  3. Сейчас такой тащунский бой сделал, а в папки реплеи его не обнаружил (галочка на записи боев в настройках игры стоит), почему так? Когда исправят!?
  4. Сейчас такой тащунский бой сделал, а в папки реплеи его не обнаружил (галочка на записи боев в настройках игры стоит), почему так? Когда исправят!?
×
×
  • Создать...