Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'дамаг по союзникам'.
Найдено 2 результата
-
Играл в бою, стоял позади ИС, стрелял по передиедущей лт, случайно зацепил башню ИС. ИС мне кидает 2 плюхи подряд, я отвечаю еще 1 раз, в результате, казалось бы по 2 плюхи но у него НИК остался прежним а у меня синий, я кинул 3ю со злости и на 1 час отстренен. Вопрос модераторам, почему после 2х плюх у меня ник синий а у ИСа после 2х не поменялся??? он нанес 2ю плюху мне раньше?? Система тимкила не работает, банить нужно было 2х минимум, несправедливо
-
Добрый день! Хочу поделиться своей идеей о том, как можно доработать существующую систему автобана за урон по союзникам. На данный момент можно спокойно нанести 3 выстрела по союзнику в бою и только после 4-го идти в бан. Система кажется вполне логичной, но когда знаешь эту механику, то можешь спокойно ей пользоваться и убивать союзников. Доработать её можно довольно просто. Думаю всем известен мод, который не дает стрелять по союзникам и лишь по нажатию клавиши Alt можно нанести урон союзнику специально. Сам уже не один год пользуюсь данным модом и могу заверить, геймплей игры от него не сильно страдает. Так вот, предлагаю внести данный мод в игру, а затем с его помощью раздавать баны. Сразу хочу отметить, я не предлагаю систему взамен существующей, а лишь хочу её усовершенствовать. А теперь хочу рассказать как будет работать автобан в таком случае. Если игрок стреляет по союзнику и при этом у него была зажата клавиша Alt (или любая другая, которую он сам назначит), то выстрел, а как следствие и дамаг по союзнику сразу считается умышленным и игрок становиться "голубым". Если же дамаг по союзнику прошел случайно (такое бывает, правда), то в силу вступает текущая система бана. If (нажата клавиша alt = 1)&(нанесен урон союзнику= 1) then "голубой" ElseIf (нажата клавиша alt = 0)&(нанесён урон союзнику = 1) then старая система автобана EndIf