Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'геймпад'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. кто за то что бы добавили в игру подключение геймпада, было бы круто если можно было так подключится и откинутся на кресле с расслабончиком играть в танки
  2. Привет. По состоянию здоровья вынужден толкать танк джойстиком (геймпад). Почти месяц не играл в танки. после новогоднего ивента решил отдохнуть... На днях: Как обычно запустил xpadder, джойстик работает, кнопки эмулируется (нажимаются). В самой игре нет реакций на джойстик. Подскажите что делать, куда копать ???Заранее спасибо.
  3. Доброе время суток всем форумчанам! Итак, после моей публикации об игре геймпадом в World of Tanks прошел почти год, можно попробовать подвести итоги, рассказать об изменениях, добавить новых ощущений. Тем более что есть чем похвастаться и что рассказать. Данная публикация не претендует на полноту, многие пункты буду дополнять по мере свободного времени и тестирования. «В бой!» или начнем. Разделю на пункты моё повествование: Перевод игры в диванно-геймпадный режим. Эмулятор клавиатуры/мыши в WoT. Концепция совместной игры. Идеи на будущее и список дел. 1. Перевод игры в диванно-геймпадный режим.Довольно «многа букав» я написал в своей первой публикации «Играем в World of Tanks на геймпаде.» Для желающих более полно ознакомиться – ссылка, сейчас только хочу привести оттуда мое мнение об особенностях игры и дополнить его новыми пунктами. Чем бы хотелось дополнить список преимуществ играть перед ТВ: Звуковое сопровождение. 3D-картинка. Тактильная обратная связь (force feedback). Сложность прицеливания и удобство в управлении. Нужно разобрать новые пункты подробнее, так что приступим. Звуковое сопровождение в игре хорошее и всегда хочется прибавить звука. Погружение в игровой процесс происходит полнее, а тут влияние размеров помещения и Вашего расположения в нем имеет не последнее значение. Трехмерная картинка в компьютерных мониторах, тем более в ноутбуках, не очень распространено. Но очень многие на сегодня покупая себе ТВ/проектор обращают внимание на присутствие данной опции. Хотите по-настоящему интерактивное кино – играйте в специальных очках перед ТВ, большой размер и 3D-картинка подарят необычные впечатления. Мод отправки вибраций в геймпад. В настоящее время тестируется обновленный мод без установки и настройки дополнительных сервисов (пока только Windows 8 и 10). В сообщении два отдельных мода - совмещенный с AHK для эмуляции клавиатуры/мыши и просто вибромод. В качестве последнего преимущества я указал сложность прицеливания, вопрос конечно сложный и найдет как своих сторонников, так и противников.Чтобы спорить со мной в этом вопросе сначала рекомендую к прочтению вот эти две публикации:1. Мышь vs. геймпад: срыв покровов (её я уже рекомендовал прочитать в первом моем посте про геймпады).2. Как научиться целиться на геймпаде? Играть в «режиме обучения» интересно? – Нет! А теперь давайте представим, что бои в «танчиках» будут исключительно с ботами – интересно? С реальными игроками сложнее, а значит интереснее.Использовать геймпад в игре против реальных игроков ещё сложнее, а значит ещё интереснее. Но сложнее только прицеливание, причем при достаточной игровой практике эта разница стремится к нулю, а вот управлять всем остальным в игре с геймпада намного удобнее – движение, выбор снарядов, ремонт критических модулей и все остальное делается не глядя, на ощупь и всегда попадая по кнопкам.Получается, что управление в игре становится удобнее, а прицеливание делает игру интереснее! 2. Эмулятор клавиатуры/мыши в WoT.В определенный момент времени мне стало не хватать того функционала, который есть в Xpadder. Может быть там и есть то, что мне было нужно, но после знакомства с программой AutoHotkey, я перестал пользоваться этим эмулятором. «AutoHotkey — это свободная утилита под Windows с открытыми исходными кодами и скриптовый язык с огромными возможностями, в принципе даже не требующий установки.». Первое что мне понравилось в AHK (AutoHotkey) – запущенный скрипт есть 2 МБ памяти и 0% процессорного времени.Что же мне удалось сделать в AHK, чего я не смог сделать в Xpadder? Откорректировать кривую движения мыши в зависимости от отклонения стика – теперь это часть параболы от 0 до 1,3, что дает большую скорость при максимальном отклонении, очень легко ловить середину и иметь минимальное перемещение при маленьком отклонении. Выбор типа снарядов перебором одной кнопки – нажал один раз с первого слота, нажал второй раз подкалиберные, третий - фугасы. По аналогии с WoT Xbox 360. Использовать макросы в игре – сочетанием нажатий курка (или триггера) и кнопок «LT+A, LT+B, LT+X, LT+Y» сделать себе быстрый ремонт двигателя, боеукладки, пушки и гусениц. Нажимать в игре необходимые сочетания клавиш в зависимости от нажатых кнопок/курков и отклонения стиков . Таким образом, с помощью специально написанных модов, получить плавное движение танком (вперед на 25/50/100% и назад 50/100% в зависимости от отклонения левого стика), динамическое приближение/отдаление камеры (нажатый левый курок и перемещение левого стика вверх/вниз). Отказаться от клавиши активации голосового чата – с помощью специально библиотеки отслеживать шум в микрофоне и как бы отправлять нажатие клавиши «Q» в игру, когда я что-то говорю в гарнитуру. Сделать автоматический запуск и закрытие скрипта, написав простенький мод на Python для запуска и добавив соответствующий обработчик в сам скрипт для закрытия при закрытии игры. До этого ранее часто бывало что забываешь запустить Xpadder, а при постоянно запущенном скрипте AHK при выключении геймпада был глюк с курсором.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-6899376-0-37737300-1418978697_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-6899376-0-10592500-1418978710_thumb.jpg Может при первом знакомстве данные скрипты кажутся сложными для понимания, но позволяют делать практически всё! Скачать эмулятор на res_mods. Скачать автоактивацию голосового чата на res_mods. 3. Концепция совместной игры. Как делалась реализация концепции «Разделенного экрана» или Split Screen для WoT, подробно описана мною в теме «Играем в WoT в режиме "разделенного экрана"». Получилось как всегда – хотелось побыстрее и казалось, что полноценный режим уже на горизонте маячит. Но более-менее полноценная реализация было «доработана напильником» только 17 ноября этого года и всё равно требует доработки. Времени катастрофически не хватает, и если скрипт AHK я допиливаю постоянно «под себя» - так как «танкую» довольно часто. Игра вдвоем сильно зависит от поведения моего сына и его успехов в школе http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gifОсновная тема пока находится в стадии «микроблогов», нужно собраться с силами и дооформить всё как следует. Могу только сказать, что играть взводом на диване – весело и классно! Совсем необязательно выводить картинку на одну систему отображения и оба игрока должны играть геймпадами. В основном клиенте можно играть привычными клавиатурой и мышью, только в песочном нужно какое-нибудь другое устройство управления, а AutoHotkey понимает любые устройства, для которых в Windows есть драйвер. Джойстик, геймпад, танцевальный коврик – все сгодится. Ведь основное назначение режима – «Атаке, оло-ло раш и пыщь-пыщь!». 4. Идеи на будущее, список дел.Мод «консольный» прицел с автопомощью.Мод круговое меню ремонта модулей и такое же лечение членов экипажа.Мод настройки эмулятора через настройки игры.
  4. Разработчики из Wargaming периодически радуют нас фановыми режимами игры (вспоминаются Карл I к 1-му апреля, футбол приуроченный к чемпионату мира, сейчас гонки - к этапу Формулы 1 России в Сочи). Такие режимы доставляют больше удовольствие для "убивания времени", ещё больше удовольствие получаешь играя в такие режимы перед большим телевизором с геймпадом. Я уже достаточно много времени пытаюсь продвинуть в массовость геймпадный режим игры в WoT - темы на форуме "Играем в WoT в режиме "разделенного экрана", "Играем в World of Tanks на геймпаде". И для "Танковых гонок" диванно-телевизорный-геймпадные моды как раз подходят как нельзя лучше (такое ощущение, что разработчики специально его сделали для противников настолько-мониторно-компьютерной игры). Итак, что нужно - геймпад от Xbox 360 со специальным ресивером, моды "Обратная связь или ForceFeedback для Xinput геймпадов" для вибрации (столкновения, выстрелы, перезарядка и прочее), мод динамического ускорения (для курков геймпада, как бы газ/тормоз), "недомод" эмулятор клавиатуры/мыши AutoHotkey. Адаптированный скрипт эмулятора клавиатуры и мыши для гонок: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2014/post-6899376-0-81641000-1412748894_thumb.jpg Что требует объяснения: Автовыстрел - нажатие на кнопку нажимает левую кнопку мыши, повторное нажатие - отпускает. Газ, тормоз/задний ход - мод добавляет в игру 6 клавиш которые сразу (без повторных нажатий вызывают полную/половинную/четвертную скорости вперед и полную/половинную скорость назад и остановку, не Space), в зависимости от уровня нажатия на курки нажимаются соответствующие клавиши. Так как ось для левого и правого курка одна, то и одновременное нажатие на курки будет останавливать танк, или при полном газе вперед притормаживать танк левым курком. В общем всем, кто играл в гонки на геймпаде ничему новому учиться не надо."Недомод" эмулятора просто при загрузке игры запускает скрипт Autohotkey из папки с игрой, и при выходе из WoT скрипт закрывается. Моды во вложении (кроме вибрации), всем удачи в победах! P.S. Прошу прощения у форумного сообщества, забыл в спешке написать, что для работы эмулятора нужен AutoHotkey_L, установленный а папку по-умолчанию "C:\Program Files\AutoHotkey". WoTRace.zip
  5. Доброе время суток всем форумчанам! Начну с отступления, так сказать для расстановки всех точек над "і". Играть на геймпаде в любые игры не так сложно, как кажется на первый взгляд, более того во многие игры даже нужно играть только на геймпаде и никак иначе, особенно это касается портированных игр с консолей (Batman, Assassin’s Creed, Tomb Raider и т.д.), гонок, если нет руля (Need for Speed, GRID, F1 и т.д.), файтинги (Street Fighter, Tekken и т.д.), спортивные игры (футбол, баскетбол, хоккей и т.д.). Таким образом геймпад для игроков - "must have". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-6902246-0-63673100-1395697746_thumb.jpg Относительно извечных споров что лучше мышь+клавиатура или геймпад рекомендую к прочтению вот этот пост - Мышь vs. геймпад: срыв покровов. Теперь же перейдем к "Миру Танков". По моему мнению многие игроки в WoT не думают об особенностях игры, которые настолько выравнивают управление, что разницы то и нет: Время сведения. Как бы не выцеливали в любом режиме игроки противника, а ждать надо. Разброс снаряда. Особенно на дальних/средних дистанциях всегда есть вероятность не попасть или попасть не туда. Поворот башни. Можно мышей как угодно быстро вертеть - от этого ничего не зависит. Время заряда. Нельзя выпустить весь боекомплект сразу.Совокупность этих (а может я чего-то ещё не учел) особенностей ни дает никакому виду управления преимущества.Таким образом особенности управления вторичны, а вот удобства важнее: За столом скрючившись или на диване/в кресле расслабившись в любой позе (мало у кого есть нормальное компьютерное кресло и специальный стол). Перед монитором или ноутбуком или перед ЖК ТВ или плазмой (глаза меньше устают из-за расстояния). Руки постоянно в неудобной позе на клаве+мыше или эргономичный геймпад (мало кто купит комплект клавиатура+мышь за 100 уёв, а геймпад хороший за 20 уёв проводной можно).Все написанное сугубо мое личное мнение, я это для себя уже выяснил. Для всех остальных - информация к размышлению. Хочу написать - что изначально для пробы игры в "танчики" на геймпаде был позаимствован Logitech ChillStream, настроен согласно этому топику "Игра в WoT на геймпаде", затем уже, после положительного опыта был приобретен геймпад от Microsoft со специальным адаптером для подключения ПК Перейдем теперь непосредственно к World of Tanks. Официальный ответ центра поддержки WarGaming: Итак игра официально не поддерживает никакие джойстики, рули, геймпады, соответственно возможность "играть на диване" нужно получить через сторонний софт. Лично для меня такой программой стал Xpadder, но есть довольно много аналогов и тут каждый волен подобрать то что ему будет сподручней. Приведу несколько примеров: Pinnacle Game Profiler; JoyToKey; Logitech Profiler.Итак, настройка геймпада для игры. Как говорится лучше один раз, увидеть чем сто раз услышать или прочитать: На что хочется обратить внимание: стики настроены на разную скорость эмуляции мыши, левый для прицеливания, правый для обзора, есть дополнительный бонус - при нажатии стиков в одну сторону получается примерно среднее значение; в настройках так же особым образом настроены диагонали, для более естественного поведения курсора; настроен альтернативный набор для лечения/ремонта/выбора снарядов и редко используемые клавиши. Теперь видео геймплея: Сделаю несколько пояснений: видео записывалось с первого раза без подготовки, выборки боев - обычный рядовой бой; записывал со старыми настройками xpadder (выше обновленные настройки); специально WoT запущен в оконном режиме, чтобы было видно нажатия на кнопки на геймпаде, сидел на обычном расстоянии перед ТВ - было очень сложно играть. Дальше интереснее. Дополнительно к геймпаду был куплен вот такой комплект из клавиатуры и гарнитуры: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-6902246-0-92153800-1392229962_thumb.jpg Гарнитура распознается без проблем в Windows, как usb-устройство. Для использования голосового чата в командным и ротных боях подходит идеально. Правда есть такой момент, что звук откровенно в наушнике (он один) моно и никакой. Хочется все таки переговоры с союзниками через гарнитуру, а звук самой игры в акустике под ТВ. В этом топике решение "Вывод звука голосового чата в гарнитуру [обходное решение]". Кстати в теме написано. что разработчики обещают добавить возможность более тонкой настройки звука в одном из следующих патчей (3 года прошло, ну-ну). С клавиатурой все сложно. Стандартно Microsoft её не поддерживает на ПК, есть обходное решение, но кривое и отваливается гарнитура и вибрация. Геймпад может выглядеть вот так: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-6902246-0-98394200-1376215426_thumb.png Ссылка на страничку разработки драйвера - Xbox 360 Wireless Chatpad for Windows. 14 сентября прошлого года проект получил новую версию - Revision 20. Цитирую самое интересное - "Changed base keystrokes to use the Input Manager library. This should allow for better detection of keystrokes." (перевод гугль - "Изменена база нажатий клавиш использовать библиотеку Диспетчер ввода. Это должно обеспечить лучшее обнаружение нажатий клавиш.").После всех манипуляций по установке/настройке и прочего - клавиатура заработала в WoT!!! Теперь можно циферки нажимать на ней, писать с неё сообщения в чат. Дальше ещё интереснее. Геймпад же с вибрацией и в один из вечеров играния перед ТВ посетила мысль о создании так называемой вибрационной "обратной связи" или "ForceFeedback" при выстрелах из разных калибров\разными снарядами, при получении повреждений, езде и прочего. Здесь на форуме была создана тема "Заказ МОДа", в которой у многоуважаемого сообщества форума просил помощи. Вот этот человек натолкнул своим сообщением меня в правильное русло, за что ему огромное спасибо! Вряд ли я кому-то открою глаза, но существуют специальные вибронакидки для игры в WoT, которые официально поддерживаются разработчиками. Соответственно, под эти вибронакидки есть уже готовый модуль в игре для передачи обратной связи. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-6902246-0-28708700-1392279452_thumb.gif Покопав тему глубже, нашел следующие вводные данные: На сайте производителей "виброжопки" есть SDK, т.е. очень просто понять что, как и почему работает. Там же есть и стандартные, и усиленные эффекты для WoT, открывая которые обычным тестовым редактором понятно, как именно сделаны виброэффекты. Полазив в папках самой WoT нашел папку с скриптами, написанными на Python, которые относятся именно к вибронакидке "X:\Games\World_of_Tanks\res\scripts\client\vibroeffects". В интернетах нашелся нужный код. Из редактора IDLE все работает - то есть запуская этот скрипт, геймпад действительно начинает вибрировать в зависимости от заданной скорости моторов. При этом отработка скрипта никак не влияла на работу Xpadder.С помощью одного известного форума мододелов была "запилена" обратная вибросвязь для геймпада. Пришлось решить несколько достаточно интересных проблем при этом: как оказалось в игровом Python нет необходимого функционала (ctypes) для запуска вибраций; необходимо было добавить системный сервис с необходимыми методами (FLASK); подобрать оптимальные значения для коэфициентов преобразования данных для двигателей вибронакидки в двигатели геймпада.В итоге все получилось - данные для двигателей берутся из родных файлов для вибронакидки *.uwv, работает смешивание эффектов (одновременная вибрация, например пожар/выстрел/рикошет), работают "ползунки" в настройках игры для вибронакидки (можно увеличить вибрации/уменьшить/отключить). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-6902246-0-94710200-1392281823_thumb.jpg Должен сказать, что играть стало намного интереснее и теперь не нужны многие вспомогательные картинки (руками чувствуется когда зарядилось орудие, когда по тебе попали и каким снарядом). Я кстати понял, почему разработчики хвалятся тем, что эффекты делал звукорежиссер (пожар только чего стоит - как биение сердца). Для установки вибромода для геймпада нужно: 1. Необходимо установить Python версий 2.7.х (у меня стоит 2.7.6). 2. Необходимо установить Flask, я делал по этой инструкции. Качаем файл distribute_setup.py в папку "C:\temp" (например), запускаем консоль "Win+R" - cmd и выполняем команду "C:\Python27\python.exe C:\temp\distribute_setup.py" наблюдаем процесс загрузки нужных файлов в папку "C:\Python27\Scripts", далее в консоли запускаем команды по очереди и наблюдаем их выполнение:C:\Python27\python.exe C:\Python27\Scripts\easy_install-2.7-script.py FlaskC:\Python27\python.exe C:\Python27\Scripts\easy_install-2.7-script.py Jinja2C:\Python27\python.exe C:\Python27\Scripts\easy_install-2.7-script.py WerkzeugC:\Python27\python.exe C:\Python27\Scripts\easy_install-2.7-script.py Virtualenv 3. Распаковать мод в нужную папку. 4. Играть. Всем удачи в боях!
  6. Здравствуйте, уважаемые игроки! Сегодня рассмотрим со всех сторон игру в WOT на геймпаде. Предисловие: многие подумают, что я свихнулся и играть в танки с геймпада невозможно/неудобно/тупо. Уверяю вас! Это ошибочное мнение. Причины, почему лучше играть в танки с геймпадом, чем с клавиатурой и мышью: 1) Геймпад не привязывает ваше положение к столу. По-этому вы занимаете максимально комфортное положение тела, что минимизирует или сводит на нет факторы, мешающие играть(например, когда я играл с помощью клавиатуры и мыши, то у меня от долгого нахождения рук на столе затекали предплечья, и через какое то время начинала болеть спина из-за постоянного поддерживания правильного положения спины, дабы избежать искривления позвоночника.). Комфортное положение поможет вам лучше окунуться в атмосферу игры. 2) Тактильные ощущения играю немаловажную роль при игре.(Пока не поиграете с геймпадом в танки врядли поймете о чем я). Например, кнопка, которая служит у меня кнопкой выстрела, имеет форму, близкую по форме и принципу нажатия на пистолетный курок. Очень приятное ощущения при выстреле. Такое чувство что танк - радиоуправляемая игрушка, которая к тому же ко всему еще и стреляет! Так же можно сделать вибрацию джойстика при выстреле танка(правда, если у вас геймпад поддерживает вибрацию). Не передать словами как это придает атмосферу игре! 3) Вы бережете свое здоровье. Правда, третий пункт вытекает из первого, но заслуживает отдельного внимания. Приняв комфортное положение, вероятно вы отдалитесь от монитора, что поможет вам поберечь зрение, и ваша спина не будет напряжена, что позволит избежать болей в ней. 4) Не знаю, что вы подумаете об удобстве игры, но на примере себя хочу сказать, что за месяц игры с геймпадом мой скилл ВЫРОС! Да-да, вы не ослышались! Я думаю, это потому, что как только я начал играть с геймпадом, то с непривычки не сильно рисковал, так как в момент начала игры я еще не освоился, и больше уделял внимание тактике, поиску обходных путей, путей отступления и чаще следил за миникартой. Заинтересовались? Едем дальше! И так, чтобы играть в WOT с геймпада нужно следующее: 1) Геймпад.(лично у меня проводной(провод около 3-х метров и его с лихвой хватает) геймпад от XBOX360). 2) Программа Xpadder. 3) Пять минут свободного времени на настройку программы. Последовательность действий: 1)Для начала подсоедините геймпад к ПК. 2)Затем скачиваем и настраиваем программу под вашу модель геймпада(http://forum.worldof...ot-на-геймпаде/ - вот тут вполне доходчиво и понятно написано как это делается). 3) Настраиваем геймпад для удобной и комфортной игры(данную конфигурацию я никому не навязываю. Просто за чуть больше чем месяц игры данные настройки показались мне наиболее оптимальными): Прикрепляю скриншот с моими настройками программы. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-612976-0-27227600-1359283948_thumb.jpg На центральные кнопочки мы переключаем тип снарядов, на "Х" "А" "В" выбираем ремонт, аптечку и огнетушитель(лично у меня такой набор). Остальные вы можете увидеть сами на скриншоте. Почему именно такие настройки наиболее удобны и комфортны? а) Все часто используемые кнопки вынесены "поближе", а менее часто используемые подальше. б) Все кнопки расположены таким образом, что если надо одновременно(или очень быстро) нажать 2 кнопки, то пальцы ваши не запутаются и не завяжутся бантиком, так как логически близкие по функциям кнопки расположены рядом, и не связанные дальше. 4) Привыкаем(3-4 боя для привыкания. Для полной реализации вашего скилла уйдет 7-15 боев) и играем! И так, в заключение хочу сказать, что играть после игры с геймпадом я перестал вообще играть на клавиатуре и мышке. То-есть абсолютно! Настолько позитивных и приятных ощущений от игры я никогда не получал. Игра открылась для меня с совершенно новой стороны! И хочу напомнить, что мой скилл не пострадал, а даже вырос, как бы это парадоксально это не звучало. Всем спасибо за внимание, приятной игры и хорошего настроения! П.С. Поднял свой рейтинг эффективности с 1480 до 1501 за пол-месяца. Последний месяц играю с геймпадом. Ну это так, для справочки. Если есть какие либо вопросы или что-то осталось непонятным - пишите. Я дополню тему. =================== Игра на ЛТ невероятно комфортна с геймпадом. Пожалуй, не комфортно играть только на артиллерии.================== Еще хочу добавить, что при этом работает как клавиатура, так и мышь! Это значит, что если вы еще не совсем освоились, то вполне можно быстро переключиться на клавомышь и нагнуть в трудном моменте. ================== Тут проблем не должно возникнуть, потому что играть можно на ЛЮБОМ геймпаде, который распознает компьютер. Просто когда настраиваете программу(я дал ссылку в теме, где показана настройка), выбираете картинку своего геймпада(для удобства визуальной настройки), и настраиваете его как вам удобно.================== Тут показывается принцип работы с программой. Для более точной и хорошей настройки все-таки лучше прочесть специально под эту игру заточенную тему по настройке. П.С. снимал не я.
×
×
  • Создать...