Идея следующая. Сделать в ангаре слоты для однотипной техники (уровень, тип, роль). В бой игрок может отправиться выбрав слот вместо определённой машины. У каждого слота есть машина "по умолчанию", которая и выйдет на поле боя, если игрок ничего не нажмёт. Игрок выбирает исходя из карты, уровня и техники команд.
Обоснование:
1) повышение интереса за счёт предоставления выбора и повода "поразмыслить тактически" ;
2) повышение значимости и вариативности полевой модернизации и оборудования.
Пример:
В одном слоте три танка: Об. 140, M48 Patton и Centurion AX. Если карта рельефная, на 140 будет неприятно; если расстановка сил требует больше брони, можно выбрать М48; и т.д.