Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'балансировка'.
Найдено 10 результатов
-
Предлагаю разработчикам рассмотреть и пересмотреть логику игры и рандом. Бой длиться 15 минут - в нынешних быстрых боях зачастую бой занимает 5 минут - и такие бои называются тубо бой со сетом 0-15 или 5-15 Таких боев очень много больше чем реально интересных и качественных боев. 1. Артиллерия - как бы вы разработчики не говорили что она не влияет на исход боя, как бы не уверяли в этом это будет не так! Вы убрали урон у нее, забрали пробитие фугасов. Супер! Но у нее осталось быстрое кд + оглушение и причем не плохая точность и кстате на счет урона - тоже убрали со звездочкой*. Хоть вы и запретили входить взводом на артиллерии в бой но при этом в бою ее может оказать до 3-4 шт. т.е взводом нельзя а случайно подобранно можно - извините какой логикой вы руководствовались? Я предлагаю запретить в бою больше чем одна артиллерия вообще в целом и в принципе! Вернуть пробитие какие были раньше, вернуть урон ее, Увеличить кд, увеличить разброс и время сведенья. Что бы 261 в целом не смог стрелять больше чем 2 раза в минуту, убрать оглушение или снизить время его воздействия. 2. ЛТ вы запретили взводные игры больше чем 1 лт во взводе - почему тогда в рандом вы запускаете по 4 лт на команду? Предлагаю пересмотреть этот момент и сделать что бы было не больше 2 лт на команду не больше !!! 3. Предлагаю пересмотреть систему балансировки команды и подбирать ее не только по типу техники как вы пишите но и так же по статистики. Честно я не получаю уже долгое время от вашей игры удовольствие а должно быть на оборот - какая была цель игры вашей ? У меня много товарищей просто сменили игровой бренд и предлагаю сделать и мне это. Что бы вы понимали у меня уже терпение лопается когда за 9 боев процент побед 22% Я не знаю что думать и кому этот шлак нужен? И да речь идет игра на 10 лвл т.е это 12 уровень боев . После боя смотришь игроков - и понимаешь что с тобой играют боты которые из в среднем 15к-30к боев играли на 10 лвл всего пару боев. Мы потребители вашего продукта и вы обязаны прислушиваться к своим клиентам!
-
простой вопрос почему к примеру в одну команду набирают четыре БТ-5, а в другую четыре PzS35 второй вопрос не лучше ли для баланса поделить поровну 2/БТ-5+ 2/PzS35, против 2/БТ-5+ 2/PzS35 спасибо
-
Вот очередной пример того, как у нас игра балансирует в пользу платных игроков, играть вообще не охота с самого начала , ибо нет шансов совсем! файл прикрепился или нет?
- 91 ответ
-
- 2
-
-
- балансировка
- баланс в пользу платных
- (и ещё 2 )
-
Доброго времен суток. Прошу ответить на вопрос: по какой причине, играя на 8 лвл, я все время попадаю на 10 лвл? По какому принципу осуществляется распределение команд, если, к примеру, в команде противника было 3 Taurusa (не взводных), а у нас два Scorpiona и один 130 ПМ? Прошу откорректировать работу балансировщика, заранее благодарю за обратную связь.
-
Предлагаю создать порядок попадания в топ, с периодичностью 4 боя. А именно: бой -1 ты в топе, бой 2 ты в конце списка, бой 3 ты в середине, бой 4 ты в конце списка. Для включения данного режима в вести в настройках метку, если желаешь то ставишь галочку. Попадание в команду где все танки одного уровня считать - что ты попал в топ... Необходимость в этом есть, и причин много. Но у меня нет уверенности, что тема будит создана, по этому пока (если данная тема пройдет цензуру опишу все) опишу одну. Провел я во взводе более 2 часов, и не разу не попал в топ. СТ, ПТ, ЛТ и арта - все типы танков менялись но не разу не были в топе. Более того в топе у наших команд были в 70% "раки-статисты" которые сливали команду и бой, своим нахождением на топ ТТ (в основном), на направлении которое не кому не нужно... или не реагировали на прорыв противников и уничтожение союзников. Не прикрывали базу, бросались в погоню за слабым (по броне и уровню) противником, оголяя фланг, ну и т.д. При этом сами по итогам боя набивали много урона, за света, блокировки урона... В 30% были турбо победы, по той же причине но в команде противника. Когда один, не во взводе, то такая закономерность: 1. Если на ТТ то в топе не более 10% боев. 2. Если на арте то 90% боев в топе, не могу по арте сделать ЛБЗ на 3 танк, последнее задание с отличием... 3. Если на ЛТ то в топе на более 2% - но всегда победа. 4. на ПТ в топе на более 10%, но это не страшно. Страшно, то, что постоянно со мной в команде на ЛТ в топе "раки-статисты", которые стоят за мной, и по моему за свету ПТэшут. Естественно статистика моя соответствует возможностям предоставляемой игрой мне. Хотя она меня и не волнует, главное это проведённое время в игре. Приятное или отвратительное...
-
подскажите, почему, если играть на одном виде техники, после 5-10 боя уровень боёв резко растет. сначала ставят к "соклассникам" или вообще в ТОП, а..после 5-8, может 10 боя, начинает твориться вакханалия. постоянно ставят в самый низ списка. разработчики же клянутся мамой, что никогда не лезут в балансировку. получается, что это вранье? для чего и для кого так сделано? получается, что я должен менять постоянно танки?
-
Уважаемые игроки и администрация проекта World of Tanks, Я хотел бы предложить вам несколько предложений, которые я считаю актуальными (по крайней мере на 20 мая). Я играл во многие ММО проекты, включая ваш и вынес несколько предложений: По поводу безопасности: Предложение первое: Второе предложение: Третье предложение: Четвёртое предложение: Введение всех этих четырёх предложений по поводу безопасности в игру сведут к нулю шанс взлома аккаунта и перенесут ответственность за аккаунт в полной мере на пользователей. Если вам напишут, что аккаунт был взломан, то вы со смелостью можете отвечать: "Ваш аккаунт заблокирован перманентно по причине продажи аккаунта". По поводу игрового процесса: Предложение: Надеюсь мои предложения станут в чём-то полезны и будут актуальными не только для меня. __________________________________________________________________________________________________________________________________________ Спасибо за внимание, С лучшими пожеланиями, oOoPredatoroOo.
- 8 ответов
-
- 4
-
-
- Секретный вопрос
- ключ безопасности
- (и ещё 1 )
-
Пожалуйста помогите не могу понять как это случилось(что здесь делает мс-1?!) Частота бага еденична но правила работы балансировщика нарушены Просьба исправит и писать про такие случаи в ЛС
- 10 ответов
-
- 1
-
-
Доброго времени суток. В версии игры 0.8.2 Type-62 балансировался с 7 уровнями (иногда "ТОП"), в версии 0.8.3 минимальный баланс 8 уровень. Скажите пожалуйста планируется ли, введение каких либо мер (перебаланс) для возврата балансировки к одноуровневым боям. Спасибо.
-
Согласно официальной информации Варгейминга, премиумный танк т-127 должен попадать в бои 3 и 4 уровня. Однако, не менее чем в 1\3 боев его балансировщик кидает в бои 5 уровня, где т-127 никого не пробивает и совершенно бесполезен. Видимо, это баг балансировщика и его неплохо бы пофиксить.
- 36 ответов
-
- 2
-
-
- т-127
- балансировка
-
(и ещё 1 )
Теги: