Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ата'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый день! Есть небольшое предложение. Как известно, арта обладает некоторыми свойствами в отличие от однокнопочных тяжей, которые знают только кнопку "вперёд". Не помню, было ли такое раньше при Иосифе Джугашвили т.к. играю не очень часто, но сейчас линия прицела у арты доходит только до границ карты. Но каждая арта имеет свою траекторию снаряда, соответственно, иногда мне нужно увести прицел далеко за танк противника, чтобы на склоне он влетел ему в бочину. Прошу продлить линию прицела арты за пределы границы карты (красной линии), т.к. на "пересеченке" все навыки идут куда-то за круг сведения.
×
×
  • Создать...