Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'алансировщик'.
Найдено 1 результат
-
Добрый день, Уважаемые разработчики! В связи с постоянными обновлениями корректируются и боевые задачи, например, с выходом 9.18 переработана была как роль в САУ в бою, так и боевые задачи для данного вида техники. Однако, в том же обновлении был доработан балансировщик, в связи с чем сейчас нереально попасть в бой, где будет более 3 единиц техники на 2 уровня выше. Посмотрим, например, выполнение на ТТ ЛБЗ 6 на Об.260: 6 "Тяжёлая цель" Уничтожить 2 тяжёлых танка противника на 2 уровня выше. Нанести не менее 3000 урона технике противника. Большая аптечка: х7, большой ремкомплект: х7, автоматический огнетушитель: х7. 200 000 кредитов Предположим, что мы ПОСТОЯННО попадаем в бой вниз списка. Если на всех типах техники играют равномерно, то вероятность выпада тяжа в топ - 0,2 или 20%. Выпадение любой другой машины - 0,8 или 80%. Таким образом, выпадение в топ двух или трех тяжей при трех топах в бою: 3(0,2**0,2*0,8)+0,2*0,2*0,2=0,04 или 4%. Выпадение в топ двух тяжей из двух машин аналогична: 0,2*0,2=0,04 или 4%. И это не считая тех боев, где мы будем в середине или в топе списка!!! То есть не столь сложно выполнить само задание, как оказаться в необходимых условиях!!! В связи с чем возникает вопрос: будут ли пересмотрены ЛБЗ с новым балансировщиком или, как вариант, возможность менять ЛБЗ во время загрузки боя в связи с невозможностью выполнить лбз в текущем составе команд? Другой вариант: выбор нескольких лбз на один тип техники с указанием приоритета (то есть если я например выбрал три лбз на ТТ, то при выполнении сразу двух или трех задач зачтется только та, которой я выставил самый высокий приоритет)? Просьба ответить развернуто, а не в стиле: "Нет, ничего делать не планируем". Спасибо!