Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'автовыбор'.
Найдено 1 результат
-
Хочу сразу поблагодарить разработчиков за режим. Огромное спасибо! Поиграв в исторические бои, в рандом возвращаться не хочется. И хотя режим выглядит немного сыроватым - он играбельный, и интересный. Чтобы исправить "сыроватьсть" выскажу пожалуй свои идейки. Может пригодятся. Одна из очевидных болезней ИБ - повальное нежелание игроков садится на низкоуровневую технику. И это понятно... Ведь играя в рандоме у игрока при входе в бой есть три варианта: он может стать карающим "ногибатором", не беззубым "середнячком", или на худой конец "светляком". От боя к бою его роль может меняться. Идя же в исторические бои на низкоуровневой технике, игрок такого выбора игрок не имеет. Его роль известна ему заранее. Поэтому желающих прокатится на СУ152 или Тигре 2 куда больше чем на Т70, Т-34 или PZIII. И это вполне нормальное явление. И никакими "плюшками" изменить это наверное не удастся. Но сделать кое что все же можно... 1. Автовыбор техники может стать решением проблемы. Автовыбор техники, а возможно даже стороны и места, исходя из ИЗУЧЕНОЙ техники, а не той, что в ангаре. Если выбранной боевой машины в ангаре нет - она предоставляется бесплатно вместе со стоковым экипажем. По поводу оборудовани и перков: можно поступить так: если выбранный балансировщиком танк есть в ангаре - идет в бой с всем "обвесом", экипажем и установленными расходниками. Если танка нет, но есть экипаж - без расходников, модулей но с экипажем. Ну если ничего в ангаре нет, то и в бою быть не должно. Исторично, справедливо... Такая система позволит быстро набирать команды, сохранить интригу боя и наполнит бои разнообразной техникой. Хотя возможно, такая концепция не вяжется с вашими, господа разработчики, принципами. Как ни парадоксально, но в игре построенной на рандоме, глобальную свободу выбора вы не отменяли. Ни в выборах нации, ни в комплектациях, ни в выборе режимов боев... Но, как мне все же кажется что такой ход будет оправдан. Это собственно главная мысль этого поста. Все остальные пункты не критичны, и думаю со временем вы их решите и "без сопливых". Но, раз уж взялся.... 2. Разнообразность техники оставляет желать лучшего. На данный момент в исторических боях не участвует многих экземпляров. Но, я думаю, это вопрос времени. Вся техника есть в рандоме. Я даже не знаю, сейчас будет предложение или вопрос: у советов лендлизовская техника будет?! Как бы истроично... На той же Прохоровке были не только Черчели! В любом случае, нужно расширить парк машин для ИБ, хотя бы введением в бои, отсутствующих сейчас в игровых баталиях, но принимавших участие в тех реальных сражениях машин. 3. Карты. Тут уже каждый кто имеет руки и на руках пальцы писал про новые карты... Историчные карты. Вы, конечно же их делать не будете, о чем вы нам сообщали. И я понимаю вас и даже поддерживаю! Ведь исторические карты рассчитаны под общевойсковой бой, и для бодрого танкового рубилова вряд ли подойдут, но и ставить две одинаковых карты под 2 разных сражения из трех возможных, тоже не комильфо. Хотя, думаю, вы об этом знаете лучше чем я. 4. Самих сражений пока маловато. Операций было много. Но я тоже думаю, что со временем мы дождемся расширения их количества. Тут расчет прост: чем больше разных сражений будет в игре, тем больше техники смогут участвовать в этом режиме. Вот как бы и все. Даже если предложения не приемлемы, я не расстроюсь. У вас, разработчиков, как обычно свое видение дальнейшего развития игры. А если какое то зерно вы из моего поста все же извлечете - значит не зря время на написание потратил. У меня все!