Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'УвпУ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Думаю, стоит начать своеобразный сборник исследований, связанный с несоответствиями игровой механики реальным положениям вещей. Назову его "Упущения в пользу упрощения". Пусть будет "УвпУ" Прошу игроков не воспринимать эту информацию, как разъяснение спорных вопросов. Данная статья (впрочем, как и последующие) преследуют цель продемонстрировать игрокам степень "реалистичности", а местами, и бредовость реализуемых моментов игровой механики. Тем, кто читал предыдущие мои темы по вопросам игровой механики/бронирования и т.п., а главное, не был равнодушен к вопросам поднимаемым в них: Ребята, думаю, вам будет интересно! И так, начнем. Что же такое боеукладка? Боеукладка — устройство для размещения артвыстрелов в танке, обеспечивающее их крепление на установленных местах и возможность быстрого извлечения для заряжания оружия. Различают немеханизированные и механизированные (автоматизированные) боеукладки. Из первых осуществляется ручное заряжание, вторые обычно являются составной частью автоматов заряжания. В нашем случае, автомата заряжания я рассматривать не буду. Фотографии: Из данных фотографий (в интернете их достаточно) можно сделать вывод, что боеукладка может представлять собой выстрелы танка: 1. закрепленные быстроотстегиваемыми защелками. 2. закрепленные упругими держателями для быстрого извлечения. 3. Так же, стоит не забыть про боеукладочные блоки с размещенными в них выстрелами. С вопросом крепления вроде бы разобрались. Месторасположение боеукладки. Тут будут схемы (с игровым расположением, "вроде" сходятся): Эти схемы не претендуют на четкое расположение боеукладки для представленных в игре танков. Но, внимательный человек, присмотревшись к ним, сразу заметит, что боеукладка не является одним большим ящиком со снарядами. Выстрелы, в зависимости от доступного объема количестве, расположены в разных частях танка. В игровом смысле, танк, грубо говоря, является сплошной боеукладкой на гусеницах. Пускай. Возьмем случай, когда в игре танком получено повреждение боеукладки. В модели повреждений боеукладка распределена (вроде бы как) по конструктивно и исторически достоверным местам. Какого, спрашивается, хрена, попадание в одну из боеукладок тормозит процесс заряжания? Или критуются все сразу? Может заряжающий испугался? Исторически и кинодокументами доказанно: 1. Стреляные гильзы исправно выбрасывались "за борт". Почему то же самое не может быть сделано с поврежденными выстрелами, если в них проблема? 2. При повреждении одной из боеукладок, оставались остальные. У той же Пантеры, 70 с лишним снарядов. Все крепления боеукладки повреждены? Почему я задаю вопрос здесь? Вопрос, естественно, не к игрокам. От разработчиков ответов нет уже давно. Тема носит чисто информативный характер. С уважением.
×
×
  • Создать...