Доброго дня танкисты и разработчики!
Я стал часто замечать такую проблему в игре как моментальный конец боя без урона.
Представьте, союзная команда разъехалась по позициям. Едет союзный Maus и Т95, они ещё не доехали до цели.
Вдруг обнаруживают за спиной взвод из 3-х танков врываются на базу и моментально захватывают её.
Конец боя и итог... Maus с 0 уроном, просто не доехав до врага. с Т95 аналогично.
Возможно ещё несколько союзных танков с 500 уроном за бой остался.
Я к чему веду? А к тому, что с захватом баз надо что-то делать.
У меня есть к Вам несколько вариантов решений проблемы:
Вариант 1) Увеличить время захвата для 2+ танка в круге базы. Увеличить на 20 сек.
Вариант 2) Поставить в обеих команд ДОТ из режима "Стратега" поставить их около баз захвата по 1 ед.
ДОТ будет иметь нормальную пушку для пробития любого типа техники и имеет длительную перезарядку. Стреляет фугасами.
ДОТ можно уничтожить, у него будет 3000 хп. ДОТ мог бы поворачиваться для обороны базы.
Это даст разнообразие в игре, танкисты получат определённые задачи во время случайных боёв.
То есть, им не так просто приехать и захватить базу, а требуется проделать ту или иную работу.
ДОТ желательно делать по HP и орудию для каждого уровня боёв разным.
Я думаю многим идея понравится, пишите что думаете про ДОТ на базе.