Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Скачет'.
Найдено 1 результат
-
Вопрос по поводу резких скачков пинга во время игры. Изложу проблему: В начале боя пинг стабилен и комфортен для игры, но вот когда наступает "точка кипения" боя (столкновение первых эшелонов атаки/обороны) - пинг от 600 до 999. Как только бой переходит в "вялую фазу" (отлов ПТ, арты, засад) - пинг опять стабилен и комфортен до самого конца боя. Возникло три предположения: 1. Система (проц/видеокарта/мосты) во время обработки большого количества отрисовок нагревает воздух внутри системника и соответственно чип сетевой карты - отсюда "глюки" - опровергнуто. Температуру мониторил, стабильность сетевой карты на пинге к другим узлам во время игры проверял. Охлаждение в норме, температура компонентов и воздуха внутри системника даже немного ниже среднего значения... 2. С вводом "физики" движения танков, взоимодействие их со внешним окружением стало более разнообразным - отсюда нагрузка на пакеты обмена клиент-сервер больше. На тесте не было - там было меньше игроков (ограничение тестового сервера) - и ширина канала тестового сервера посволяла всех "обслужить". 3. Поскольку игровой клиент еще не скачан большинством игроков - нагрузка на канал сервера танков все еще увеличена. Вот тут я усомнился. Скорее всего файловые ресурсы и игровые сервера разделены между собой и используют разные каналы связи. Да и многие закачивают клиент игры используя П2П ресурсы, а они только друг у друга трафик берут - децентрализованы. Уважаемые танкисты, кто встречался с этим недоразумением и как боролся? Мой регион - Забайкалье (почти Дальний Восток). Попробовал играть на всех игровых кластерах RU (кроме 3) - вышеописанная проблема имеет быть место на всех. Спасибо за ответы. ПС. Недоразумение стал наблюдать после ввода 0.8.0. "Чистый" клиент уже скачал, установил - не помогло.
- 12 ответов
-
- 10
-