Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'САУ; Балансировщик;'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Известно, что вход в бой для САУ имеет специальную пометку об увеличенном времени ожидания. Также, одним из препятствий для сокращения количества САУ до 1-2 на команду, называлось увеличение времени ожидания до входа в бой. Для решения длительности ожидания предлагаю рассмотреть следующий механизм: «конкурентные сессии» для входа в бой на САУ. Пользователь, желающий выйти в бой на САУ, выбирает несколько САУ, на которых он желал бы выйти в бой. Таким образом, подбор будет осуществляться балансировщиком параллельно сразу для нескольких машин. Не исключена вероятность, что какой-то из боёв соберётся быстрее, тем более, что для балансировщика количество доступных САУ для боя увеличится. Как дополнение, возможны и «отложенные сессии». Балансировщик, как бы держит «наготове» бой с включённой туда отмеченной пользователем САУ. И сразу после окончания текущего боя – предлагает пользователю немедленно выйти в следующий, уже подготовленный сетап.
×
×
  • Создать...