Известно, что вход в бой для САУ имеет специальную пометку об увеличенном времени ожидания. Также, одним из препятствий для сокращения количества САУ до 1-2 на команду, называлось увеличение времени ожидания до входа в бой.
Для решения длительности ожидания предлагаю рассмотреть следующий механизм: «конкурентные сессии» для входа в бой на САУ.
Пользователь, желающий выйти в бой на САУ, выбирает несколько САУ, на которых он желал бы выйти в бой. Таким образом, подбор будет осуществляться балансировщиком параллельно сразу для нескольких машин. Не исключена вероятность, что какой-то из боёв соберётся быстрее, тем более, что для балансировщика количество доступных САУ для боя увеличится.
Как дополнение, возможны и «отложенные сессии». Балансировщик, как бы держит «наготове» бой с включённой туда отмеченной пользователем САУ. И сразу после окончания текущего боя – предлагает пользователю немедленно выйти в следующий, уже подготовленный сетап.