Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Рудники'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 3 результата
-
Меня уже несколько лет мучает эта тема. Прям страдаю... Понятно, что когда надо захватить базу противника, захват горы на Рудниках очень помогает победить. Но во встречном бою, когда база одна, в деревне, в принципе с горы ее простреливать не так-то и легко. Ну ладно гора, она все равно важна... но область маяка, тем более в углу, она вообще на результат боя не может повлиять. И тем не менее, раз за разом, год за годом, топы и большая часть команды ползет в самый отдаленный ничего не решающий угол карты или бьются лбами на въезде на гору. И побеждает практически всегда команда, которая тупо большинством заедет на базу, спрячется за домики и спокойно её возьмет. Скажите, чего я не понимаю? Я реально не понимаю чего-то в этой жизни. Это не поддается объяснению, ну как можно стоять в К1, видеть, что на базе в С8 никого нет, и продолжать стоять, хотя сирена орет с начала игры. Что это????
-
Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, с какой целью вы не ограничиваете карты для высокоуровневой техники? Карты Энск, Рудники совсем же крохотные. Тронулся с респа и тут же ловишь лампу. Надеюсь получить достойный ответ.