Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Обсуждение'.
Найдено 7 результатов
-
У меня вопрос как и у многих что значит сброс ветки ? Почему решили воткнуть всем палку в одно место ? как думаете много игроков просто забьют на игру когда их труд будет обнулен и поделен на 0?
-
-
Здравствуйте, с появлением Йохов в игре. Появилась и механика резервной гусеницы. Я тут вспомнил, что есть ещё несколько танков, где это работало бы превосходно и аналогично резервной. Это всем знакомые танки: - Объект 279 (р) - AE Phase I - Mäuschen - T95 Тоже имеют 4 гусеницы. Почему бы им не дать такую механику как у Йохов? В теории если сбить 1 каток, то 3 в рабочем состоянии, то танк сможет двигаться аналогично как Йох. Что Вы думаете по этому поводу? Лично я считаю, что это нужно сделать и было бы логично.
- 9 ответов
-
- 5
-
-
- 4-х гусеничные танки
- Механика
- (и ещё 5 )
-
Вечер добрый, господа и дамы! Хотелось бы узнать мнение "танко-экспертов" по поводу пробитий и непробитий в реплеях указанных ниже, а так же на скриншотах, взятых с этих реплеев. Реплей: 20170114_0011_china-Ch23_112_83_kharkivВсе началось с того что мы с другом решили "протестить" броню его нового 113, сначала я взял танк Conqueror с орудием 120 mm L1A1 на бб. Решил пострелять в крышу корпуса и как ожидал были не пробития, ведь 120мм не превышает 40ммх3, оно равно им, но не превышает. Потом я взял танк 112 с орудием 122мм, воспользоваться правилом "3-ех калибров" и в принципе пробивал его, но на 11:05 произошел рикошет от крышки корпуса (см ниже) http://s019.radikal.ru/i627/1701/a3/bcc92275b5ea.jpg Это вызвало у нас некоторые вопросы и мы решили еще раз сыграть в тренировочной комнате, заранее уточнив правило "3-ех калибров", там не сказано что снаряд который толще брони в 3 раза будет пробивать ее, там сказано что рикошет - нет, снаряд будет пытаться пробить броню (Ссылка на видео от WG, правило 3-ех калибров с 9:55 по 10:20 https://www.youtube.com/watch?v=Y-OG14aUZKg), но что мы видим? Рикошет (которого нет, вам кажется (нет)). Интересно, да? Реплей: 20170114_0026_china-Ch23_112_35_steppes Так вот, 2ой бой, если снаряд как угодно пытается пробить броню, то следовательно чем меньше угол относительно нормали,приведенной к броне(крышка корпуса 113), тем проще пробить броню. Проверяем - рикошет http://s020.radikal.ru/i700/1701/7a/b516a4cad9b8.jpg Хорошо, стреляем в дальнюю часть крышки, где угол больше. Стреляем - пробитие. http://i056.radikal.ru/1701/8f/6b8986f04db0.jpg ... Почему? Как? Где логика? ВБР? +-25%? Я окончательно перестал понимать механику правила "3-ех калибров", по идее даже рикошета то не должно быть... Либо пробитие, либо непробитие. Какие мысли у вас на этот счет? P.S. Если кому то что то не понятно на скринах можете скачать и просмотреть реплеи Если я где-то не прав, то покажите мне это, странно что тема такая мертвая... Хоть кто-то может дать вразумительный ответ... Почему так не пробивает/пробивает? http://wotreplays.ru/site/9535801#har_kov-bahujiuh_pwnz-112 http://wotreplays.ru/site/9535802#stepi-bahujiuh_pwnz-112
-
На этом реплее на 24:00 ИС-6 пробил 112 ББ в ствол орудия. http://wotreplays.ru/site/9653894#zimniy_himmel_sdorf-bahujiuh_pwnz-112 Вот скриншоты (к сожалению трассер не отображается на моем клиенте в этом реплее, именно этот выстрел) http://s019.radikal.ru/i631/1703/9f/4af5971fa68b.jpg http://s45.radikal.ru/i108/1703/60/dd42d6a1f9cb.jpg http://s020.radikal.ru/i711/1703/4d/c2d824fa80f6.jpg Почему я считаю что урон был через модуль? Да потому что ББ коснулось ствола слишком далеко, что бы хватило пробития на основную броню. Думаю что это "косяк" игры.
- 22 ответа
-
- Обсуждение
- прошлый патч
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Обращаюсь к офицерам кланов, которые смогли побороть вечную проблему всех кланов. Поделитесь своим опытом, как привлечь людей в клан. Как организовать людей в прайм тайм. Как их отвлечь от рандома. Когда собирается команда в укреп, КБ, ГК. Моя вам помощь я пользуюсь сайтом WoT Versus! Для офицеров клана не заменимая штука. Но проблема и за которой я создал обсуждение остается актуальна вот я и прошу помощи у вас поделитесь опытом своим. В это теме разговор не обо мне и не о маем клане, а общем.
-
Всем Привет! Начнем, пожалуй. Все больше раздражает тот факт, что в рандомных боях нет командного духа. Сей вывод я сделал исходя из наблюдений за игрой. Во первых - ХАМСТВО. С этим надо что-то делать, причем в корне. Жаловаться каждый раз на то, что тебя обзывают "оленем", "кустодрочем" и т.п. можно до бесконечности. Это отвлекает от игры. Тем более когда бой в разгаре. Во вторых - САМ ПО СЕБЕ. Убивает еще больше. Особенно это проявляется когда в бой вступаешь на САУ и тебя ни кто не прикрывает, и кричи-не кричи в чат. Хотя все требуют от арты меткой стрельбы, сами ни чего для этого не делают. Так-же арта, в большинстве случаев, не работает по засвету, игнорируя работу светляков. Не ужели сложно оказать поддержку коллеге по команде, даже если он об этом не просит? Сложно вести себя Корректно, по отношении к другим игрокам? Я может ни так часто захожу в игру, но иногда играю и делаю соответствующие выводы. И эти выводы не утешитель.