Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ЛТ-10'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Собственно вопросы. 0) ВАЖНО! Какой лёгкий танк VI уровня (не прем) посоветуете? 1) Какой лёгкий танк X уровня "самый лучший"? 2) Какой лёгкий танк IX уровня посоветуете?
  2. Заявленный балансировщик 3-5-7 или 3-7-5 не работает. По ТВ даже видел новую рекламу: типа приходите, у нас новый балансировщик.Согласно новому балансировщику "Типы техники: разница в количестве САУ, лёгких танков и ПТ-САУ в пределах каждой части списка команды должна быть не более одной машины." ЛТ-10 про игре 10х15 часто попадает против СТ, САУ противника. А игра 10х15 для ЛТ-10 выпадает в 60-100% в зависимости от времени суток. Вчера специально играл до упора, комфортные с заявленным балансировщиком бои начались на РУ 3 около 1.30 мск. Как работает балансировщик смотрите на скринах. Для понимания, как балансировщик ровняет ЛТ с одной стороны, а с другой СТ или ПТ зайдите в клиент и выберите опцию "сравнить". Данная ситуация происходит только с ЛТ-10. Видимо ещё недостаточно их в рандоме, но тут сразу получается второй вопрос. А зачем такое ЛТ-10 вообще нужен???. В боях 15х10 он просто "не о чём". На советах, французах орудие хуже, чем на 9 ур. Урон в минуту выше, но это с расстояния 10м, расстояние больше - попробуй попади и пробей. Может на читах и пробивают...Вчера участвовал в опросе в клиенте по АМХ-105. Вижу, что разработчики обеспокоены с проблемой ЛТ-10. Участвовал в "Песочнице", так там был такой подбор игроков и карт, что полную картину реального гемплея создать не возможно. Поднялся вайн, ВГ срезало характеристики ЛТ-10. И получилось то, что ЛТ-10 стал мягко сказать не комфортным. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4586553-0-90299100-1495545632_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4586553-0-83049200-1495545686_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4586553-0-34232100-1495545758_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4586553-0-14032300-1495545806_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4586553-0-17144100-1495545851_thumb.jpgУ меня 3 ЛТ-10. Могу предложить апп, для каждого из них:Т-100ЛТ - разброс орудия как у 54обл;АМХ-13-105 - размеры, разброс орудия,скорость поворота башни как у 90.Шеридан - поднять скорость на 3-5 км/ч, уменьшить разброс орудия.А пока куплю назад 13-90, обл не продавал, и буду комфортно играть на 9-ом уровне.
  3. Думаю ни для кого не секрет, что игроки с разной статистикой, по разному действуют в бою и в целом по разному представляют игру. Почитав некоторые темы, пришёл к выводу, что большинство людей поделилось на две группы, это те, которым патч полностью понравился и те, которым он, соответственно, полностью не зашёл. Именно по этому создаю тему и хочу написать своё мнение о патче, мнение, так сказать, «зелени». А мнение, лично у меня, сильно разностороннее. От неистовой радости и мыслей, что это лучший патч за последние несколько лет, до жгучего желания бросить игру и никогда в неё не возвращаться. Но ближе к делу, я разобью всё по полочкам, а так же приложу голосование. P.S. Для меня игра ассоциируется не как место отдыха, а как хобби и киберспортивная дисциплина, поэтому я часто буду упоминать Глобальную Карту и/или Укрепрайон со всеми вытекающими. Арта. Я от части артовод (19% всех боёв у меня сыграно на арте), катаю упорото как в рандоме, так и в специальных боях свою Т92, на доппойке и золотых фугасах. В рандоме смысл играть на арте у меня был как и у большинства игроков, это расслабиться, иногда покушать, потыкать кнопку, но при этом стараться делать максимально количество дамага, для чего я всегда брал кого то во взвод, что бы играть парно и вносить вклад в победу. Со специальными боями всё понятно, арту брали в качестве дамагера или средство по выкуриванию «аналок». Как с точки зрения артовода, мне больше не интересно играть на арте, даже с учётом хорошей точности, а она у арты сейчас очень хорошая (увы, но такой арты достаточно, что бы на ней играло основное ЦА танков). Не смотря на это, я объективно понимаю что арта вызывает много негатива и с ней надо что то делать (артоводов тоже арты ваншотят). Теперь о "стане", как по мне идея очень тухлая, при чём негатива из-за арты как то не уменьшилось. Я думаю уже все столкнулись с ситуацией, когда фугас падает за 10 метров от танка, а тебя глушит на 15 секунд - не круто. А что сказать про тяжей, типа, Maus или Type 5 Heavy? Я играл на степях с тремя артами и, формально, был перманентно в оглушении. Да, разработчики так то перевели класс дамагера, в класс поддержки. Но, как по мне, негатива не уменьшилось. Так же не могу понять почему на арте нельзя во взводе играть, ладно бы взвод из 2-х, 3-х арт, но почему нельзя во взвод взять, того же, светляка? Как по мне всё это берд. Мой вариант самый простейший, вернуть прежнюю арту и сделать следующие: 1. Ограничить арту в рандоме до 1-2 штук. Одна, всё та же Т92 за бой в среднем делает 5-7 выстрелов, из которых в цель попадает 3-5 раза. А теперь умножьте это на три, какой контраст по недовольным получается. 2. Запретить двум и более артоводам играть во взводе, дабы избежать фокуса по одной цели. 3. Отобрать ББ и КС, отобрать пробитие ОФ, исключить возможность ваншота. 4. Дать всем ТТ и подобным танкам (типа Т95, Суперперш и т.д.) некий «иммунитет» к арте, типа встроенного противоосколочного подбоя. Пусть артовод выбирает, или уверенно, но по немного давать дамаг ТТ, или выцеливает что то подвижное, но даёт в него свой средний урон. В итоге: Негатив не пропадёт, но его заметно станет меньше. Новый балансировщик. Как по мне, это лучшее, что могло случится с рандомом. Так-как самый худший вариант как тебя кинет, это когда против тебя 7 человек твоего уровня. Я лишь опасаюсь что грамотные взвода из, например, 3-х Т110Е5, или 3-х Maus, будут попадать в трёх уровневый бой и ровнять с землёй просто абсолютно всё. Хотя с другой стороны, это невиданный кайф. У меня только одна претензия. надо ввести ограничение по количеству лёгкий танков, хотя бы штук до 3-ёх на команду. Так как щас в рандоме, в некоторыз боях творится анархия из-за высокой количества ЛТ ( иногда их бывает по 6 штук на команду). Новые ЛТ-10. Мне, как и большинству людей, какие либо перемены приходятся не совсем по душе, но опять же, рассуждая объективно, ЛТ-9 и ЛТ-10 рано или поздно должны были появиться в игре, тем более они сейчас необходимы для балансировщика. Как будут играть ЛТ-10 пока сказать не могу, но на 9 и ниже уровнях ЛТшки в хороших руках сильно решают. Их основное достоинство, динамику и обзор, отбирать ни в коем случае нельзя. Возможно придётся пойти на компромисс и как то нерфануть им орудия. Но пока, надо ограничется ограничением ЛТ в рандоме, как я писал выше, хотя бы штук до 3-х. Уже вижу, что кто то пишет: "У Паттона 420 метров обзора, а у бата 400 и отличная динамика, зачем эти лт с 390 метров обзора!!!". С обзором поступили правильно, пусть остаётся у них обзор 390 метров, они будут светить за счёт динамики и маскировки. Многоразовые расходники. Тоже приятное нововведение. Думаю у всех случались ситуации, когда вам в начале боя критовали гуслю, которую вы чинили, дабы уйти с прострела, а затем вам ломали БК или когда одним попаданием критовали наводчика и заряжающего. Такое бывало и из-за того ты где то ошибся и выехал туда, куда не следовало, и просто из-за случайного шального снаряда, который делал тебя не дееспособным на весь бой. И даже взглянуть на ситуацию с другой стороны, часто вы выезжали на противника, зная что у него критануто БК и перезарядка в двое больше? Никто так никогда не рискует. В общем, я всеми руками и ногами за это нововведение. Это сугубо моё мнение, и вы в праве не согласится с ним. Если вы считаете что то не верным или имеет своё мнение, напишите об этом. Всем спасибо за внимание.
×
×
  • Создать...