Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Йохи'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Всем привет! Я не любитель долгих вступлений, поэтому сразу к делу, вот мои предложения и аргументы: 1. Ранговые бои. Скажу сразу, я играл в 2020, а после забил. На мой взгляд стандартный и понятный режим с хорошими плюшками и ужасной реализацией получения наград. Я буду говорить о том когда было 15х15 и что бы я изменил в них, что бы игроки, те кто перестал в ранговые играть, дал этому режиму 2 шанс. И так на мой взгляд вот в чем были проблемы: 20 боев на квалификацию, для чего так много? и 2 проблема - это потеря шевронов. На мой взгляд можно бы было сократить для квалификации число боев с 20 до 10, это и сократило время непонятного процесса для многих игроков и перешли бы к более понятному получению рангов. Так же по поводу потерь шевронов: тут часто идет негативный фактор как ВБР, ты средний игрок, начинаются сливы и из 5 - 6 сливов подряд хотя бы 1-2 раза занимаешь 6 и ниже место и прощай шевроны, не говоря о том, что бои идут на 10, а значит ты теряешь и серебро. Тут я не соглашусь со списанием шевронов, почему не пересмотреть их начисление при проигрыше 1-3 место +1 шеврон, 5-9 места не теряют шевроны, 10-15 -1 шеврон. 2. Декали. Тут есть маленькая наверное не только у меня, но и у многих игроков декалей полно, но особо их не куда ставить и главная проблема, это потому что ни на 2d-, ни на 3d-стили их поставить нельзя. Тут хотелось бы просить разработчиков возможность ставить их поверх стилей и при этом такими же большими, как при отсутствии стиля, тут я поясню, у меня на 1 танке за уничтожения врагов дали декаль, но из за того что на танке 3d-стиль с кучей веток дерева, эта декать малюсенькая, хотя без 3d, можно её сделать на весть ствол или влд. Ну и наверное самое главное, хотелось бы перекрашивать 3d-стили, как красятся танки из берлинской 4, т.е. к примеру Scorpion G, хотелось бы перекрасить цвет танка, пусть без дополнительных бонусов на маскировку и с сохранением изображения скорпионов. 3. Йохи и новые механики. Тут скорее просьба, недавно на мобильных танках вышла ветка танков американских тяжей Йохи. Танки представляют какое то безумие, их внешний вид (у некоторых), двигатель в башне и "аварийная гусеница". Возможно такого безумия разнообразия не хватает и на ПК, очень надеюсь, что у нас они тоже появятся и на это не уйдет от 3 до 5 лет. И на последом хотел бы предложить новую механику для танков для долгого ящика, возможно когда нибудь реализуемую: в игре есть танки на подобии М3 Ли, Черчелей, у которых пушки и в башне и в корпусе. Почему бы не дать пострелять с обеих пушек по очереди, к примеру: через Х можно выбирать какой пушкой будут заняты наводчик и заряжающий, при это при перекатке можно зарядить оба орудия, в бою можно играть как только башенной пушкой, так и только корпусной, но при смене требуется пара секунд на "пересадку" и если к примеру башенная пушка заряжалась и была "пересадка экипажа", то после возвращения на башенную пушку зарядка пройдет быстрее. Так же можно сделать, что бы у корпусной была к примеру больше альфа, а у башенной дпм. P.S.: Я давно это хотел написать и вот наконец то!))))
×
×
  • Создать...