Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Изменение перков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. По ответам в теме "Вопросы разработчикам-9" видно, что планируется раздача перка "Шестое чувство" для всех 100% радистов на всех танках без дополнительной прокачки перка. Выяснилось, почему перк передается именно радистам: "Легенда такая: радист перехватывает радиопереговоры противника об обнаружении своего танка." (Это логично, но разработчики попутали названия: такой перк должен называться "Радиоперехват", который как раз есть у радиста, но делает то, что положено делать как раз командиру - увеличивает обзор). Выяснилось, что попытка совсем убрать перк как нежелательный не удалась: получился слишком сильным, существенно влияющим на геймплей, резко менять который нежелательно из-за непредсказуемости последствий. "Убирание слишком сильно ломает привычный геймплей". Выяснилось, что разработчики хотят "на халяву" передать его всем игрокам ради баланса, чтобы устранить влияние "читерной" силы перка. "Чтобы лампа была у всех". Ибо что есть у всех, то не дает преимущества. (Решение, аналогичное лишению преимущества от мода отключения раскачки танка в свое время, разработчики дали возможность всем отключать раскачку опцией в настройках игры без установки мода.) Выяснилось, что при таком существенном изменении расклада перков потребуется их основательная перебалансировка. "Перки вообще будут переделаны комплексно". На основании этой информации хочу предложить один из вариантов балансировки однозначно "читерного" перка "Шестое чувство" ("лампочка"). Мое предложение состоит в том, что вместо перка "лампочка" дать командиру перк, позволяющий шифровать переговоры и так скрывать факт обнаружения вражеского танка. "Третий, третий, Тузик сдох!" вместо "Вражеский танк обнаружен!" Соответственно, перк "лампочка" у врага не сработает. Так как этот новый перк придется выкачивать, а "лампочку" раздадут "на халяву", то большой "поломки привычного геймплея" не будет, "лампочка" будет работать в большинстве ситуаций. Но геймплей получит дополнительное разнообразие, так как нужно будет учитывать, что "лампочка" срабатывает не всегда! Кстати, негарантированность срабатывания "лампочки" можно бы ввести в свойства самого перка "Шестое чувство". Ввели же трехсекундную задержку срабатывания "лампочки"! Это было бы движением в нужном направлении по снижению "читерности" перка "Шестое чувство". А в перспективе, через год, можно было бы снова бесплатно раздать это новый перк всем игрокам, и они бы взаимно дезинтегрировались с перком "Шестое чувство". Чем был бы наконец-то относительно безболезненно устранен из игры наиболее "читерный" перк. (Конечно, самый "читерный" после перка "Лесной охотник", но того, слава разработчикам, решили не вводить в игру.)
×
×
  • Создать...