Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Заряжающий. Навыки и умения'.
Найдено 1 результат
-
Решил поделиться своим мнением по поводу перков заряжающего и высказать свои предложения. Возможно некоторые из них приходили на ум кому-либо из игроков или разработчикам и они не окажутся оригинальными. Простите за "многа букав". На данный момент в игре, откровенно говоря, заряжающий это самый "обиженный" в плане навыков и умений танкист. Выбора у нас совсем не много. А из того, что представлено в игре порой сложно подобрать под конкретный танк или сау. Речь идет, прежде всего, не об общих умениях, таких как маскировка, пожаротушение, боевое братство, а именно о присущих конкретно заряжающему. Для начала немного критики: На данный момент мы имеем с логической точки зрения странные навыки для заряжающего вызывающие много вопросов: Бесконтактная боеукладка. Я конечно не танкист в реале, но не могу понять: как может заряжающий разложить снаряды в ящики или крепления для снарядов иначе, чем это технически возможно? Взять тот же боеуклад в М18 в башне. Как там можно иначе сложить снаряды нежели в уже специально сделанные на заводе проемы?! Интуиция. Каким образом в мгновение бб-снаряд вставленный в орудие материализуется в фугас сложно представить. Тем более сложно, если заряд не унитарный, а двойного заряжания, когда сначала заряжается сам снаряд, а потом пороховой заряд. Очень интересно как можно мгновенно отковырять все это из орудия и тут же зарядить новый заряд. В реале потратили бы 30-40 минут. Да и выбирает тип снаряда, которым необходимо поразить цель не сам заряжающий, а командир танка. Отчаянный. Этот навык меня больше всего удивляет. Видимо для того, чтобы заряжающий стал хоть чуточку быстрее выполнять свои обязанности в экипаже, необходимо изрешетить танк болванками, выжечь к чертям все внутри кумулятивами, фугасами оторвать ручки-ножки, выколоть глазки и только тогда мой любимый негр афро-американец на т49 начнет быстрее заряжать орудие. Конечно утверждать, что это лишь игра и есть некоторые чисто игровые условности, что в принципе верно. Сделали такие перки заряжающему, да и ладно. Но вот основная беда: 1. Все они являются не умениями, а навыками, т.е. работать начинают только после 100% прокачки.А это сотни боев с неработающим перком и потраченным на него опытом. 2. От нынешних перков заряжающего толку не много, многим танкам они не нужны.Так, картонным танкам с малым запасом общего хп "Бесконтактная боеукладка" особо не поможет, "Отчаянный" тоже. Интуиция не нужна барабанным танкам, или танкам с долгим заряжанием (к примеру ису-152) - смысл переключаться с бб на фугас, пока переключаетесь цель может скрыться или просто уничтожить вас. Для арт-сау тоже бесполезный перк. Какие же тогда навыки и перки должны быть? Думаю логично стоит исходить из того, какие основные обязанности у заряжающего в танке: 1. Непосредственно заряжать орудие танка 2. Вести наблюдение и докладывать командиру об обнаруженных целях 3. Помогать наводчику в поддержании орудия в исправном состоянии и вместе с ним устраняет в нем неисправности 4. Помогать механику-водителю в ремонте танка; 5. Знать обязанности наводчика и при необходимости заменить его. Предлагаю ввести в игру такие перки заряжающему: 1. «Сноровка». Умение Действие его было бы таким: Увеличивает скорость перезарядки орудия. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект суммируется. Эффект усиливается в сочетании с оборудованием «Орудийный досылатель». О цифровых коэффициентах: думаю 5% при полном изучении умения было бы нормально. Пояснение: Самым важным умением заряжающего является скорость заряжания. Удивительно, но разработчики не предусмотрели перка улучшающего скорость перезарядки орудия кроме как Отчаянный, о котором я уже высказался (когда заряжающий с обожжёнными ручками и оторванными пальцами, в уже почти добитом танке на 10% начинает быстрее заряжать). Когда мы прокачиваем основной навык у заряжающего до 100% мы достигаем того показателя скорости перезарядки, который указан в ТТХ танка. А дальше что? Разве не может хорошо обученный заряжающий еще поднатореть в боях и проявлять бОльшую сноровку, чем ранее? Или ему для этого нужно чтобы танк почти разнесли в пух и прах?! Ну есть же орлиный глаз у командира и по мере его изучения можно увеличить обзор танка. Почему такой показатель как скорость перезарядки упущен?! Для арт и владельцам танков и пт-сау с крупным орудием особо полезный перк был бы. Для кассетных и барабанных танков увеличилась бы скорость перезарядки кассет и барабанов, но не в промежутках выстрелов самой кассеты или барабана. Думаю этот перк был бы логичнее чем «Отчаянный». 2. «Наблюдательный». Умение Действие его было бы таким: Увеличивает шанс обнаружения противника в пределах ТТХ конкретного танка. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. О цифровых коэффициентах: полагаю должно быть около 3-4% при полном изучении умения. Пояснение: Это не аналог Орлиного глаза или Радиоперехвата, где в целом увеличивается дальность обзора, и он становится больше чем в ТТХ танка. Речь идет о влиянии этого умения на маскировку противника в пределах ТТХ. Как мы знаем у каждого класса техники и конкретных моделей есть заложенный коэффициент незаметности, кто-то наносит камуфляжи, ставит сеть и прокачал маскировку. Из этого складывается общее значение незаметности у конкретного танка конкретного игрока во вражеской команде. Так вот это умение у заряжающего помогало бы несколько снизить этот общий показатель, что позволяло бы чуть лучше обнаруживать врага. Но так как приборы наблюдения (смотровые щели) у заряжающего не дают такого же хорошего обзора как командиру то и умения это ограничить обзором согласно ТТХ конкретного танка. Для ст и лт неплохой навык был бы. 3. «Ловкие руки». Навык (Вместо «Интуиция») Действие его было бы таким: Создает вероятность того, что при перезарядке снаряда следующий снаряд такого же типа зарядится значительно быстрее. Начинает действовать при совершенствовании до 100%. Для повторного использования навыка необходимо полностью перезарядить орудие. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект суммируется. Цифровое действие: Вероятность должна быть примерно равна 12-14%. А сама скорость перезарядки: для обычных орудий – в два раза быстрее заявленной скорости по ТТХ, для кассетных и барабанных орудий – в полтора раза быстрее заявленной скорости по ТТХ. 4. «Курсы наводчика». Навык Действие его было бы таким: Позволяет заряжающему овладеть специальностью наводчика и заменить выведенного из строя наводчика. Заменяется только основная специальность. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. Цифровое действие: Уровень владения основной специальностью контуженного наводчика при 100% изученном умении возрастает до уровня Полковой школы (80%). Пояснение: Не всегда игроки отдают предпочтение в прокачке перка у командира «Мастер на все руки» при изучении первых 3-4 перков. А в случае если в экипаже у командира этот перк есть и, скажем, у заряжающего есть перк «Курсы наводчика», то по отношению к контуженному наводчику прежде всего срабатывает перк заряжающего. В случае если заряжающий сам контужен и контужен наводчик, то уже тогда срабатывает перк командира «Мастер на все руки». 5. «Мастер по орудию». Умение Действие его было бы таким: Уменьшает разброс орудия заявленного в ТТХ. У поврежденного орудия эффект этого умения снимается (если орудие починено полностью, то и перк снова действует). Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если навык приобретен двумя заряжающими, эффект не суммируется. О цифровых коэффициентах: около 5% при полном изучении умения было бы приемлемо. Пояснение: Как было указано, одной из прямых обязанностей заряжающего является помощь наводчику в поддержании орудия в исправном состоянии и вместе с ним устраняет в нем неисправности. Было бы не логично упускать этот момент в плане выбора перков. У ответственного заряжающего, который внимательно следит за стволом орудия (тщательно чистит канал, проверяет муфту и пр.), за состоянием противооткатного устройства, затвора, спусковым механизма и прочими агрегатами орудия, орудие будет себя вести надежнее.