Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Гейм-дизайн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый день. У меня есть несколько критически важных, как мне кажется, вопросов по гейм-дизайну, а если бы точнее по дизайну экономики и близкое к этому. Боль от этого свербит уже довольно давно и особо люто. Практически все эти вопросы решаются довольно просто, как мне кажется. практически все они связаны с экономикой и пополнением снарядов, модулей на низком уровне (количестве) серебра, и не исправляются скорее всего по причине того что разработчики не играют на аккаунтах без оного. Итак: (много букв) 1. Начисление серебра после боя происходит после ремонта техники. Сначала списываются кредиты за ремонт и пополнение бк, потом начисляются кредиты за сам бой. (Не знаю как на самом деле, но только так могу объяснить проблему) К чему приводит? К тому, что при малом количестве серебра, танк не восстанавливается и не ремонтируется в автоматическом режиме, хотя с учетом полученных за бой кредитов мог бы. Приходится пополнять расходки, бк и производить ремонт вручную. Так может продолжаться боев десять, пока в итоге не хватит на сам ремонт или на бк. Нужно поменять механику начисления, и вначале начислять серебро за бой, а уже потом проводить списание средств. (Если я не прав, и причина в другом - поправьте) 2. К чему приводит проблема с первым пунктом? Рано или поздно денег на бк или расходки не хватит. НО! Но заходя в очередной раз в раздел пополнения боекомплекта, игрок не знает хватит ли ему кредитов для пополнения снарядов. И когда их не хватает что остается сделать? Закрыть раздел и идти фармить или менять танк. (Очевидно). Получится? При закрытии раздела игра предлагает пополнить бк за голду, или внимание – Запомнить текущую конфигурацию снарядов (на что хватило серебра). Игрок не хочет менять количество снарядов в бк, и жмет отмену. Что делает игра? Она все равно запоминает новую конфигурацию. Почему нельзя просто выйти из раздела ничего не меняя? Мне лично не понятно. Добавьте возможность свободного выхода из раздела без внесения изменений. (если я слепой - поправьте) 3. К чему приводит проблема второго пункта? Мало того что можно просто не вспомнить соотношение снарядов, так через некоторое время, когда кредиты восстановлены, можно не вспомнить что снарядов в машине просто нет, или загружено меньше чем нужно. Нет расходок или инструкций, у которых в этом случае слетает галочка авто пополнения. Сколько раз лично я уходил в бой без снарядов или без ремок? Очень много раз. Нужно всего лишь пометить танк красным или раздел снарядов красным или высветить предупреждение о том, что бк не полон, а расходников нет. В бой выпускает даже если денег совсем не хватило скажем только на одну ремку. Игра вообще никак не предупредит об этом если автоматический ремонт выполнится. Игра без ремки очень и очень неприятна. 4. Исходя из третьего пункта совсем не понятно, почему прокачка второго бк в полевой модернизации, каждый божий раз будет тебе сообщать что бк не полон и что его нужно пополнить. После каждого нажатия в бой будет вылетать это ненавистное окошко. Правильно. Игре важнее сказать что запасной и не используемый в бою бк пуст, вместо того, что бы предупреждать о пустом основном бк. Что нужно сделать? Мне кажется одного такого предупреждения достаточно. (Коментарии из разряда - просто добавь воды идут в лес) 5. Этот пункт касается взводного гемплея и прошлых проблем не касается. Сколько лет уже есть проблема с тем, что нельзя указать позицию на миникарте исключительно совзводным. Почему прокликивание по миникарте маршрута для взводника видят все игроки? Игра банит клик на некоторое время (спам) и это правильно. Мало кому понравится спам по миникарте с этим я согласен. Мне кажется, добавление клика по миникарте только для совзводных это весьма важно, что бы не беспокоить других игроков. Об этом уже много говорились, много обсуждалось, но результата никакого. (Если такой клик есть а я просто глупый юзер – прошу прощения) Вопросов еще очень много, но это основное что тригерит чаще всего. Хотелось бы услышать мнение других игроков по поводу этих проблем, и самое главное - мнение разработчиков. Очень надеюсь, что мой фитбек будет услышан. Добавлю еще что хотелось бы увидеть в лаунчере - список друзей в онлайне. Думаю это будет удобно.
×
×
  • Создать...