Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ГС'.
Найдено 4 результата
-
Вопрос в название темы, ББ закончилась А ГС в настройках не включается ?
-
Скажыте когда вы сделаете так чтоб в генеральное сражение часто кидало??? играеш постояно по 8 часов в день за 3 дня может или раз туда кинуть или ниразу можна и 7 дней играть ниразу туда не попадеш !!! что за проблемы с етим режымом ??? зачем его тогда было вводить если за 7 дней раз только попадаеш ???
-
Пока оставили неясное впечатления. Сразу стало понятно, что лучше всего играть на артиллерии и ПТ-САУ. Тут проблема не в больших картах и размерах. Проблема в механики самой игры: засветы, маскировка, трассера, видимость, полет снарядов, отсутствия физической значимости снаряда, как материального объекта, дальность стрельбы, траектория полетов снарядов - все это плохо реализовано для карт 30 на 30. Сама техника просто не сбалансирована под такие карты. Концепция игры иная. Чтобы сделать этот режим настоящим, нужно вообще отходить от концепции тех танков, который мы знаем сейчас. То есть выпускать новую игру World of tanks 2.
-
Приветствую Вас Уважаемые Разработчики и игроки. Всем добра и хорошего настроения! Сидел смотрел видео по танкам и http://static.wotbase.net/img/tankmen/skills/commander_sixthSense.png,идея созрела. Вы наверно и сами неоднократно замечали что многие игроки недовольны ГС (ГС - голдовый снаряд ), а связано это по большей части с тем, что роль брони у танков (8-10 уровней (за меньшие уровни не пишу)) практически отсутствует. Данный вид снарядов способен пробить высоко бронированную технику практически в любой проекции, что по своей сущности и вызывает негодование. Для примера возьму ИС-7;Maus;E100, вот как бы поистине могучие и бронированные танки, за исключением одного но, зарядил ГС и шей куда хочешь. На данный момент броня роли не играет, и многие высоко бронированные танки ничего собой не представляют, так как пробивают их практически все. Зачем думать и целить в уязвимые места, когда и так хорошо. В следствии чего происходят скоротечные бои, когда за 5 минут (в лучшем случае) вся команда сливается. Исходя из всего вышеуказанного, предлагаю следующее. Оставить танкам 8-9 уровней ГС с учётом их БП (БП - Бронепробитие) по отношению к 10 уровню, для той техники у кого БП не позволяет их пробивать, тем самым увеличив шанс на победу . Танки 10 уровня и все остальные,способные пробивать приведённую броню (НЛД, борта, корма, катки) полностью лишить ГС. В следствии чего люди начнут больше думать (целиться в слабые места), меньше сливаться за короткий промежуток времени и роль брони действительно будет играть огромную роль