Всем привет. Насколько мне известно, при разработке всех танков в игре применяется условие маскимально возможного, с учетом игровых особенностей, соответствия реальным танкам\прототипам\чертежам. Уверен, что такой подход используется по очевидным моментам, таким как бронепробитие/урон, мощность двигателя, ходовая и т.д. А как насчет соответствия брони танка к его весу? Ведь если у танка увеличивают\уменьшают броню (фикс\нерф), то и его масса меняется, что напрямую должно влиять на динамику. Учитываются ли эти моменты? P.S. Как мне кажется, например, танк Löwe непомерно тяжел в сравнении с его слабым бронированием и небольшой башней.