Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Блайндшот'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Мое предложение основано на том что блайндшоты это интерестно, полезно и увлекательно. Рано или поздно мы начинаем понимать где находятся нубо-кусты и в какой примерно момент боя они не пусты. И вроде как-бы все карты на руках - бери стреляй, но трудно определиться с рацианальностью этого действия в этот момент боя, не имея опыта. А опыта нет потому-что неизвестно как эфективно ты стреляешь в слепую. Правельно ли ты вообще это делаешь. Можно конечно досконально запомнить бой а потом досконально изучить отчет о бое но блин это СЛООЖНАА!!11 Поэтому предлагаю в отчете боя четко определять сколько урона и кому было нанесено без засвета цели. Игрок смотрит отчет - проводит работу над ошибками - наращивает скилл предсказания. Последствия:: более "тонусный" бой с переездами и новыми позициями. живой бой без томительных пауз между засветами Предвижу коментарии о том что новички будут страдать и не знать за что и как по ним попали - но блин как сказал Серб "нарастил скил - имеешь право нагибать" (ну или как-то так)
  2. За 4 секунды до конца боя, выстрел на удачу последним фугасом сбивает захват и приносит победу! Кому не хочется смотреть видео целиком можно перейти сразу на 14 минуту
  3. http://wotreplays.ru/site/1053157#self Кстати говоря, сам бой достаточно веселый, особенно доставляет льющийся поток ненависти от вражеского Черча. Приятного просмотра).
×
×
  • Создать...