Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Бездействие'.
Найдено 5 результатов
-
Игрок умышленно бездействует и сливает бой. Комментируя это в чате. Делает все, чтобы играть было невозможно. Игрок с ником MuccMupa уже прошел ранги. имеет большой процент побед и большое количество боев. при этом он мешает другим игрокам получать хоть какое-то удовольствие от игры. Прошу принять меры в отношении этого "игрока" и наказать его. 20210324_1612_ussr-R52_Object_261_01_karelia.wotreplay
-
а вот много недовольств игроков о том что ужасные сливы вас это не беспокоит Разработчики,причем с каждым днем оно все больше и больше растет недовольство??Плюс к тому почему вы ничего не предпринимаете с льготной премиум техникой, она вообще ущемлена в прямом смысле этого слова кидает к десяткам,где в основном топы сливаются и на технике 8 лвл там попусту вообще ничего не сделаешь!И по поводу ботов в игре вы мол баните игроков использующих запрещенные модификации и при этом ничего не хотите объяснять и предъявлять какие либо факты и доказательства по каким то там своим пунктам, а Ботов меньше почему то не становится а даже наоборот их кол-во увеличилось в разы!!!Вы и модераторы предлагаете по 10 шт банов в сутки якобы автоматических жалоб которых не хватает на весь тот ужас что мы видим в игре,потом приходят оповещения что спасибо мы вас благодарим за ваши донесения,но толку от этого ноль,я и другие игроки не можем посмотреть кого вы за банили и что вы сделали со своей стороны лишь только писанину и всего то!Прошу тщательно прочитать мой текст и дать ясный и вполне понятный ответ а не то что отвечают в ЦПП я им про Федота а они мне про Якова и темы закрывают непонятно по каким причинам и если что то неясно можете мне задать вопрос если что то непонятно вам!
-
Доброго времени суток! В нашей игре я имею стаж уже более 6 лет(а именно с 2010), и периодически, где-то в каждом 7-8 бою, я встречаю как со своей, так и со стороны противника игроков, которые с самого начала игры висят на базе( или вылетел/вышел) посреди боя. Иногда человек вылетел(проблема с инетом/светом/вылет игры), а иногда вышел специально из-за не желания играть и т.д. Для того чтобы отбивать желание так делать, вы вводили разного рода наказания для игроков покидавших игру (вплоть до бана). Но, как говориться "что случилось - то случилось", и техника висела как как халявный источник урона до конца боя. И если это какая-нибудь лт-шка - то не беда. А если топовый ТТ? СТ? даже лишаясь одного топового ствола, команда противника получает не плохое преимущество ( и на оборот). На моей памяти было с сотни боев, когда у противника оставалась одна или две единицы артиллерии, а у нас на базе (или где-то на дороге) стоит целехонькая лт/ст/пт/тт-шка , и бой безнадежно проигран. И так, отойду от лирики, и перейду к теме. У меня есть два варианта развития событий, и я опишу их подробно. 1) Введение в игру ИИ: Когда игрок теряет связь с сервером ( в начале боя, или в самом бою) система дает ему отсрочку в 3 минуты ( всякое ведь с компьютером бывает, а на перезагрузку уходит примерно 2 минуты). Если игрок за это время не возвращается, управление техникой принимает ИИ. Даже если он ( компьютер ) будет ехать в последнюю точку обнаружения противника и стрелять по авто-наведению - это будет 'небо и земля' по сравнению со стоящей машиной. Он ( компьютер ) сможет кого-то обнаружить или нанести немного урона, а может даже и убить, что принесет пользу своей команде. Если игрок вернулся в бой после трех минут - управление переходит автоматически игроку( или в удобный ему момент, не всегда угадаешь). НО! все достижения в бою, которые получил бот не будут засчитываться игроку покинувшего машину( кроме победа/поражение), до момента возвращения управления. Эта идея ко мне пришла, когда я столкнулся с игроками, которые используют "Бот-программы". На них можно и основываться, а дальше уж развивать ИИ, вплоть до смены типа снарядов и т.д. 2) Передача управления бездействующей машиной игроку из команды Так же представим ситуацию, что игрок вышел до начала боя. Система дает опять таки 3-4 минуты чтобы игрок вернулся. А после истечение времени, погибший союзник может принять управление данной техникой. Механика. Что-бы неопытный игрок не брал управление, запретить принятие управление игрокам, которые погибли в первую минуту боя. Игрок использует стандартную комплектацию ( или же комплектацию игрока, то есть оборудование и т.д.) машины, в зависимости от уровня ее исследования игроком. Снаряды : 50/50 ББ и ОФ, снаряды за игровое золото не выдаются(даже если были у игрока). Экипаж : три варианта(от степени обученности у игрока): 50%( если обученность меньше 75%), 75%( если ) и 100%. Если есть изученные перки у экипажа игрока - они не учитываются. Управление принимает игрок по системе "кто быстрее нажал", или создавать очередь с приоритетом тех игроков, которые имеют большее кол-во боев в игре. Игрок покинувший машину не получит достижения союзника, кроме победа/поражение.Если игрок вышел по среди боя - система описанная выше, только с тем же кол-вом здоровья, что и оставил игрок, и с боезапасом по системе : X(100% боезапаса машины) - Y(количество затраченных снарядов до момента выхода) = Z. число Z делиться 50/50 ББ и OФ. Награды и мотивация союзников. Что бы союзники резонно принимали покинутую технику, и не бесполезно "сливали" ее в бою, предлагаю ввести следующие приятные маленькие награды. Игрок получит 35% серебра от всех его действий на машине союзника (бонусы от премиума, бонус техники или приказа/комплекта не действует). Если союзник побеждает в бою, используя покинувшую технику, то получает медать "Товарищ" или какое-нибудь другое название, но медаль или памятный значок. Игрок, управляющий покинутой техникой, не получает медалей/памятных знаков полученных на технике союзника. Эти два варианта сильно помогут игре и сделают ее более комфортной для игроков. Если есть какие-то вопросы по этим двум вариантам - напишите мне, я поясню. Спасибо за внимание!
-
- Бездействие
- Бот
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Около трёх месяцев назад у моего друга был похищен аккаунт, при том что была привязка к телефону. В итоге пароль к аккаунту, и номер телефона в привязке были сменены, и доступ к аккаунту был всячески потерян. Тогда-же друг обратился в центр поддержки, с заявкой о потере контроля над учётной записью. Ответ пришёл через пару недель о том-что "Проблема будет решена и т.п.". В итоге времени прошло больше двух месяцев, а толку ноль, и при всём этом похититель играет на аккаунте чуть-ли не каждый день. Собственно возникает вопрос - сколько может продолжаться восстановление доступа к учётной записи? пол-года? год? или больше?
-
Насколько я знаю, в последнем обновлении идет новая система вычисления игроков-бездействующих или ботоводов. Так вот, в чем собстна дело: Вечером, 12 числа, часиков эдак в 19-20, я играл в WoT, захожу в бой и тут на тебе! - отключают свет! Согласен, ситуация дибильная и мало кто в неё может поверить, но, если такая фиговина повторится, что мне делать-то? Пока мне выкинули письменное предупреждение мол еще раз и ата-та! А у меня пардон в районе ведутся уже полтора года строительные работы (зная наши фирмы, может, еще полтора года будут строить), и когда могут еще раз свет рубануть, я, как говорится, в душе не мыр-мыр. К кому потом стучать, в случае чего и кому откручивать голову за прилетающие мне предупреждения?
-
- 11
-
-
- бот
- Бездействие
-
(и ещё 2 )
Теги: