Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ассист'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Есть точная формула расчета отметки? Так-как ,урон+ наибольший из ассистов за последние 100 боёв не сходятся, пример: -это показатели 100го боя ; -показатели урона и ассиста за 100 боёв, и..., что-то они даже близко не совпадают. Итак 2795-2501=294 ,совсем не похоже на 640 не правда ли .? Вы конечно скажете ,что 640 это общий ассист ,ну так это даже на 51% не тянет ,а меньше быть не может .А поскольку я знаю, что учитывается наибольший ,то и катал соответствующе ,старался не гуслить подсвечиваемую технику. А вот если мы эти 294 умножим на 2 ,то где-то там и найдём знаменатель. Вот я и спрашиваю ,формула есть ?
  2. Было бы логично внести изменения в механику "оказания помощи" за засвет врага, на подобие той что сейчас сделана у арты(когда считает время оглушения врага). А именно: 1.Рассчитывать исходя из учета времени сколько враг находится в засвете(НЕЗАВИСИМО от наносимых им повреждений, таким образом мы будем меньше зависеть от "раков" в команде которые не хотят/не могут/не умеют стрелять) 2. В качестве повышающих коэф. учитывать первичное обнаружение техники, последующие обнаружения(меньшей степени чем в первый раз), количество подсвечиваемых врагов(с учетом их коэф. маскировки(таким образом подсвет "стэлс" ПТ и ЛТ должен расцениваться дороже)), нанесение крит. повреждений(сбитые гусеницы, оглушения по твоему засвету тоже должны оплачиваться) и потом уже урон 3. В качестве понижающих количество светящих его танков(пропорционально в зависимости от коэф. наблюдения машины(попытки светить на МАУСе будут логичны только при отсутствии ЛТ и СТ))
×
×
  • Создать...