Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Арта и дым'.
Найдено 1 результат
-
Всем доброго времени суток. Уважаемые разработчики не стоит цепляться к механики с оглушением - она не зашла как в первый раз, так и во второй - значит нужно оставить её, хоть она вам и очень нравится. и придумать другую. Елсли вы хотите , что бы АРТа было саппортом, а не домагером то, что можно сделать - мое предложение: 1) Снижаем пробите и урон на 30-35% от того, что мы имеем на основе, компенсируем - это точностью и стабилизацией +20%. 2) Убираем из БК ББ и КС и доем заместо них ДЫМОВЫЕ снаряды (как дымы в кораблях) и вуаля - вот вам и новая механика и фича для арты. Что даст нам механика дыма? а) взаимодействие ЛТ и АРТы. Игрок на ЛТ может запросить, где ему нужно "скрыть дымом" участок для незаметного занятия позиции или выката для подсвета. б) Союзная арта сможет скрывать от "глаз" противника шотных, союзников, что даст им время и шанс на "выжить". в) Союзные танки так же смогут запрашивать "дымы в нужные им места" для внезапно и не замтной атаки или перекатки за более безопасное укрытие. г) Защита захватчика вражеской базы. При захвате базы арта сможет укрыть захватчика от врага, что даст еще немного времени для реализации победы в бою.. д) Думаю данная фича будет интересна кланам, так как ее можно будет использовать на кланварах. . Но есть одно "но" нужно сделать, что бы игрок пользовался ими, ведь для артовода лично будет выгоднее стрелять именно ОФами. Для этого нужно сделать например так. Артовод может переключать тип снарядов без сброса перезарядки. то есть: заряжен Дым - выбрал ОФ стрельнул ОФом и ушел на КД, Заряжен ОФ - выбрал Дым - стрельнул дымом ужел на КД, но КД после дыма - 20% от базового КД.
- 8 ответов
-
- 1
-
-
- Дымовые снаряды
- Арта и дым
- (и ещё 2 )