Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Аарт-сау'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 1 результат
-
Арта - бог воины и по подобию богам ее следует сделать невидимой. Выглядеть это должно так; Представьте бой в котором нет арты, хотя на самом деле она есть, однако ее тушки нет на карте и с неба не падают чемоданы забирающие здоровье. Игроки (на тт, ст, лт, пт) не видят выстрелов арты но вместо этого в углу их экрана отображается количество попаданий невидимой арты по ним. От кол-ва и "качества" принятых невидимых чемоданов зависит штраф кредитов в конце боя. Размер штрафа за один пойманный чемодан определяются исходя из статистики и желания наказать ололошку. Оплачивать сохранность своих нервов виртуальными кредитами всегда выгодно. У артовода в это время своя атмосфера. Он как и прежде летает над полем боя при этом не имея возможности выйти в аркадный прицел потому-что его танк находиться вне карты но всегда в одной и той-же точке(переехать нельзя, умереть до конца боя тоже). Механика стрельбы остается той-же. Также слышны и видны попадания по танкам, только хп у танка не отнимается, его вообще не видно(уж извините, летаете над полем - летите дальше!). Однако за попадание артовод получает кредиты (не те что отнимаются у жертвы а те что заслужил). И вот тут начинается интерестное - поскольку у нас своя атмосфера, мы можем фантазировать насчет видов снарядов и правил игры на арте(быть может для некоторых арт даже в ущерб историчности и логики в качестве фан-режима) Правила- -каждое последущее попадание в один и тот же танк приносит меньше кредитов чем предыдущее(если не было перерыва) -чем выше макс. скорость(и удельная мощь) танка в паспорте тем больше кредитов за попадание по нему получает артовод(наказываем динамичные танки за нерасторопность, ис7-му просто увеличиваем доходность ) -.. Устанавливать правила можно любые - страдать/радоваться будут только артоводы(при адекватном штрафе за получение чемодана). Типы снарядов- -бб("мне повезет" и если я попаду то возьму макс. кредитов) -оф(лучше всегда немного чем много но один раз{кредитов} ) -голда(фугасный снаряд - своего рода лотерея: может пройти "урон" как от обычного оф а может и с "поджогом". Поджог- илюззия для атмосферности, у артовода отображается что танк горит и приносит деньги а у жертвы ни чего не происходит, только кредиты утекают) -чк(чемодан кредитов - снаряд, который дает тому кто его поймает кредиты. этим снарядом можно попасть непосредственно в чей-то танк(сказать спасибо) или "поставить" его посреди поля чтобы мотивировать "заснувшего" светляка, или спровоцировать врага на выезд из укрытия. Кредиты списываются со счета отправителя хотя вг может и проспансировать) Что будет получать лт светя арте я не знаю, я не отказался бы ни от кредитов ни от опыта. Тем более что лт сами могут добыть себе еду, да и светят они не только арте. 02.06.16 забыл добавить что не нравиться подобное решение "проблемы" может только тем кто играет ради провокации игроков на мат, по моему мнению)
- 49 ответов
-
- 11
-