-
Публикации
471 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17935 -
Клан
[TUWOT]
Достижения пользователя ronon_
Старшина (7/14)
61
Оценка
-
Ну ломать не я предложил, я лишь прикидываю как это может быть )) Примерно об этом я и говорил. Что придется существенно менять систему взглядов и мотиваций. Если это будет сулить дополнительную прибыль, сделают. Нет - не будут. ps.: кстати мотивация средней лиги предельно ясна - избавление от подавляющей массы нубов, ботов и неадекватов в боях (как по мне это плюс) ну и цель соответственно выход в высшую лигу. Для высшей пока неочевидно. Для низшей - подтянется процент побед, почувствуют себя круче, начнут проявляться амбиции. Меньше всего ясно сейчас, зачем это надо ВГ ))
-
А я уже и не предлагаю идеи, ибо автору топика и ряду его товарищей из постоянных посетителей они нафиг не нужны. Просто пытаюсь представить как оно будет и правильно расставить акценты почему лиги скорей всего не введут. "Не надо вводить, потому что я так не хочу, мне комфортно как есть" это в данном случае это самый адекватный и неоспоримый аргумент. И совсем другое когда начинают задвигать, что это вообще невозможно, крайне вредно и для самой ЦА будет только хуже, потому что они все раки ***. Это уже огромное поле для дискуссий. Вопрос на самом деле неоднозначный. Будет по другому. А лучше или хуже хз, кому как.
-
Самый адекватный и на мой взгляд очень похожий на правду пост за последние страниц 15 )) Проблемы обозначены следующие: 1) Аннигиляция статистики в ее существующем виде. ДА! Это вызовет (и как видим уже вызывает) резкое противодействие тех самых фиолетовых статюг, которые сразу с топами. А это наверняка очень существенная статья доходов ВГ. 2) Ад и боль будут в высшей лиге, особенно в первое время для самих же "отцов". Многие из нынешних могут лишиться этого статуса и выпадут в низшую лигу. В низшей лигах они либо опять приподнимут стату и свалят обратно в высшую, либо так и останутся нагибателями песка и будут скакать туда-сюда. Такая ротация и будет стимулом. 3) Насчет технических проблем сомневаюсь, а вот насчет того что это снизит прибыль как минимум в ближайшей перспективе это почти наверяка. 4) Систему балансировки в лигах можно делать намного проще. Сейчас индивидуальные рейтинги, поэтому идет такой заруб, как справедливо оценить действия в бою каждого. При введении лиг как при стрельбе по площадям точность не нужна. Да, из-за издержек рейтинга в среднюю лигу смогут попасть вместе и отец и олень, но оленю будет очень тяжело тут и он либо свалится обратно, либо научится. А папка окажется вдруг в песочнице, почти на курорте, где сможет вдоволь обижать детей, пока не поднимет обратно свой рейтинг. P.S: Вангую: в низшей лиге на постоянной основе скопятся откровенные олени, которые не могут и не хотят учиться (процент побед например 45 и ниже). Иногда они будут прорываться в среднюю лигу, но ввиду резкого усложнения игры на этом этапе, будут скатываться обратно. В средней лиге будут встречаться все. Имхо, это будет самая интересная лига. Отсутствие явных неадекватов и труотцов. Высшая лига же будет унылым статистким адом )) Успешный игрок средний лиги, вырвавшийся туда сразу просадит свою стату, но если все же сможет удержаться и не вывалится, то именно тут открывается простор для роста уже без ограничений. 55% побед в за 10 000 боев в высшей лиге (например из 15 000) - вот это будет звучать круто. А не то, что в песочнице детей понагибал на 60% побед или задонатил на топы за свободный. В общем это слом всей сложившейся за 5 лет системы стимулов и мотиваций, значительной части экономической системы, слом нынешней элиты танкистов (по сути постоянных клиентов). А новую элиту еще надо вырастить, выпестовать и придумать как их простимулировать отдавать денежки. Думаю главная проблема именно в этом, а не в технических деталях и каких то рейтингах, которыми все равно никогда всем угодить не получиться.
-
сколько ты еще постов потратишь на обьяснение что "мастеров получают случайно"? Блин, как с небожителем общаюсь. Никому не дано понять, что сказал ВЕЛИКИЙ )) Слабо ответить конкретно, без своего очередного "бессмысленного и беспощадного" скатывания на троллинг? 1. Есть какой-то рейтинг от ВГ (реализован в знаках классности http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif. Тебе и еще кому то не нравится, ясно. Можно пилить его до бесконечности в нужном направлении. Суть в том, что рейтинг уже есть, он меняется, вычисляется и не перегружает сервера. 2. Этот уже внедренный в игру рейтинг вполне реально использовать для условной разбивки игроков на группы путем введения 1 дополнительного запроса при формировании команд. Увеличение числа запросов к базе данных примерно на 25%. 3. При исключении части игроков из формировании команды не происходит значительного падения численности игроков доступных для формирования. Опять же примерно на 25%. Возникает вопрос, в чем принципиальная невозможность, кроме того что великого и ужасного Ковдора78 все устраивает и политики компании ВГ? Проверил специально шапку, там ответов на эти вопросы не нашел. Стата уравняется? да и фиг бы с ней. Хорошо объяснишь - будет чем дополнить шапку
-
ну значит кому то либо не дано понять что 4+1=5 или 4-1=3, либо он не хочет этого понимать, ибо не для этого все начиналось http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Троллинг хреновый аргумент в споре. Бывают, конечно, разные случаи, но чаще он указывает лишь на чванливость и высокомерие, а не на отличную логику и знание вопроса. Если раку повезет и он на 1 из 10 своих танков "случайно" возьмет буковку "М" и попадет к мастерам, а нагибатору не повезет и он на 1 из 10 ее не возьмет и окажется с днищами, это уже будет положительной динамикой в балансировке команд. Опять же повторюсь, не надо перекладывать свои претензии к ВГ на меня, я предлагаю использовать ГОТОВЫЙ, КОНКРЕТНЫЙ, уже РЕАЛИЗОВАННЫЙ варгеймингом инструмент. При большом желании его можно допилить в нужную сторону.
-
ЧСВ на мозг не сильно давит, не? Просил конкретные предложения - получай. По вопросам отношения присвоенного знака классности к скилу это к ВГ, а не ко мне: "присваивается за мастерство владения боевой машиной. Для присвоения необходимо заработать больше опыта за бой, чем средний максимальный опыт за предыдущие 7 дней у 99% игроков на данной машине" (это для мастера). По моему исчерпывающее объяснение. И это УЖЕ сделано, вот в чем суть. Не надо выдумывать никаких лиг. 1 уровень мастерства будет балансить со всеми, но только иногда в "топе" по мастерству, а иногда в "серединке". Зато если нуб сможет на конкретном танке играть лучше чем 99% игроков, то да... Я думаю он кое-что уже понимает. В данном конкретном случае. Пусть на тяже играет с мастерами, а на светляке с нубами.
-
Какие запросы балансировщик делает по базе данных из техники в очереди при формировании команды? Уровень, класс техники, балансный вес, взвод или нет. Сюда я предлагаю добавить еще 1 запрос - класс мастерства. Т.е. рост количества запросов - 25%. Далее якобы уменьшится количество людей для сбора команд. Ну допустим как я предложил, в одном бою могут встретить игроки только 3 классов мастерства (из 4). Т.е. уменьшение количества подходящих людей для формирования команд те же 25 % (на самом деле меньше, потому что мастер есть у меньшинства, а вообще без класса играют только в стоке наверное). Это кардинально? Это конечно нанесет удар по статистике (точнее чуть-чуть подравняет ее у всех), но ведь мы же не для статистики, играем, правда? ))
-
вероятно увеличится, но это вопрос технический, заключающийся в том, насколько эффективно это можно реализовать на имеющихся серверах. С учетом того, что ВГ решились реализовать рейтинги в КБ, не думаю что вопрос настолько сложный с точки зрения перегрузки. Скорее решение его лежит в области политики компании
-
но это вариант для тех кому сильно надо. Мне в принципе пофигу, просто признаю факт, что нередки случаи, когда балансировщих откровенно накидывает в одну команду исключительно красно-желтых, а в другую сине-зеленых. Это добавляет хардкора, который нубам совершенно ни к чему, повышает порог вхождения в игру
-
мощно задвинуто. Только вот хочу кого-то расстроить, давно у нас уже введены лиги. Только они введены для писькомерства, а не для сабжа (ну если конечно не вспоминать "теорию заговора" от кровавого ВГ). Полоски на стволах, знаки классности, все есть, причем давно. База данных по ВСЕМ танкам, всех игроков уже есть и готова и постоянно сравнивается, обсчитывается, дополняется и сервера почему то не легли. Элементарно дописать пару строчек кода в балансировщик, чтобы он кидал допустим в каждую команду 3 мастеров, 5 первого класса и 7 второго класса. Ну или менял эти цифры в зависимости от того, кого больше в очереди на данные момент. В каких то боях будут сражаться например только 2, 3 класс и безрейтинговые танки. Вся проблема