bloodytor
Игроки-
Публикации
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32931 -
Клан
[TUWOT]
Портал игры
- Профиль bloodytor
Достижения пользователя bloodytor
Старший сержант (6/14)
59
Оценка
-
только человек доказывает что в клинче ис-3 спокойно разбирает, а из моих последних встреч, что с одной стороны баррикады, что с другой с уверенностью могу сказать, что ис-3 спокойно пробивает основание башни, а вот цент малек не достает для уверенного пробития в кепку
-
попробуй поменять тактику, не ехть например на ст позицию, а побыть чертом из табакерки за спинами тяжей
-
ну во-первых, выбросьте снайпера, 3 проц это ничто, посмотрите по этому поводу видосы золотого болта или им похожи и поймете механику его работы во-вторых, маска спокойно держит большинство 6 уровней третье, скорость полета снаряда у базового снаряда стандартная, вот у голды да низковатая ну, а с остальным вроде согласен
-
если аккурат положил около ствола, то там маски нету из-за этого порой и пробивается, практически у любого танка, я так например на т43 бб однажды ис-7 в башню пробил(п.с. не оговорка о временах когда баланс был +-3) и на т71 относительно недавно т-54
-
на арте помоему остались в большинстве любители этой фигни, либо у кого не позволяет комп/инет активно рубится на остальных танках, ибо она хоть как-то тогда позволяет играть но опять же для эффективной на ней игре надо все таки комп с инетом иметь нормальный да и щас порой игра на ней переводится в раздел орел или решка (особенно на мелкосплешевой) наводишь по всем правилам, стреляешь и по стоящему противнику промах) и да что бы понять арту и перестать на неё гнать надо выкачать штуке 2 в топ и играть на них не как одноклеточное животное, стреляя весь бой с одной позиции, а переезжая при первых же возможностях и порой даже после промаха после переезда, ты заставишь противника снизить свой боевой пыл Помоему арта осталась единственным средством против читерским пт
-
с люцем согласен по всем постам, когда баланс был +/-3 люди хоть как-то думали, хоть какие-то зачатки командной игры были, а щас популярная картина ты например воюешь на передовой пытаешься отжать стратегически важную точку, а союзники стоят на максимальном удалении и пытаются дамажить, как же ближе подъехать мы же хп потеряем, и в итоге тебя задавливают большинством, а потом приезжают и твоих союзников убивают либо атасней когда фуловый танк боится вылезти получить дамажку на пол хп, что бы шотные союзники выйхали, он же потом не сможет затащить, а то что два ствола лучше чем 1 эт другой вопрос по мне так главная ошибка вг это введение сербо голды, и толпы пт с альфой выше 550
-
да хотелось бы большего, все равно проигрывает т54, но даже эти апы очень даже ничего, по сравнению с тем, что было п.с. к своему стыду не катал на мазае, прошел ветку через джумбо
-
-маска рандомна, но зачастую держит удары даже от пт 10 уровня -в зависимости от карты и кол-ва (с 1-3 на бой еще спокойной можно покататься), тяжко когда толпа пт 10 уровня - да есть, но если экипаж 2-х перковый то можно подождать и до 3 - нет не нерфили, но голду прийдется юзать в боях с 10
-
тебе уже частично ответили, тактическими манврами, например не тупо всем перется по одной линии, а заехать в бочину и тем самым заставлять врагов на два фланга разрываться, другая проблема, что не все карты для этого приспособлены да просто из вододелов практически всех перестал смотреть, смотрю только муразора и то его видео посвященные реальным танкам и все, что с ними связано просто когда те же вододелы по 10 минут светятся на одной позцции и пердвигаются в пределах половины квадрата и тут им прилетает от арты плюха на 1000, извените тут не арта виновата применимо к тому же першингу, у него очень хорошая маска орудия и ей он может воспользоваться в некоторых ситуацих, поиграв от холмика, но это не означает, что он должен стоять весь бой и играть от этого холма, ибо арта как раз и заставляет хоть немного двигаться таких товарищей
-
арта мешает реализовать вам потенциал? это в понимании большинства вододелов и "как бы" скилованых игроков стоять в удачной нише и стрелять по кд. По мне так это не скил, а писькомертво, настоящий скил это когда игрок своими действиями заставляет противника ошибаться, лишний раз получать плюшки, а не тупо стоять и стрелять. А на счет арты, она как раз хоть немного предсказуема и осноные зоны прострела известны, и если ты получил плюху в большинстве случаев ты просто очень долго задержался на одной позиции или вылез два раза в одном и том же месте.По мне так большая проблема это толпа пт с альфой от 750.
-
кышь с идеями баланса перша, нехочу что бы его опустили как патона только собрался его выкупить обратно
-
для меня амер ветка умерла на м 46, если к м 46 приноровится, то покатушки на нем доставляют большое удовольствие, а вот про м 48 не могу такого сказать, там и пушке злее, и светится он как новогодняя елка со своими то размера, этакая облегченная версия т110е5
-
т71 это сказка, в топ выведешь и даже 10 не так страшны, стелс режим, неплохие увн, отменная скорость, пушка отличная, тех кто проходил т44, когда она была без лб 1 вообщем без проблем катаются с 175 мм пробития, единственное альфа маловата, да и гусли порой не спервого попадания слитают у противника и после получаем чудо в виде т69, который на фоне т71 вызывает ток отвращение, ни скорости, ни точности, спасает только школа першинга ибо немного стили схожи и на будущее на т69 лучше порой две плюшки дать и скрыться, чем рисковать и подставляться, кд в 23 секунды позволяет разводить, делаешь 2-3 выстрела и жмешь перезаряд, протиник зачастую не выезжает,после стреляешь как бы оставшиеся патроны и делаешь вид, что удираешь, он на радостях пытается тебя убить, а ты ему в ответку еще 2-3 плюхи, обычно это фатально катали взводом т69 и першинг, неплохо получалось, по скорости одинаковые, по увн практически тоже, этак першинг приманка и светляк, т69 охотник либо наоборот беззащитный т69 на кд под прикрытием перша
-
у т69 на топ пухе большие косяки с разбросом и сведением и поэтому зачастую, где перш валнет 1-2 с уроном, т69 нанесет 2-3 плюхи (ибо 1-2 выстрела в молоко) так-то да, т69 наносит больше урона, вопрос только в правильно выбранном направление и моменте, на перше легче эти моменты создать за счет чугунной маски и более точного орудия, просто щас нельзя быть не в чем уверенном и занимая кустик (камушек и т.д.) в стороне вроде как от основных направлений и боев может оказаться, что вообще находишься на передовой ибо твои союзники олени либо толпой другую сторону ломанулись, либо стоят за твоей спиной и кричат т69 свети, ты же ст, так же возможен вариант, что вражеские хитрицы, поехали по нестандартному направлению и ты лоханулся честно говоря
-
т 69 все так же печален, а после последнего патча не вылазиет от 9 и 10 уровня, да и противостоянее лучше на нем отключить, скатался около 20 раз 10 раз попадал против 10 ису, 6 раз против толпы борщей, и раза 3 против толпы 50-100 с 90 першинга как щас балансит не знаю, но до сих пор от него только приятные впечатления. чугунная маска, хороший обзор, маленькие размеры(по сравнению с м48) неплохая динамика ОДНИМ СЛОВОМ "комфорт" единственное альфы внизку списка не хватать