superzloytankist
Игроки-
Публикации
39 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
83141 -
Клан
[Z-O-V]
Все публикации пользователя superzloytankist
-
В описании акции с Трусом Балбесом и Бывалым сказано, что они могут быть рекрутированы только как командиры, однако позднее переучены на другие специальности. В акции с Карачуном было четыре сказочных персонажа. Они тоже могут быть рекрутированы только как командиры. А можно ли их потом переучить на другие специальности? Очень хочется получить сказочный экипаж.
-
Делал себе экипаж на ChiTo-SP. Один экипаж уходит на 8 уровень, а поскольку танчик хороший, решил обучить новых танкистов. Обучал методом последовательной присадки к существующему экипажу, чтобы быстрее проскакивать зону малого опыта. В результате получил экипаж 100% с первым перком от 12 до 32%. И решил применить учебники... Юыло применено пять ( 5 ) учебных брошюр по 20000 опыта, и одно руководство по 100000 опыта - всего, как нетрудно догадаться, получилось 200000 опыта. То есть - я должен был получить ПОЛНЫЙ ПЕРВЫЙ ПЕРК. Вместо этого я получил экипаж с 99% первого перка. И здесь одно из двух - либо опыт по учебникам начисляется некорректно, либо сами учебники бракованные. Товарищи разрабы, прошу исправить!
-
Сейчас активно происходит полевая модернизация танков. У кого их много, как у меня - возникают проблемы. Никогда не помнишь, какой танк уже, а какой еще. И постоянно лазишь туда-сюда, это отвлекает и мешает игре. В связи с этим предлагаю выделять цветом шеврона на кнопке полевой модернизации те машины, которые уже достигли последнего уровня - так будет проще и удобнее игрокам. К примеру, танки с пятым уровнем выделять зеленым шевроном, так и не отвлекает в ангаре, и сразу ясно - этот танк уже готов.
-
Песочница. Репрезентативность статистики Сходил на песочницу. Выкатить ЛТ-10, посмотреть, как они будут чувствовать себя в будущем рандоме. Набрался впечатлений. Самое главное. Игроков в Песочнице мало - меньше 4000. Причем в нее попали только игроки 50+, причем хорошо так 50+ - может даже 55+, или больше. Раки не попали. Это очень сильно видно по геймплею. Команды сейвятся за каждой кочкой, тот засвет, который в нормальном рандоме работает - здесь его просто нет. Танк мелькнул, и его нет. Работа происходит исключительно командно при очень жестком фокусе. Короче - это не рандом, это киберспорт. То есть в реальности игра будет совершенно иной, чем в песке. Понятно, что скилованным игрокам разница не так ощутима, у них свои рефлексы, но вот на уровне 51+, как у меня - это небо и земля. Второе. ЛБЗ на дни према. Народ жестоко выполняет ЛБЗ. При этом происходит удивительное - свои игроки не стреляют по своему засвету. Чтобы, значит, в итогах боя иметь больше шансов на попадание в топ-10. Потому реальная роль светляка не видна вообще. Я не знаю, как можно извернуться, чтобы набрать урон по засвету, если кроме арты по твоему свету не стреляет НИКТО. Естественно, в реальном рандоме все будет не сильно так, или сильно не так. Наконец, экипажи. Я так понимаю, что все катают лучшие экипажи. У кого лучших экипажей нет - те в песке не играют. Бессмысленно. Обзор у СТ и ЛТ примерно одинаковый (у ЛТ чуть лучше), при этом я СТ не вижу, а меня видят (у экипажа фулл-маскировка). Так не бывает, в нормальной игре. ИМХО, такая ситуация получилась исходя из того, что в песке запустили ЛБЗ для тестеров. Если бы результаты тестов не зависели от игры, например, если бы в зачет шли бои с временем жизни не менее 2-х минут, а не топ-10 результат, тогда сохранилась бы командная работа. Опять же, ситуация однозначно была бы лучше, если бы в зачет шли только победные бои - тогда была бы мотивация работать по чужому засвету и стремиться к победе команды, а не к индивидуальному превозмоганию. Но сейчас соревновательный элемент преобладает, причем элемент индивидуальный, а не командный - то есть игра ОЧЕНЬ СИЛЬНО отличается от обычного рандома. Настолько, что все ЛТ кажутся ненужными, кроме разве колесников, и те стреляют сами для себя и систематически падают на первую-вторую позицию с конца. А на первом месте однозначно тяжи, причем тяжи бронированные и играющие на фул-голде. Мне кажется, что результаты тестирования будут несколько нерепрезентативны, потому что в песке идет ДРУГАЯ игра. И я даже на это надеюсь, потому что выпадение из игры ЛТ как класса - это потеря для геймплея. И да. Искал пункты с коллекционной техникой, посмотреть что там и куда там выводят - не нашел. Ткните пальцем пожалуйста. За сим остаюсь искренне ваш, рядовой рак 51+% рандома, с искренним моим уважением...
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (22 сен 2018 - 09:40) писал: А во внешнем виде смотрели? Нету. Я сразу же посмотрел. Я его хотел на танчик поставить...
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyurij2015 (22 Сен 2018 - 09:07) писал: Все верно,что обещали то и есть.Комуфляж получили кто набрал 95 очков и это правильно если кто не добрал его проблемы не чего ныть. Да я не ною. Я констатирую факт. И кстати, вот специально посмотрел. В преммагазине есть готовый стиль. А полученный мной в битве набор - просто 9 элементов камуфляжа. То есть не стиль, а набор. В довесок к стилю в преммагазине идут эмблемы и надписи - по 3 штуки. Ну эмблемы я уже получил. Но как набравший больше 95 очков я должен был - согласно обещаниям получить и стиль, а мне предлагают его купить. Нехорошо...
-
Почему награда за Битву блогеров отвратительнаНу что, закончилась битва блогеров. По окончании нам обещали боевую задачу на 15 боев и стиль. Что мы получили? А получили мы каку. Обычная задача на х5 опыта включала условия победить и попасть в топ-10. В задаче за битву блогеров надо было просто зайти в бой. В результате, если в обычной задаче вы получаете от 2000 опыта при выполнении, то в задаче за битву блогеров, если команда слилась - вы получаете шиш. И сегодня шишей было достаточно много. Я считаю - это отвратительный недочет. Если бы в награду за ББ мы получили обычную задачу - то нафармили бы гораздо больше опыта, а так что ели, что музыку слушали. И это тем более неприятно, что битва блогеров событие уникальное, а обычные задачи с х5 встречаются на каждом шагу. И реально дают опыт. Товарищи разрабы, больше так не делайте! Следующий момент - уникальный стиль команды. Все ждали, что его будут начислять. А его, оказывается, предлагают купить. Ну ладно - выкупить за голду. Так его же за реальные деньги продают, да еще и ограниченное время! Лично я считаю, что отдел по работе с клиентами Варгейминга опозорился в данном случае. Более чем полностью. Ребята, если вы делаете уникальное событие - делайте его хорошо. Делайте так, чтобы у людей память осталась. Вот я по битве камуфло заработал за очки. У меня память останется. И очков набрал 120 - больше, чем нужно, чтобы взять все призы согласно обещаниям. А кто-то сделал немного меньше, и стиль не получил. И по каким-то причинам не будет покупать камуфляж и эмблемы. Денег свободных нет, занят, не до того... У него одна память останется - что его обманули. Вот примерно это и является главным впечатлением об эпической битве блогеров...
- 105 ответов
-
- 12
-
-
1. Премиум не на дни, а на количество боев. Обычно халявные дни према, когда я их получаю - пролетают. В результате, получая по акции, эвенту и так далее день према - я не радуюсь, а расстраиваюсь. Хотелось бы получать прем на количество боев - и ходить их, когда есть время. Реализуемо в виде индивидуально назначаемого события, акции или задачи в задачах (ну как х5 при покупках техники). Назвать можно не премиумом, а поощрением. "Танкист, вы получили поощрение на 100 боев" - и сразу, йопта, настроение улучшается... Еще лучше - не просто на бои, а на победные с вхождением в топ-10, так больше эффект. 2. Камуфляж съемный "Учебный" универсальный. Точнее не камуфляж. а стиль. Смысл - после установки на технику она превращается в аналог премиумной, то есть возможна посадка экипажа с другой машины без штрафов, и в этом суть. Чтобы не сломать экономику, должен действовать только на элитной прокачиваемой технике 1-5 уровня максимум. Скорее даже 1-4. Хотелось бы с дополнительным опытом экипажа и кредитами, но можно обойтись и без этого. Позволит на младших уровнях быстрее перекачивать экипажи, не теряя напрасно опыт экипажа, и даже при выходе на 6 уровень и выше - играть на любимых низкоуровневых танках, повышая скил. Почему хочется - остро не хватает низкоуровневых премиум-арт в СССР, Германии, Франции, сверлит и болит. Арта и так ущербная, а тут еще и опыт при переучивании за серебро тратится... Эх, была когда-то Су-26 в патчах версии 6.хх... 3. Депозит. Реальная экономика игры разбита на две различные составляющие. Можно платить сразу деньгами в премиум-магазине, можно - сразу покупать голду. Иногда есть голда, а на покупку в магазине не хватает. Обидно. Если ввести депозит, на который можно кидать деньги, а потом с депозита переводить туда, куда надо прямо сейчас - будет проще осуществлять накопление средств, и текущая модель, предусматривающая получение голды за акции, не повлияет на доходы, получаемые компанией через прем-магазин.
-
Добрый день товарищи разработчики! К сожалению я не нашел, куда еще направить свой вопрос - направляю сюда. До сегодняшнего дня я выполнял все задания акции "Охота на пилота". И вот что имею вам сказать. В отличие от обычных ЛБЗ (у меня стоят уже Концепт и Штуг-4), которые можно выполнять в удобное для себя время, задания на "пилота" необходимо выполнять в течении строго отведенного времени. Это - стрессовый фактор. Пока в сетке задания, которые не мешают игре - например, победить, оказавшись в топ-10 по опыту - игроки, в общем, играют, как обычно, только нервно. Такие задания можно выполнять на любимой технике, например, легких танках. Это хорошие задания, они заставляют играть. Вчера было задание 10 раз нанести не менее 2000 урона. Про победу ничего. Но что еще хуже - есть четкая планка по урону, которая автоматически выключает из игры низкие уровни. Нет, мне приходилось адски дамажить на 6-7 уровнях, ЛБЗ ПТ-15 на Штуг-4 я выполнил вообще на Су-100. Это возможно. Это возможно в считанных боях, которые должны случиться, понимаете? Несколько раз на аккаунт случиться. Чтобы это произошло систематически за определенный, и короткий промежуток времени, нужно забыть про все, упасть планкой и ездить исключительно на топ-технике с высокой альфой. Я вчера катал на "Защитнике" и ИСУ-152. Новые игроки, которым это интересно, но у которых нет техники 8-10 уровня, это задание выполнить не могли. Вы автоматически исключили новеньких игроков, привлечь которых новым, не самым лучшим по качествам и не самым простым в геймплее танком - ваша задача. Мой товарищ зашел вчера в рандом рано утром, и из 12 боев вывез 10 на урон. Утро расслабляет, много времени, можно сосредоточиться и играть. Я же играл вчера вечером. Времени мало, стресс, все ***, все гонят. Тебя выпихивают под огонь, чтобы спрятаться за твой труп. Дико мало светляков, потому что все сели на тяжей и ПТ. Все играют на топ-левл технике, потому бои на 10 уровнях стали похожи на песок... Второй фактор - время. Каждый бой требует затрат времени. 5 боев - это немногим менее часа, если ты играешь на результат и не сливаешься. Если идет нормальная игра, без турбосливов. 10 боев - это порядка полутора часов. Поскольку игроки в той команде тоже хотят победить, за 10 боев нельзя получить - если у вас нет соответствующего танка и вам не удается его реализовать - 10 нужных результатов. Вам придется играть два, три часа. Сегодня задание на 20 боев с топ-5 урона. Это не меньше трех часов, понимаете? Вот просто так - это не меньше трех часов в нормальных условиях. А условия ненормальные. Многие люди просто физически не успеют провести столько времени в игре, ведь есть еще реальный мир. 20 боев на топ-5 урона - это статисты во взводе легко сделают. Сядут на бачей и сделают. Подавляющее число игроков этого не сделает вообще. Многие игроки заходят в игру не каждый день. В данной акции "охота на енота" им надо заходить каждый день и тратить по три часа или больше, только чтобы выполнить задание. Они автоматически исключаются из "охоты". Само требование ежедневной игры - это уже для некоторых нереализуемо. А требование ежедневной игры с такими затратами нервов и времени - это воспитание в людях ненависти к игре, понимаете? Это для вас будет сюрпризом, но большинство игроков ходит в игру отдыхать и развлекаться, а не обязаловку выполнять. Либо вы должны предлагать задания, которые можно выполнить за ограниченное время, либо предлагать накопительные задания (вместо 10 боев по 2000 урона - собрать 20000 урона на любой технике), причем в накопительном варианте можно поднять планку, потому что результат не сгорает, либо вы должны заведомо упрощать задания. Иначе шансы получить этот танк имеют только нереальные задроты-статисты. А все остальные игроки будут плеваться. А статистам-задротам этот танк не нужен, у них уже есть хорошо освоенные танки, на которых они показывают результат, и танки, на которых они фармят... А "Пилот" нужен в первую очередь коллекционерам вроде меня. Но купить его я не смогу, ибо сейчас нет свободных денег, а когда они появятся - его не будет в продаже, а тратить время на тупое бессмысленное набивание результата в заведомо длительной последовательности боев, я не стану. Потому что 20 боев на топ-5 по урону - это на восьмерках не получится, это нужны барабанные десятки. И часа 4-5 времени. И это ежедневная обязаловка... Подумайте пожалуйста над этим, хорошо? У вас есть возможность подумать над заданиями, посчитать затраты времени и сил и шансы на выполнение, и откалибровать это дело так, чтобы в вас не плевались в очередной раз. И так, просто в силу большого числа игроков, а недовольные находятся всегда, приходится слышать неприятное.
-
Во время проведения многих эвентов предлагается задача на 1 день према. Мне думается, лучше выплачивать эквивалентную сумму в голде, так как это позволит людям либо производить накопления на премиум-технику, на камуфляжи, надписи и эмблемы, на переучивание экипажа, а также, при желании, реализовывать этот день према, просто купив его за эту же голду, в удобное для себя время.
-
Купил в первую продажу. После дня под *** во взводе с таким же дятлом на 59-м имел винрейт 73%. Сейчас слёзы лью. По-моему, ему с того патча что-то испоганили...
-
Дорогая редакция, а что с танком творится в последнее время? Процент попаданий с любых дистанций (поскольку Мутц - с дальних) с полным сведением около 25%, без сведения в упор снаряд летит на деревню к дедушке вообще. При том что с АМХ ЦДЦ стреляю ОК, более 50% попаданий. Но самое интересное другое - процент пробитий. Номинально и там и там ББ, пробитие у ЦДЦ и Мутца одинаковое, но ЦДЦ пробивает, Мутц нет. Я не говорю про ДПМ - по-хорошему Мутцу надо увеличить скорострельность хотя бы на 1 выстрел в минуту. Кстати даже Пантера 88 с пробитием 203 пробивает там, где Мутц нет, что вообще неприемлемо. Вы там ничего не крутили?
-
Ловите тут. http://orf.textologia.ru/definit/tankistskiy/?q=532&n=141312 Есть пробитие!
-
Что вам не нравится? У вас проблемы с нормативным русским языком?
-
В общем, собрались мы к КБ, только не бои ходить, а анекдоты рассказывать. И оказалось у меня пара танковых анекдотов. Встречаются два танкиста. - Блин, чувак, у меня теперь на стволе две отметки! - Ну ты попал... Рандом, отсчет, народ поставил оленемер, видят, в команде статист. - Статист, а ты чо, в натуре статист? - Внатуре статист! - А че, и Колобановых у тебя много? - Да как грязи! - И что, Рэдли-Уотерсов полно? - Да хоть *** жуй! - И Героев Расейняя хватает? - Да на весь рандом хватит! - Все, мужики, раш по центру - пускай тащит! Предлагаю всем добавлять свои анекдоты. Если есть желание.
-
Хренушки. Только что купил дивовский "Новый мир" на Литресе. Через Вебмани. БЕЗ ФОРМАЛЬНОГО ПАСПОРТА. Это действительно требование продавца...
-
Добрый день! Сами мы не местные... Эээ... В общем, мы типа с Украины. Попытался я купить в преммагазине Т28Э с Ф-30, с оплатой через Вебмани. Получил ошибку, что "продавец отменил операцию так как нужен формальный паспорт резидента РФ", или что-то в таком духе... Мне думается, что в настройках оплаты порылись диверсанты. Поправьте пожалуйста...
-
Понял, спасибо, а эти арендные танки можно будет получить таким образом постоянно? Я имею в виду, можно ли будет, откатав 10 побед в рандоме, каждый деннь получать АМХ50В, чтобы рубиться а "Превосходстве"? Или они будут выданы один раз на один день, и все? И еще один вопрос - если на них будут установлено несъемное оборудование, оно вернется на склад после окончания аренды или нет?
-
Есть у меня пара открытых десяток, но еще не купил, так как все серебро потратил, просто голяк. Задумал зайти в "Бой до последнего" на арендных танках, а оно мне пишет "аренда завершена". Посему вопросы: 1. Если они стоят у меня в ангаре, значит их можно заарендить? 2. Что для этого наде? 3. Разве аренда не должна была восстановиться автоматом, вон Вспыха на стриме сказал, что эти танки как раз для этой цели предназначены... Отнеситесь пожалуйста с пониманием к нашему скудоумию, просветите...
-
Затащил - это надпись "Победа" на экране в конце боя. А переезд - зависит от условий. Не так давно я на этой же француженке сваливал с собственной базы, когда туда приехал раш противника. Так вот, поскольку у нее обзор 380, а у врага был меньше, пока я стоял к врагу *** - его расстреляли по моему засвету. Вот так вот, сваливая с базы, задом к врагу, я помог ее задефить... Верните мне сведение и точность патча 6.4 - и я опять буду брать по 8 фрагов, как на Су-26 во времена оны, когда у нее и башня крутилась, и пуха была 122 мм...
-
Вот, реплей там в ссылке есть. Да, не 15 фрагов - но победа...
-
Ну что вы. Вот бан за наказание человека, демонстрирующего неспортивное поведение - это и есть неспортивное поведение.
-
Дорогие товарищи разрабы! Играю в вашу игру не первый год, надонатился по самое не балуйся, стараюсь воевать, хоть постоянно к ракам и кидает, на все свои 51+ процентов статы. И вот ситуация. Я выкатываю TOG-II*, и игрок на Леопарде (который ЛТ) меня намеренно блокирует и не дает играть. Хотя он - топовый свет нашей команды. Он специально мешает занять мне позицию для ведения огня по противнику. Несмотря на его усилия я даже ухитряюсь нанести дамаг по врагу. Когда я стреляю в него, он не понимает намека и продолжает меня блокировать. Когда я убиваю его, меня банят. Хотя по совести, забанить должны были именно его, поскольку он играл против всей своей команды. Предлагаю отменить бан за убийство сокомандника в случае, если сокомандник мешает вам честно играть в бою. Игровой ник этого - Vladsosyuk. Ссылка на реплей вот - http://wotreplays.ru/site/6616704.
-
Глубокоуважаемые джентльмены, в связи с неработой прем-магазина у меня вот какой вопрос. Там по акции танки продаются, а купить их никак. А время акции заканчивается. Не могли бы вы продлить ваши специальные предложения на столько дней, сколько магазин не работал? По-моему, это будет адекватным решением... С уважением, Я.
-
Наконец завоевал сердце первой танкистки. Дай думаю, в казарму отправлю, пусть с личным составом работает, мораль поднимает. А она не хочет. Либо рекрутироваться сразу на танк, либо - награда не получается. А у меня еще есть задачи в этой ветке, которые без отличия, хочу побегать за дополнительной наградой. Итого вопрос: Смогу ли я рекрутировать танкистку на любой танк, а потом, по мере набора экипажа - переучить на нужную нацию и нужную машину? А то вдруг я захочу из русских женщин сделать французских мадемуазель или немецких фройлян? Товарищи разрабы, ответьте, пожалуйста...