Перейти к содержимому

domer05

Игроки
  • Публикации

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12473

О domer05

  • День рождения 28.05.1978

Дополнительно

  • Пол
    М

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя domer05

Сержант

Сержант (5/14)

76

Оценка

  1. Вот, например: "textFields": [ // Текстовое поле с именем игрока { "name": "Имя игрока", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": -34, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt) "color": null, // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt) "font": { // параметры шрифта "name": "$FieldFont", // название "size": 13, // размер "align": "center", // выравнивание текста (left, center, right) "bold": false // обычный (false) или жирный (true) }, "shadow": { // параметры тени "alpha": 100, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "angle": 45, // угол смещения "strength": 120, // интенсивность "distance": 1, // дистанция смещение "size": 1 // размер }, "format": "{{nick}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
  2. Ищешь в XVM.xvmconf секцию: "markers": { "ally": { "alive": { "normal": {... "textFields": [ { "visible": true, "x": 0, "y": -24, "alpha": 100, "color": "0xC3FF68", "font": { "name": "Segoe UI", "size": 12, "align": "center", "bold": true }, "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 20, "strength": 700, "distance": 1, "size": 6 }, "format": "{{vehicle}}" },...в строке "format": "{{vehicle}}" меняешь на {{nick}}.То же самое делаешь для противника в секции: "enemy": { "alive": { "normal": { ...Сохраняешь - вуаля!
  3. Открываешь файл XVM.xvmconf (лежит в папке ...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.3\gui\flash\) любым блокнотом и находишь строку: "battle": { "mirroredVehicleIcons": true, "showPostmortemTips": false, "playersPanelAlpha": 50, "playersPanelLargeWidth": 100, "drawGrid": false },меняешь в строке "mirroredVehicleIcons": true меняешь true на false.
  4. Почему в секции dead: "speed": 3, "maxRange": 80, "damageMessage": "{{nick}} убит", "blowupMessage": "БАБАХ :-("у меня перестала работать строка "damageMessage" ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif XVM.rar 4,09К XVM.rar
  5. Уже обновил:V 2.2 -Обе версии BattleInterface адаптированны под 0.7.3. -Обновлен XVM до 2.2. Качай отсюда - http://rghost.ru/use...rfeysa-ot-zayaz
  6. Посмотри у zayaz в теме - он обновил свой интерфейс. Сейчас у него battle.swf от XVM версии 2.1.1.
  7. Заметил баг на тесте: http://i.minus.com/j12IJfKmylnyl.jpg Над убитыми противниками появились циклично заполняющиеся полосы ХР. Используемый конфиг (если нужен) - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif XVM.rar 3,71К XVM.rar
  8. Что именно сделать покрупнее?
  9. http://www.image-share.com/ijpg-965-163.html

    очень прошу сделай крупней

  10. Благодарствую за конфиг. :3
  11. Все делается в редакторе - http://games.nicolasprof.com/games/world-of-tanks/overtargetmarkers. Тень добавляется только для текста.
×
×
  • Создать...