Личные заметки (вряд-ли полезу сюда еще раз, но коли зашел ...) 1.) ПИНГ дело коварное. Но кроме пинга может и сервер глючить , всё таки "машина" и может сломаться (как старенький жигуль : вроде едет, а чего-то не хватает ) . 2.) СУ85 стрелял в заднюю броню вк3601 из топ пухи : три раза подряд НЕ ПРОБИЛ. По заявлениям разрабов, учитываются навесные экраны. Но , тут же сказано что, при первом попадании экран уничтожается в месте пробития . Где застряли оставшиеся два снаряда ? :) Специально стоял не дергаясь на прямой наводке , между нами ни чего не было , он , вк , меня видел тоже - дуэль вообщем. И он тоже встал как вкопанный. т44: стреляю по арте - М7 Priest, метров с 40, при сведении (пуха 100 мм ЛБ-1 с модулем сведения) - и конечно же слышу НЕ ПРОБИЛ. У него броня чуть толще фанерки, а тут такое :/ Е 75: топ пуха, с разворота выстрел по т 50-2, конечно же НЕ ПРОБИЛ. ИС 4: топ пуха, тоже т 50-2, уже рикошет. Такой фишке, попаданиями - непопаданиями с тт 9 лвл по т 50-2 уже не удивляюсь, привык :) 3.) Что на арте, что на танке : сейчас 50/50 % - снаряды летят веером, чуть ли не по окружности вероятности разброса (и по окружности тоже :) ) Раньше , когда было до 1000 боёв, таких козинак не попадалось так часто. Снаряды ложились ровнёхонько в цель. 4.) Недавно на любимом КВ2: бой в городской части карты. Караулю у арки, между домами, ис4-го. Я с одной стороны дома, он с другой, едет полным ходом, боком ко мне (занят боем с тт9-10 лвл). Я выехал, встал, свелся в бок - бац и снаряд с пяти метров угодил в матушку землю! Бывает и такая штука : через всю карту прилетает снаряд 155 мм от кв2 прямой наводкой. :) 5.) Теперь про арту : бывает снаряды летят куда хотят, хоть тресни. При полном сведении и 100% экипаже с доп модулями на сведение и перезаряд. А иногда, очень редко, выкидывает фокус: стреляю на опережение, предполагаю что снаряд прилетит в точку прицела, НО каким то непостижимым образом он летит не туда куда нацелился я а прямо в танк (бывало даже когда танк остановился раньше точки прицела)! 6.) Удивительные вещи с ПОПАЛ но НЕ ПОПАЛ. Попадание есть, а снятие ХП нет(неважно даже перед это зад или бок). Из-за таких фортелей ПОПАДАЮ в передряги. Неприятный момент. Исправили уж тогда бы на возглас: ЭКРАН. Все-бы поспокойнее было. А так, осадочек. 7.) Рандомные команды: в шапке точно сказано - или попал к отцам или к ололо :) Бывает больше десятка раз такая фигня. Куда-то летят, сливаются толпой, в общем зверинец. И тут не ждамши - бой по точкам, и все сами разъезжаются как надо, группами, адекватные люди. Только понял одно: статистика WOT - дело не благодарное как и баланс. Не говорю что сам проффи, обычный геймер, пофулиганить тоже люблю. Но, балансер выбирает куда кинуть, в грамотную команду, али об дно. Пытаюсь относиться к этому попроще, нервов на всё не хватит :) 8.) Балансер - притянут за уши. Ну не верю я что с таким количеством техники можно сделать адекватный баланс. А техники еще больше будет ! Близард, в своих проектах, баланс отшлифовывают годами для комфортной игры. Это я про стратегии. WOT без стратегии ни куда. По состоянию на 0.7.1.1 францы реально фармят фраги - это откровенный дисбаланс. А когда еще балансер оппонентам дает пол команды французов, хоть вешайся на танках других наций. Или в такой заварухе участвовал : четыре кв5 и пара тип 59 в топе против ст 4-8 лвл . Баланс просто супер, с учетом того что кв5 - убийца ст до 8 лвл, а по рисоедам нужно умеючи стрелять. Конечно понятно что разрабы тоже кушать хотят, но играть в такой баланс с каждым разом все противней... Чем больше техники, тем гуще "каша", пока так получается. P.S.: удался КВ 2 - не важно куда закидывает, на нем интересно играть везде.