Перейти к содержимому

WARDATUN

Бета-тестеры
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39657
  • Клан

    [3OPLS] 3OPLS

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Книги, игры, учёба, жизнь)

Портал игры

Достижения пользователя WARDATUN

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Выпрямляют руки очень хорошо: мардер, FCM 40 PAK - на начальных уровнях использовать: 1. укрытие 2. масксеть 3. просветлёнка/трубопровод 4. научиться поддерживать свою команду в боях 5. заинтересоваться в дальнейшем освоении птсау Также "прямит" руки ПЗ 1С - хороший свет при игре "на дне", а при игре в "топе" - как свет, так и обучение работы с барабанными машинами - стрельба на ходу, рассчёт опереждений, поддержка, лучшее изучение местности на картах, АККУРАТНОСТИ при езде - ни своих зашибить, ни самому не спрыгнуть с обрыва, ни прочая. К тому же для высокоуровнего света изучается подробно местность карт, укромные углы. Из ТТ... КВ1 весьма и весьма хорош - при грамотной с ним работе показывает себя и защищённой машиной, и достаточно "кусачей", и точной, и нуждающейся в поддержке, одновременно как и способной оказать оную, т.е., проще говоря, начинает обучать именно серьёзной командной игре, а не одиночным, пусть порой и весьма впечатляющим, но тем не менее не командным действиям.
  2. БДР хорош именно пушкой - если играть взводом с 2 кв1, то можно и вовсе весь бой только одной тройкой такой вытянуть на 5 уровне, а против 6-ых достаточно ощутимо внести вклад в победу. Но это только 2 линия, танковать им бессмысленно и опасно сливом. АМХ - понравился отличной пушкой, чисто засадный танк - масксеть, перископ, досылатель + ББ, маскировка, а наводчик - снайпер. В целом приятен.
  3. Е75 вообще оказался вне каких либо нареканий лично у меня - в отличии от того же картонного тигра 2. То есть всё то, о чём мечталось на тигре 2 - смелый одиночный раш, мощная пушка, непробиваеморикошетная броня, возможность выжить в затяжной "мясорубке" с пт - вот всё это Е75 реализовал слихвой. СТ1 - да, хорош, но уязвимость лючка мехвода - беда.. А в целом танк очень и очень здоровский. Ис8 - быстр, хорошая пушка, картонище... огорчительное картонище, если только поддержка ст, танковать не вариант. 3 место. АМХ 50 120 - машина хоть и противоречивая, сложная, но в топовой комплектации это нечто - проблемы разве что с точной стрельбой на дальних дистанциях (400+) по бронированным пт (аля Т95), в остальном проблем с бронепробитие/критование не будет. Очень быстр, можно успевать помогать на разных флангах. М103... не играл, нет данных Тапок последний - при нынешних раскладах - только 2 линия, только поддержка. Низ шьётся очень легко - моментально критуется движок (что и без того плохой подвижности добавляет дополнительные сложности), потом легко же поджигается и в целом... в целом он так и не восстановился до того тапка, каким он был 2 года назад.
  4. машина очень сложная, противоречивая, но "наш выбор". Почему? Смотрим на комплектацию: Пушка - топ, бронепробитие!!! аж 98 мм без "голды". Это на III уровне! Движок, башня, рация, понятно, тоже топ с гуслянскими. Камуфляж, стереотруба, масксеть, вентиляция. Как вторая комплектация - Камуфляж, Приводы Наводки, Вентиляция, просветлённая оптика. Навыки, без которых дальше никуда - "Снайпер", "Боевое братство", "Маскировка","Король бездорожья". Если мы в топе, то всё вообще отлично - команда "светит", отстреливаемся, перезарядка, и снова "фаршировка". Нам не страшен никто и ничто. Если же мы в... низу. То тоже всё просто - "активны" свет из нас - как из чижа утка, то есть никакой, и либо пассивный свет (100% основной специальности, стереотруба, масксеть, камуфляж и навык "Максировка" помогают доехать до ключевых "светилок" незаметно, а потом отстаиваться (правда, уже без стрельбы в отличии от 1С). Либо вариант очень действенной поддержки (6*30=180 урона в обойме "потенциального", мы мелки (среди 5-ых уровней), никому не интересны (если не наглеть), но крайне кусачи. Так что дожидаемся, пока в активную перестрелку не вступят союзники, а затем заливаем свинцом всё вокруг (и поскольку и без нас полно целей для противников, то можно спокойно прицеливаться, дожидаясь полного сведения).
  5. Ну не будем спешить - Т34 - это ТТ, а не ПТ. Разные проценты маскировки и прочая... FCM - это вообще несравнимое с ис3. Ну примерно как Т44 и ис3. Про типа тоже не всё верно - до старинного нерфа это была машина "нагибатор", сейчас уж Т-44 со 122 мм пушкой веселее (особенно при использовании "голды" - вот это действительно страшная и опасная машина. Что до самой идеи "прем за серебро", а именно так всё и выглядит, то позиция же раньше (да вроде и не менялась) - "нет". Это сразу возникнет дисбаланс - например, не секрет, что Хетц отлично себя показывает в "песке", а Т18 в 1-2-3 уровнях, и через некоторое (короткое время) в "песок" будет не зайти начинающим игрокам - их просто будут походя "выносить" такие вот "отцы"-фармеры.
  6. 1. Rain 2. Если свет вначале тих, будет, верно, братцы, слив; Он бесстрашным должен быть, без того не победить.
  7. В бок удар летят хиты Пишут мне подвинься толстый Я всего лишь на бизоне А за мною Маус встал Выстрел выстрел переезд Вдруг подпёр МС Прилетает мне фугаска Спасибо Монст Слива номер 1 Rain
  8. Imagination. Use it as a weapon...
×
×
  • Создать...