Перейти к содержимому

Seriy_pes

Игроки
  • Публикации

    86
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26670

О Seriy_pes

  • День рождения 24.10.1987

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Seriy_pes

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

34

Оценка

  1. Да, но не напрямую. Больше дамага - лучше, да. Но само число мало о чем говорит: надо учитывать уровень противника, свой/чужой засвет.
  2. BergerF1, Если вспомнить, что дамаг и "мастер" напрямую никак не связаны, то одной причиной для удивления станет меньше.
  3. Так ты глянь: первый-то - 8й лвл, и он *** не валял. При этом в противниках всего 4 десятки, т.е. за урон по многим тебе давали не ахти как много опыта, которым ты еще и со светом делился. И, к слову, арту в принципе никто не угнетает, просто в реалиях преимущественной стрельбы по засвету и сопутствующего разделения опыта с тем, кто тебе цель засветил, опыта получает столько, сколько есть. И это не считая бонусов за "участие в бою" и пр. Скажем, если ты поедешь на арте вперед, и надамажишь так в ближнем бою - опыта будет хоть залейся. А сделаешь ты так или нет - это уже вопрос личных предпочтений :) Я - не сделаю.Меж тем, бывает и так: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-99642-0-97897700-1382642617_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-99642-0-44125900-1382643059_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2013/post-99642-0-51096400-1382643101_thumb.jpg
  4. dimmkk, Не совсем так. Захват 1м танком базы стандартном бою вроде 1:31, перезаряд батчата 1:11-1:15.
  5. Немного о меткости батчата :)
  6. За пантеру не скажу, но на об261 напрасно говоришь :) Хорошая машина. И БЧ и Об261 у меня - оба и радуют. Каждый по-своему :)
  7. Romka_Enot, Ну, для этого нужны стабильные поставки целей. Или ситуации "в барабане 1 заряд, а света нет" только у меня бывают? Беспрерывный огонь тоже маловероятен: на отстрел одного барабана уйдет 18-20 секунд, еще двое, если по очереди, расстреляет барабаны за 40 секунд - и полминуты тишины :) А вот вариант 12 снарядов за полминуты - он же "град"? :) - ощущается жутко )
  8. mivak, Опровергну ваше смелое заявление :) За 80 боев 62.5% побед, и средний дамаг за 2к.
  9. X_tick, Ахахах, у тебя личный светляк есть, который тебе хп сливает в начале боя? :teethhappy: А кофе добавлял?
  10. Обновлю ссылку на прогон артчата. 80 боев, фугасы, голдовые. Реплеи прилагаются
  11. newvasuki, C 100% экипажем и ББ - 75 секунд. 100% + ББ + кофе = 71.82 сек. Мод, видимо, еще настроен на старые характеристика бата.
  12. Sibola, В статистике боя показатель "урон по вашим разведданным" включает в себя как, собственно, сам урон, так и бонус за гусление: урон, который нанесли союзники танку, которому вы сбили гуслю, за время ее починки.
  13. jabba_the_hutt2 Seregavd2 Если это сделано по чужому засвету, то вы подарили свету половину своего опыта за дамаг.
  14. QuattroV6, Дык нормально все :)
  15. Akellus, Видимо, прежний бонус от стрельбы по 9м-10м уровням перевешивает нынешнее 50% увеличение опыта за дамаг. От светляков, впрочем, отбиться сложно, но можно. Правда, в чистом поле шансы совсем невелики, а у края или в углах карты вполне можно. Главное, чтоб было куда упереться кормовой частью, тогда простор для беготни у светляка падает сильно.
×
×
  • Создать...