rapsodya
Игроки-
Публикации
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26204 -
Клан
[GR23]
Портал игры
- Профиль rapsodya
Достижения пользователя rapsodya
Младший сержант (4/14)
38
Оценка
-
я не сбрасывал и не собираюсь) все равно переделают через год два и добавят в ветку прокачки)))))))))
-
на самом деле отличное обновление, и огнеметы классные, фановые, и сау штурмовые...просто карают тяжей как детей, 11 уровень китайский - бог рандома! разрабы я вас так благодарю....что теперь играю на 2-3 уровнях...там и баланс, и веселье, бывают боты попадаются, но там их хотя бы видно, в отличии от 6+ уровней ОТ ЛИЧ НО Е обновление %)
-
никогда такого не было и вот опять
-
2-3к в среднем не играл поэтому в кавычках, Е3 тоже сложно пробивается Еще раз напишу, ладно я рак 45%, но ноют и куда более хорошие игроки с рейтингом 8000+ и 55% побед...может действительно что-то не так? Или все ок играем дальше и донатим в перевод опыта(усиленно качаем если денег нет)?)))) Забавно. Время покажет,а леста занерфит, тогда и поиграем, как только доходы падать начнут леста снова сделает послабление, подкрутит пару параметров и огнепуки начнут пробиваться на автоприцеле и дамажить меньше. Назовут это все "комплексная оптимизация баланса"
-
для ядерки нужно сбросить все ветки в игре 10 раз (прикинь как бабло польется рекой) А если ЦА схавает такой принцип подачи новых танков - то в дальнейшем все новые танки будем через сбросы получать ))) еще идея) А второй этап Арбиты - другие 11 танки что будут еще сильнее и 11 танк огнемет - сжигает любой танк 11 уровня в лоб при абилке за 3 секунды. Опять бабло рекой потечет. Они открыли золотую жилу, и пока антилопа дает золото ее будут доить. А потом понерфят) Я им еще изъятия Вафентрагера не простил
-
катал щас е25 там победы почемуто идут +- поровну со сливами, но на 9-х у меня не прет от слова совсем вчера буквально за 15 боев 2 победы. Да шут с ними с победами, статистика успеха в игре нужна только тем у кого в жизни чего то не хватает. Но минимальный комфорт должен быть, а воевать с тем что не пробивается голдой, а если пробивается то в 5% лба, ну такое себе удовольствие. Меня задевает только тот факт что на огнепыхах не надо целится а просто весело ссы на все что видишь и будет успех, при этом другим машинам нужно прикладывать какие то минимальные усилия что б мышкой поводить до зеленого/желтого курсора, а это в любом случае занимает время, враг на месте стоит не всегда. Я по себе сужу, если я криворукий, имел буквально 3-4 месяца до патча стабильно 50/50 побед поражений, то сейчас уже не так. Если я криворукий мог пробить любой танк, даже не знакомый мне (а я не играл около 8 лет плотно, заходил на пару дней в год) то сейчас: в землю, мимо, не пробил, огнепук который имеет броню больше чем пробивает мой прокачиваемый танк того же уровня. Не логично. В сухом остатке мы получили "непробиваемый танк" который прощает кучу ошибок и не требует никакого скила от игрока. Возможно в будущем все будут с легкостью пробивать эти танки как картон...но сам то веришь в это?
-
не сильный, но бабаха может тебя не пробить на бб, на голде может пройти 250 урона, а с огнепуха всегда 100% вероятность урона пока ты не уедешь за гору и тд. поэтому людей бомбит, я тоже против такой техники, поэтому последнее время стал изучать дно - вижу огнепуха или 11 лвл - топлюсь или сливаюсь. Нет желания играть. Хотел 5 танков докачать, но видимо не судьба + с победами, раньше +- поровну было а сейчас 1 из 7 победа, понятно что олухов вылезло много, но бомбит то у всех) Да и за 14 лет игры не припомню когда у меня на протяжении недели было 1 победа на 6-8 боев...у меня и так % побед донный, сейчас он будет еще меньше, так как ни один самый скиловый игрок не вытащит катку из счета 2:10 или около того.
-
там прикол в том что танк на 2500 хп огнедыхи слили за 5-7 секунд...такое себе удовольствие...даже два хэвика так быстро тебя в ангар не отправят) тупо потому что не пробьют, а на огнепыхах любой рак, любой краб и неумеха может надавать лещей любому танку. Если ты еще не понял понятие баланса то печально
-
это "веселое" танковое рубилово by Lesta
-
8 сливов подряд) мощно ТФ-3, просто постоял ради интереса лбом на 105/1000 сразу минус 1000хп за 3-4 секунды, такое даже Т57 хэви не может)))) ахахахах, играйте дальше без меня, веселая игра стала, реально бодрое танковое рубилово
-
Спасибо Леста, я теперь прихожу домой общаюсь с семьей, изучаю новое в интернете, вместо того что б по 4-5 часов залипать в танки....зашел на часик-полтора и хватит, халявного према мне еще до осени хватит, за это тоже, отдельное спасибо
-
я прокачал почти все ветки, но купил максимум половину, сбрасывать желания не имею, вообще никакого. случится чудо если изменят условия или наберется пару миллионов свободки, куплю 11...думаю года через 2-3...огнеметы вообще брать не буду, принципиально, арта...мне коня, 261 хватит...однокнопочного мне хватит...
-
лучший танк патча: суперпершинг, так как у ниго льготный уровень боев можно играть по желанию ис-6, кв-5, е-25, фцм, гусь и прочие...
-
разница в моем предложении только в механизме накопления очков, а сброс и повторное исследование или исследование в первый раз можно проходить хоть за донат, хоть за пирожок (юмор) или за бои...чертежы, да хоть черта лысого. Но черта с два я подпишусь (да и много кто) еще раз, раз за разом проходить одну и ту же/разную ветку. Видимо 11 уровень останется несбыточной мечтой только в виде некой игровой точкой развития
-
реально кто-то из вашей команды думает что это так весело и забавно вновь и вновь проходить то что уже пройдено? Почему нельзя было сделать тоже самое но более user friendly? В чем была сложность сделать два пути, у тех у кого все пройдено - сбрасывать и проходить заново, и второй путь - у кого не открыта ветка какой то нации, то ее прогресс прохождения засчитать в эту вашу орбиту? Смысл одинаковый - люди играют на 6-9 лвл и тд что там ваши менеджеры предумали...только одна лиж разница они это делают в удовольствие (спорно))) и не возвращаются в прошлое. Это было сложнореализуемо? Вливать бабло будут в обоих случаях, а отношение разное. Ответ не жду, удалите ж скорее всего...