Перейти к содержимому

anonym_hMFkBawD5ET5

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hMFkBawD5ET5

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Не могли его специально ввести, это скорее побочный эффект. Ковычки не нужны, это самый настоящий баг, и только что несколько человек признались что юзают его, Вас бы забанить за такое. Вот он Феир плей....
  2. Ребята вы не понимаете сути. ЭТО БАГ, и работает он хорошо, как я понял, кроме одного "но". Если приоритет победы по уничножению техники, а убийство дает +5 секунд, то просто по окончанию захвата одной из баз надо остановить счетчик захвата противоположной базы. Все плюсы используемые Вами этого бага сохранятся. а ничьей по захвату не станет. И это хорошо, как говорится. Что нет, не так? Я давлю на то что имеено сведение к ничьей из-за этого не правильно!
  3. А ты считаешь это правильным в соревновательном плане?(так к слову). И тут речь о рандоме, гк всякие ваши капы для единиц. Это спецом под них систему настроили так, да? То что товарисч написал это уже из цикла "ФАНТАСТИКА". Кстати я не бомблю, я уже смирился. Просто интерсно ваще мнение по этому поводу.
  4. Всем привет, такой прикол - бой не закончился после того как моя команда взяла базу. Я знаю что задержки бывают, но такие - это уже нечто... Время 9:22, 2 игрока взяли базу 100 очков захвата базы. У противника 3 игрока позже встали на захват и в 9:22 у них было 75 очков захвата базы. Время 9:11, противник захватил базу (25 очков захвата). Время 9:07 - бой закончился. После того как моя команда взяла базу - прошло 15 секунд боя! Ну как так играть? Это нормально? Четверть базы захватить после того как ваша уже взята. Научите как так делать? п.с. сервер был не перегружен (около 600 игроков в очереди в бой со мной было). Реплей кидать не буду, все равно никто не будет смотреть, кину скрины. Время до конца захвата нашей базы мод показывает не точно всегда по разному от 11 до 8 секунд. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-5887696-0-68122000-1405102778_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-5887696-0-54628900-1405102780_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-5887696-0-35447800-1405102782_thumb.jpg Кстати, такой вопрос сразу назревает, зачем в игре вообще эти "Ничьи"? Зачем, для кого? Давайте ныть, чтоб их убрали к черту.
  5. Я качал 3 ветки арты, и бишоп со стоковой пушкой это самая худшая арта из всех тех на которых приходилось играл, просто невозможно, она стреляет только прямо. Всем очень советую открыть топ пушку за свободный опыт, дабы не страдать, хотя чего там - "арта должна страдать (с)". Удачи
  6. Не, не рулит, за сегодня 3-й мастер с автоматом, и 2к не предел... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-5887696-0-40779200-1394646535_thumb.jpg А вы с 57мм сколько набиваете?
  7. Ну хз, я из нормального боя обычно в среднем ~800 дамага привожу, не вижу проблемы дамажить на нем в наглую. Если учесть что чаще обычно бои 7-8 уровня, там нет особо сильного дискомфорта с пробитием. На китайском стюарте, например, мне было сложнее играть.
  8. Кстати, с повышением сноровки игры на этом танчике, пробоя ББ у автомата вполне начинает хватать. Как сегодня плакал обьект704, пока я его наказывал с заду, как плакал, эти 40 секунд злобного мата в чат сделали мой день.
  9. Вся арта теперь в песке слабая, и на этой перебив пол команды не затащить. На мастера набил 1к дамага и ~740 опыта. Хороша в пт-режиме, за счет плавного поворота башни и хороших увн, жаль скорости нет чтоб этим пользоваться. Если на предыдущей арте патрон не хватало, здесь можно весь бой шмалять без передышки. Пробитие у оф действительно очень маленькое, наверное самое маленькое среди оноклассников, но на хэлкатов хватает :)
  10. Поиграв пришел к выводу, что досылатель при игре с автоматом бесполезен, лучше трубы. Разьясню почему так думаю: дамажить с автоматом бесполезно, при борьбе со светом и артой 1 секунда кд ни на что не влияет, если мы выжили и противник на кд (арта или барабанщики), то время хватит чтоб зарядить 2 барабана, с 2х барабанов, если ты не кривая мартышка, убьеш любую арту или лт. На перезарядку внутри барабана досыль, как знаем, не влияет. А вот трубы иногда полезны, не всегда, мы чаще постоянно в движнии, но бывают случаи когда просто очень надо стоять в кусту и светить, и лишних 95 метров обзора не бывает. При этом досыль весит 200кг, а трубы 50кг - итого мы легче на 150кг. Сведение также бесполезно, стреляем в основном на ходу, толку от него в движении нет, снайперить нет смысла, нет пробития. Вентель ставим, так как он плюсует ко всему. Почему автомат, а не дырокол - все просто, как правильно писали у дырокола не хватает ни урона, ни скорострельности, короче дпм очень мал, на 20+% меньше чем у автомата. Так что господа которые играют в антисвета с дыроколом, думаю по большей части, посасывают леденец вражьего света. Сейчас гоняю с вентелем, просветленкой и трубами. Оставлю в ангаре, выглядит устрашающе, типа мини т-54, бывают моменты когда противник путает тебя с каким-нибудь ст (благо их, китайских, много с непонятной маркировкой), и от страха начинают делать глупые вещи, а это очень бодрит.
×
×
  • Создать...