Перейти к содержимому

AFNA

Игроки
  • Публикации

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9469
  • Клан

    [_KOT_] _KOT_

Все публикации пользователя AFNA

  1. Да и без мода их видно. В том числе и по технике и манере игры. Лучше потратить 5 выстрелов и добить Бурасика шотного, чем больше урона настрелять. Подбивая статиста, прям нутром чувствуешь, как в другом конце страны подгорело ))) А чем это отличается от того, чтобы избавится от класса техники? По вашей логике давайте сделаем галочку не играть с игроками на голде. Или с фиолетовой статистикой. Просто нужно думать своей головой. Будучи ещё в ВГ, блогеры прикормленные, как по команде начали на коричневых наезжать. Все остальные начали им подражать. Типа модно. Но по факту бездумно. Угробили класс техники, а потом удивляются, что игроки ушли. Странно с чего бы это? ))) Но дело в том, что сколько арту не реж в характеристиках, статистам все мало. Как сахар или семки. Хочется больше и больше, и больше...
  2. А тут все просто. Как не плачь на арту и не нерфь её, останутся идейные артоводы, которые будут любой ценой маньякам-статистом жизнь портить. За что, спросите вы? За то что убили самый трудный класс в игре. Почему он трудный? Потому что не для нервных и суетливых. Тут нужны нервы железные и быстрое принятие решение по выбору оптимальной цели. Джову никогда не стать артоводом.
  3. Не нужно ничего убирать! У всех и так стоят моды на мгновенное применение аптечки. Не нужно себя выдавать за артиллериста. Не прокатит. Нужно наоборот сделать так, чтобы после оглушения 5 секунд нельзя было применять аптечку. Хоть какая-то польза от оглушения. Теперь включаем математику. Аптечка перезаряжается 90 секунд. Арта 30-36 на высоких уровнях. И никак не получится стрелять по тому же игроку всю игру. Даже если получится, мы имеем: выстрел, полет снаряда 2-4 сек, оглушение, снятие оглушения аптечкой. Перезарядка 33 сек. Второй выстрел, полет снаряда 2-4 сек, оглушение 17 секунд ( в среднем). Перезарядка 33 сек, выстрел номер три, полет снаряда 2-4 сек. Снова оглушение. Но прошло уже с момента использования аптечки 72 секунды. На четвертый выстрел, оглушение точно снова будет снято. А если мы тратили время на сведение, противник не обнаружился союзниками за 10 секунд, или мы не успели свестись за 15, то шанс снять оглушение на третьем выстреле 100%. Даже если оно было нанесено, то будет снято очень быстро. Аптечка будет готова. ИТОГ: если в идеале стрелять по одному и тому же, получаем почти половину снятых оглушений. Но в игре так не бывает. И по факту из всех кто не снимает оглушения сразу, это арта. Плюс не забываем, что нельзя оглушить того, кто оглушен. Итог печальный. Арта даже как поддержка не может работать нормально. А некоторым ещё и этого мало. Может пусть арта холостыми стреляет? Для антуража и звукового фона?
×
×
  • Создать...