Перейти к содержимому

child_of_sin

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31297
  • Клан

    [A9] A9

Посетители профиля

629 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя child_of_sin

Рядовой

Рядовой (2/14)

24

Оценка

  1. Всем здравствуйте! Сегодня ценой довольно нехилых усилий я смог получить третью отличительную отметку на VK 155 Projekt. Несколько дней назад я дошел до 94,97%, потом был "турбобой" на карте Берлин со счетом 15:1, и впоследствии я вообще упал до 85% - как говорится, "словил нехилую дизмораль". Но в итоге восстановился - 95,11%. Я поставил на эту арту следующий комплект оборудования (я увидел, что этот набор поставил известный артовод 19CaHTuMeTPoB, поэтому на шведах с 8 по 10 уровни я играл с этим): Система повышения мобильности Т3; Усовершенствованная бортовая передача; Система отвода пороховых газов. Система повышения мобильности Т3 и Усовершенствованная бортовая передача уменьшают круг сведения после выстрела (поэтому они нужны для стрельбы очередями) и снижают разброс при движении. Кроме того, Система повышения мобильности улучшает динамику машины. Также в каждый бой я выходил с предбоевой инструкцией для вентиляции и с "Кофе с выпечкой". Дополнительно отмечу, что я исключил Париж и Химмельсдорф, играл я только в "Стандартные бои". Кроме того, возможно, мне помогла модификация артиллерийского прицела Battle Assistant - я ее начал использовать совсем недавно. Я тут на форуме видел комментарий чей-то, что эта модификация необходима при игре на шведах, т.к. позволяет видеть, что блокирует прострел. Я согласен с этим игроком. Нередко тебе приходится туда-сюда кататься, чтобы находить прострел. Можно утверждать, что в отдельных ситуациях именно шведская арта более полезна - например, в ближнем бою очередь фугасов или бронебойных может отправить соперника в ангар. При условии стрельбы бронебойными снарядами шведская САУ может нанести 1590 урона, остальные арты-одноклассники смогут нанести не более 850 (здесь приведен средний урон). Кроме того, надо выделить, что мобильность VK 155 Projekt лучше, чем у большинства одноклассников. Также шведская арта более дальнобойная, чем остальные. В конкретные моменты швед, действительно, может наносить сравнительно солидный урон - если в противника залетают все три снаряда, потом через 25,7 секунды можно выдать еще и четвертый. Ключевым словом в предыдущем предложении является "если". В среднем я бы сказал, что эта арта слабее одноклассников - ключевая причина этому заключается в "пологости" траектории стрельбы. Хотелось бы дать несколько советов по игре на VK 155 Projekt (многие касаются и других шведов): Не рекомендую "упарываться" в стрельбу очередями - она не всегда уместна. Думаю, лучше НЕ ждать специально зарядки трех снарядов, если дистанция до цели более 600 метров. Комбинируйте стрельбу одиночными и очередями. Что важнее - зарядить три снаряда за раз и выдать за 66 секунд или зарядить и отстрелять их по одному за 77 секунд, зато точность будет лучше? Временная разница в 11 секунд далеко не всегда стоит того. С другой стороны - если совсем немного осталось ждать зарядки следующего снаряда, можно и подождать. Если противник близко, может быть смысл заряжать бронебойные (но я их очень редко использовал); Двигайтесь осторожно - у этой арты маскировка очень плохая; Ваши два главных союзника в плане прострелов на шведских артах - это дистанция и высота (чем дальше и выше, тем лучше прострел); Думаю, на шведских артах еще чаще надо смотреть на мини-карту и менять позиции, чем на других. Напоследок я хочу обратиться к администрации ГК "Леста Игры". У меня есть различные мысли/предложения в отношении шведских САУ (а также других САУ, и даже не только САУ), поэтому я, как относительно сведущий в вопросах САУ, предлагаю сотрудничество. Я полагаю, что некоторые из вещей, которые я хотел бы обсудить/сообщить, не стоит публиковать на форуме, т.к. эти вещи могут нести репутационные риски.
  2. Всем здравствуйте! Сегодня я смог получить третью отличительную отметку на AKV 151. Для этого я играл с топовой пушкой. Я поставил на арту следующий комплект оборудования (я увидел, что этот набор поставил известный артовод 19CaHTuMeTPoB на арту VK 155 Projekt): Система повышения мобильности Т3; Усовершенствованная бортовая передача; Система отвода пороховых газов. Система повышения мобильности Т3 и Усовершенствованная бортовая передача уменьшают круг сведения после выстрела (поэтому они нужны для стрельбы очередями) и снижают разброс при движении. Кроме того, Система повышения мобильности улучшает динамику машины. Также в каждый бой я выходил с предбоевой инструкцией для вентиляции и с "Кофе с выпечкой". Дополнительно отмечу, что я исключил Границу империи и Химмельсдорф, играл я только в "Стандартные бои". Кроме того, возможно, мне помогла модификация артиллерийского прицела Battle Assistant - я ее начал использовать совсем недавно. Я тут на форуме видел комментарий чей-то, что эта модификация необходима при игре на шведах, т.к. позволяет видеть, что блокирует прострел. Я согласен с этим игроком. Можно утверждать, что в отдельных ситуациях именно шведская арта более полезна - например, в ближнем бою очередь фугасов или бронебойных может отправить соперника в ангар. При условии стрельбы бронебойными снарядами шведская САУ может нанести 1590 урона, остальные арты-одноклассники смогут нанести не более 700 (здесь приведен средний урон). Кроме того, надо выделить, что мобильность AKV 151 лучше, чем у большинства одноклассников. Также шведская арта более дальнобойная, чем остальные. В конкретные моменты швед, действительно, может наносить сравнительно солидный урон - если в противника залетают все три снаряда, потом через 28 секунд можно выдать еще и четвертый. Ключевым словом в предыдущем предложении является "если". В среднем я бы сказал, что эта арта слабее одноклассников - на зарядку и отстрел очереди из трех снарядов уходит не менее 71 секунды (забавно, что параметры перезарядки абсолютно идентичны таковым у предшественника с топовым орудием - AKV60 Utkas 1). За это же время даже крупнокалиберные арты 9 уровня (212А, G.W. Tiger и M53/M55) могут сделать приблизительно два выстрела. Причем у остальных арт гораздо более комфортная траектория стрельбы. Для доказательства слабости шведа в плане огневой мощи приведу следующую информацию. В марте 2026 года я занял первое место в Зале славы, играя на G.W. Tiger P - в среднем я наносил 1890 урона за бой (ссылка: https://tanki.su/ru/ratings/vehicles/G94_GW_Tiger_P/#mt&w_ts=2026-03 ). Мой средний урон на AKV 151 равен 1880 единицам. Я понимаю, что не очень корректно сравнивать арты разных уровней, тем более, я вряд ли на немце отыграл 237 боев, как на AKV 151. Однако, G.W. Tiger P даже не является самой сильной артой на своем уровне (по значениям отличительных отметок советская и американская арты 8 уровня сильнее немца). Уточню также, что на немце я играл с обычным оборудованием, без инструкций, но с "Шоколадом", тогда как комплектация шведа была такой, как указано в начале текста (но на шведе я еще не выкачивал полевую модернизацию). Вывод: хоть арта AKV 151 и заметно посильнее, чем AKV60 Utkas 1, она все равно является весьма и весьма слабой. Хотелось бы дать несколько советов по игре на AKV 151 (многие касаются и других шведов): Не рекомендую "упарываться" в стрельбу очередями - она не всегда уместна. Думаю, лучше НЕ ждать специально зарядки трех снарядов, если дистанция до цели более 600 метров. Комбинируйте стрельбу одиночными и очередями. Что важнее - зарядить три снаряда за раз и выдать за 71 секунду или зарядить и отстрелять их по одному за 82 секунды, зато точность будет лучше? Временная разница в 11 секунд далеко не всегда стоит того. С другой стороны - если совсем немного осталось ждать зарядки следующего снаряда, можно и подождать. Если противник близко, может быть смысл заряжать бронебойные (например, я очередью как-то в упор в лоб "съел" Type 5 Heavy с 1200 НР). Двигайтесь осторожно - у этой арты маскировка худшая среди всех САУ 9 уровня; Ваши два главных союзника в плане прострелов на шведских артах - это дистанция и высота (чем дальше и выше, тем лучше прострел); Думаю, на шведских артах еще чаще надо смотреть на мини-карту и менять позиции, чем на других. Что ж, мне остался лишь VK 155 Projekt.
  3. Всем здравствуйте! В марте я пытался взять три отличительные отметки на этой арте, но моим рекордом было значение в 91,33% (ближе к началу темы была более подробная информация). Сегодня я сумел получить третью отметку. За 53 боя я добрался с приблизительно 87,50% до 95,50%. Для этого мне пришлось поставить на эту арту следующий комплект оборудования: Многозубая каретка досылателя Т3; Усовершенствованная бортовая передача; Износостойкие приводы наводки. Также в каждый бой я выходил с предбоевой инструкцией для досылателя и с "Кофе с выпечкой". Дополнительно отмечу, что я исключил Энск и Химмельсдорф, играл я только в "Стандартные бои". Кроме того, возможно, мне помогла модификация артиллерийского прицела Battle Assistant - я ее начал использовать совсем недавно. Выше я писал про преимущества и недостатки данной САУ, и мое мнение не изменилось. В целом Kanonvagn является слабой САУ. Честно говоря, несмотря на то, что "планка на третью отметку" сейчас потихоньку снижается, я все равно полагаю, что она чрезмерно высокая. Кто знает, может, я первый, кто смог получить третью отметку?
  4. Некоторое время назад я решил сравнить данные по отметкам с разных сайтов. Единственный сайт, где я еще видел значения отметок - это сайт ru.protanki.tv (если не ошибаюсь, это сайт блогера Юши) Вчера я открывал значения отметок на Sav LS-46 на двух сайтах - они почти не отличались, только были отличия в значениях первой и второй отметок на одну единицу. Возможно, это связано с каким-то округлением или т.п. Значения отметок, указанных для машин в ангаре (при установке мода на отметку) были равны значениям, указанным на сайте Левши. Благодарю за информацию! То есть, каждый из «ста последних боев» имеет свой вес, и более значимы самые последние бои. Про экспоненциальный характер точно не знал. Жаль, конечно, что нет детального примера – у игроков бы меньше вопросов возникало. Однако, к сожалению, сама суть вопроса несколько иная и заключается в том, действительно ли именно игроки формируют значения отметок. Ведь по логике, если игрок получает третью отметку, то это подразумевает, что должны существовать 5% игроков, которые более результативны, чем он. Я согласен с тем, что приведение средних величин игроков как доказательства – это некорректно (надо было мне, кстати, это указать в списке в моем начальном сообщении, где я перечислял: «Во-первых…во-вторых…»). Однако, когда вы наносите урона в среднем больше, чем 99,9% (без преувеличений) других игроков на этой же машине, естественно, вас удивляет сложность получения третьей отметки на машине всего лишь ШЕСТОГО уровня (я боюсь представлять, что будет дальше по ветке). Сильно сомневаюсь, что целые 5% игроков делают поистине огромное количество помощи либо являются т.н. «подставушниками».
  5. Всем здравствуйте! Не так давно вышла новая ветка шведской артиллерии, и я сумел получить три отличительные отметки на одной из машин данной ветки, а именно на арте шестого уровня Sav LS-46 (см. скриншот №1). В процессе взятия отметок я предположил, что их значения не соответствуют действительности, и сейчас я попробую это доказать. В первую очередь я хотел бы подчеркнуть, что эта тема НЕ направлена на рассуждения о сложности игры на артиллерии, на обсуждения отношения игроков к артиллерии, на обсуждения «качества шведской артиллерии» и т.д. Во вторую очередь я должен указать, что я не могу утверждать на 100%, что значения отличительных отметок не соответствуют действительности. Я могу упускать какие-то очень важные детали, и если это так, то я прошу поправить меня. Я не хочу вводить людей в заблуждение. Также прошу людей, знающих теорию вероятностей и математическую статистику, извинить меня за совершаемые допущения и ошибки при вычислениях и формировании конечных выводов – я данные дисциплины изучал довольно мало и заметно давно. Однако, на мой СУБЪЕКТИВНЫЙ взгляд, эти допущения и ошибки не обладают сильным влиянием на результаты. Перейду к делу. Вечером 20 марта 2026 года я получил третью отметку на арте Sav LS-46. Возможно, что я был первым в мире, кто смог получить на ней три отметки. После достижения третьей отметки я больше не играл на этой арте. Значение третьей отметки в этот день было равно 1238 единицам. Как я понимаю, это значило, что в среднем за сто последних боев я должен был «наносить» урон и помощь в сумме не менее данного значения, чтобы получить третью отметку. И это должно свидетельствовать о том, что я играю в среднем якобы лучше 95% игроков на данной машине. Значения третьей отметки на этой шведской арте колеблются в диапазоне примерно от 1230 до 1240 единиц и в целом очень слабо изменяются. Суммарно я сыграл 151 бой, после чего я смог достичь показателя в 95,05% отметки. Мой средний урон после получения третьей отметки равен 1117 единицам, а средняя помощь равна 128 единицам. И вот что меня, собственно, «напрягло»: когда я смотрел статистику других игроков на Sav LS-46, которых я встречал, их средний урон в большинстве случаев не превышал 800 единиц. У меня 1117. Отрыв в уроне немалый, согласитесь? Я загорелся идеей получить данные по средним результатам на Sav LS-46 сразу от множества игроков. Я начал сохранять никнеймы игроков, которые играли на Sav LS-46 и на следующей машине ветки – Kanonvagn. Также я сохранял никнеймы игроков, которые оставляли комментарии в темах форума по Sav LS-46 и Kanonvagn. Кроме того, один мой, так сказать, коллега, который желает получить 100% отметки на шведской арте (его никнейм – TakCe6eApToBog), подсказал, что существует специальный мод wotstat, который записывает результаты игроков в боях. Благодаря этому моду я смог получить весьма много никнеймов. Всего в моей, так сказать, базе было более тысячи никнеймов, включая мой собственный. Осталось только суметь единовременно получить данные по среднему урону с официального сайта «Мира танков». С этим мне помог мой товарищ, который собрал парсер и смог извлечь данные по игрокам в моей базе. Это произошло вечером 2 апреля 2026 года. Всего в выборке 1092 игрока. Кто-то скажет, что это мало, кто-то скажет, что это много. Естественно, чем больше выборка, тем результаты надежнее. Но, на мой взгляд, тысяча – это не так уж и мало. Перед тем как я расскажу вам о результатах, полученных мной, я хотел бы обратить внимание на факты, которые, возможно, могут быть доказательствами того, что я НЕ прав. Во-первых, конечно, это то, что используется выборка, и выборочные значения (всякие средние и т.д.) все же должны отличаться от настоящих. Другой вопрос – насколько сильно они должны отличаться? Во-вторых, подавляющее большинство игроков не сыграло ста боев на данной арте. Сыграло сто боев на вечер 2 апреля только семь человек из выборки. Однако, я все равно беру средние результаты всех игроков и считаю, что они неизменны. В-третьих, с сайта «Мира танков» нельзя получить данные о средних величинах помощи игроков. Также в суммы для отметок входит только один из видов помощи - либо урон по сбитой гусенице, либо урон по разведданным. Редко, конечно, но бывает, что арта кого-то светит. Я думаю, этим можно в целом пренебречь, это редкое явление. Я предположил, что каждый игрок в среднем получает 121 единицу помощи - я просто взял результат игрока TakCe6eApToBog на вечер 2 апреля. В-четвертых, прошло уже более 14 дней между релизом шведской артиллерии и датой измерений и вычислений. В документе Excel я прибавил к урону каждого игрока 121 единицу, таким образом получив что-то вроде «средней суммы для расчета отметок» (см. скриншот №2). Затем я отсортировал игроков по этому столбцу в порядке возрастания. После этого я отсчитал 65%, 85% и 95% игроков и посмотрел, какие значения «суммы для отметок» соответствуют процентам игроков (например, 65% от 1092 игроков – это 709,8, и я посмотрел, какая «средняя сумма для отметок» была у игрока № 710, это и было расчетное значение для первой отличительной отметки). Расчетные значения отметок и значения, полученные с сайта lebwa.tv, вы видите на скриншоте №3. Как видите, расчетные значения второй и третьей отметок гораздо ниже, чем те, которые на самом деле в игре. Таким образом, можно с высокой долей вероятности предполагать, что значения второй и третьей отметок на Sav LS-46 не соответствуют действительности. Я хотел бы сразу перейти к дополнительной аргументации этой гипотезы: TakCe6eApToBog 25 марта заскринил мой результат, при этом у него был установлен «тот самый оленемер» (см. скриншот №4). Я думаю, вы согласитесь с тем, что если я в среднем наношу урона больше, чем 99,86% игроков, то я должен был получить третью отметку заметно раньше, чем через 151 бой. Кстати, средний урон TakCe6eApToBog в этот же день был почти на сотню меньше, и этот игрок наносил больше, чем 99,67% игроков (см. скриншот №5). Шведская арта отсутствует в Зале славы, и невозможно узнать результаты других игроков при игре на ней и сравнить со своими. Кроме того, считаю необходимым рассказать о следующем. Я нередко занимаю первые позиции в Зале славы при игре на машинах «пяти классических веток артиллерии» (см. скриншот №6). Да, там ранжирование происходит по рейтингу, а не по урону или помощи, хотя по ним я тоже чаще всего нахожусь где-то в первых рядах. И я нахожусь достаточно далеко от 100% отметки. Я чаще всего «кручусь» в диапазоне 90-95%. Но я не знаю, кто те 5-10% игроков, которые играют на артах лучше меня. Безусловно, такие артоводы есть, но я не верю, что их настолько много. Звучит несколько самолюбиво, конечно, за это извиняюсь. В общем, я сделал тут множество допущений и статистических ошибок при вычислениях и умозаключениях, но тем не менее, на мой взгляд, здесь есть над чем поразмыслить. Может, я и прав. И гипотеза по поводу отметок, написанная ранее, может касаться не только шведской арты. По возможности я хотел бы получить официальное аргументированное подтверждение либо опровержение своей гипотезы. Благодарю за внимание! P.S. На всякий случай я также прилагаю исходные данные в формате .xlsx, которые мой товарищ отправил мне вечером 2 апреля по игрокам на Sav LS-46. Исходный документ включает дополнительные «лишние» никнеймы – я включил в базу несколько сотен игроков, у которых есть бои на Kanonvagn, но, видимо, некоторые из этих игроков не играли на Sav LS-46. Кроме того, возникали проблемы, если у игроков никнеймы состоят полностью из цифр. Поэтому для своих расчетов я оставлял 1092 из 1189 никнеймов, строки по «лишним» никнеймам были удалены. Sav_LS-46_full_stats.xlsx
  6. Всем здравствуйте!Я тоже добрался до этого Utkas. Я испугался отзывов других игроков и решил поберечь нервы и не знакомиться с топовым орудием на этой машине. Поэтому я буду рассматривать машину как цикличную. Тем более, что первый снаряд в кассете на "кассетной пушке" заряжается 32 секунды, тогда как "цикличка" заряжается 27.Сразу предупреждаю - я отыграл пока совсем немного. С точки зрения огневой мощи (без учета "той самой траектории снарядов" целесообразно рассматривать Utkas в сравнении со следующими машинами: FV207 с топовой пушкой, Lorraine 155 51 с топовой пушкой, СУ-14-2 со стоковой пушкой и M40/M43 со стоковой пушкой. Калибры сопоставимы. Средний урон фугасного снаряда Utkas в целом соответствует калибру 152 мм - у советской и британской арт то же самое. Разброс осколков у Utkas - снова самый высокий среди конкурентов. Бронепробиваемость фугасов - все стандартно. Что касается бронебойного снаряда - тут можно взгрустнуть. Все еще тот самый относительно маленький урон в 440, тогда как у остальных по 500 (кроме американца). Бронепробиваемость - все стандартно. Точность и разброс при движении - все замечательно (Utkas - лидер), время сведения - вполне пойдет (среднее между конкурентами). Честно говоря, я даже посмеялся, увидев, что перезарядка Utkas равна перезарядке FV207 вплоть до сотых долей секунд (без учета бонусов к перезарядке). Удивился, что нельзя ставить досылатель, хотя пушка-то цикличная. Может, так и должно быть? Я не знаю, я на таких машинах, где есть возможность установки цикличной либо "нецикличной" пушки, не играл. В целом без досылателя не то чтобы откровенно плохо, однако, тут Utkas аутсайдер (следовательно, и по урону в минуту тоже). Углы наводки (как горизонтальной, так и вертикальной) не самые лучшие. Снаряды дешевле, чем у конкурентов. С точки зрения мобильности я бы сказал, что Utkas держит второе место среди арт 8 уровня (я думаю, все понимают, у какой арты первое). Конечно, у М40/М43 максимальная скорость немного побольше, но у Utkas выше удельная мощность и скорости поворотов. Посмеялся во второй раз, увидев, что часть показателей мобильности (в т.ч. скорости поворотов) копируют таковые у Lorraine 155 51. Удивился, что маскировка Utkas хуже, чем у других арт (включая СУ-14-2 и G.W. Tiger P), и даже хуже, чем у некоторых тяжей 8 уровня. И теперь о самом плохом аспекте. Да, "та самая траектория снарядов" вносит массу ограничений. Конечно, она расширяет возможности для стрельбы под какие-либо навесы (например, на картах "Промзона" и "Студзянки", но, действительно, минусы от данной траектории перевешивают плюсы. Мой средний урон на Utkas почти равен моему среднему урону на его предшественнике Kanonvagn (конечно, не совсем корректно сравнение, т.к. сейчас на Utkas у меня сыграно 20 боев). Полагаю, это отчасти еще связано с тем, что уже начинается как минимум 8 уровень боев с максимальным ассортиментом карт. UPD. Еще заметил кое-что необычное - несмотря на то, что оба орудия Utkas используют одни и те же снаряды, бронепробиваемость бронебойных снарядов на "кассетной" пушке выше. Подскажите, пожалуйста, так и должно быть?
  7. Всем здравствуйте!Да, как я ранее и предположил, у арты Kanonvagn значения отличительных отметок недалеки от таковых у Crusader SP (на момент написания данного текста у шведа 1464, у британца 1394). Тем не менее, если честно, меня сильно удивляют эти значения.Сейчас я пытаюсь получить три отметки на Kanonvagn. Играю я в диапазоне от 9000 до 10000 MTR, согласно статистике сессий, которую можно посмотреть в правом нижнем углу в ангаре (я играю сейчас ТОЛЬКО на Kanonvagn). Моим рекордом на текущий момент стало значение в 91,33%.Честно говоря, я сильно сомневаюсь в том, что значения отметок являются действительными. Средний урон подавляющего большинства игроков на Kanonvagn, которых я встречал в боях, не превышает 900. Мой средний урон на Kanonvagn на момент написания данного текста составляет 1201 (я сыграл 184 боя). Как я понимаю, сравнивать помощь мало смысла, она наверняка у всех примерно одинаковая. Единственный игрок, средний урон на Kanonvagn у которого превысил мой собственный, из тех, чью статистику я смотрел - это небезызвестный стример 19CaHTuMeTPoB (однако, он сыграл всего лишь 6 боев на Kanonvagn, и очень возможно, что потом его средний урон может упасть). Являются ли значения отметок действительными? Может, я в чем-то заблуждаюсь? Просветите, пожалуйста. Также, пожалуйста, дайте знать, если Ваш средний урон на Kanonvagn выше моего (при этом у Вас сыграно на этой арте не менее 30 боев).Возможно, важный момент - почти все из моих боев были сыграны с топовой пушкой. UPD. Как я понимаю, в отметки записывается сумма урона и "наибольшей помощи" в течение ста последних боев. Я предполагал, что не дотягиваю теперь на других САУ до 95%, т.к. время от времени на этих САУ играют игроки, которые "набили сумму для отметок" еще до ребаланса (ведь после ребаланса отметки упали, а у игроков учитывается часть боев с тех времен, когда еще было оглушение - так некоторые себе тоже получили третьи отметки на САУ; я получал три отметки на артах ДО ребаланса и патча в августе 2025 года). Но тогда вопрос - а что с Kanonvagn, который вышел уже после ребаланса? UPD2. Я даже поставил полный комплект бонового оборудования и инструкцию на досылатель. UPD3. Как предположил один мудрый артовод, возможно, что сначала задаются какие-то "начальные" значения отметок, после чего они "выравниваются" игроками. Вполне возможно, что он прав. И поэтому я решил временно перейти к следующей машине. Я начинаю знакомство с Utkas!
  8. Всем добрый день! Добрался до данной САУ. Я бы выделил у этой арты два явных плюса - относительно дешевые снаряды и относительно большой радиус поражения осколками (среди САУ с калибрами 140-155 мм). Также незначительные плюсы - самая высокая бронепробиваемость бронебойным снарядом среди одноклассников (если не учитывать крупнокалиберную пушку 203 мм у советской артиллерии) и высокая скорость поворота (идентичная таковой у Lorraine 155 50). Кроме того, есть косметический приятный бонус - наличие анимации перезарядки. К большому сожалению, на этом я бы закончил с достоинствами. Разовый урон бронебойных снарядов является сравнительно низким среди одноклассников (что на стоковой, что на топовой пушке). Необычно, что топовая пушка не имеет никаких преимуществ по точности/сведению/стабилизации по сравнению со стоковой. Поэтому спорный вопрос, с какой пушкой лучше играть, учитывая, что топовая перезаряжается 34 секунды, а стоковая - 27 (хотя, честно говоря, я все-таки думаю, что с топовой). С топовой пушкой у данной арты самый худший урон в минуту среди одноклассников (при условии пробитий). Точность тоже худшая (без учета пушки 203 мм). Также нельзя не забывать про весомый недостаток, заключающийся в том, что шведские арты более требовательны с точки зрения прострелов, чем другие арты (более подробно я об этом написал в теме про Sav LS-46). В целом я бы назвал эту арту весьма слабой на фоне других. Скорее всего, по значениям отличительных отметок она будет не очень далеко от Crusader SP (которая сейчас является последней из всех), когда значения отметок станут широко известны (на 10:30 МСК 13.03.2026 они пока не известны).
  9. Здравствуйте!Пишу впервые на форуме, не имею опыта написания сообщений здесь, поэтому извиняюсь за отсутствие какого-либо форматирования сообщения.Играл как в июне, так и в августе в "Полевые испытания". Имею по три отличительные отметки на всех исследуемых САУ поддержки (далее в сообщении буду применять термины "артиллерия" либо "САУ" ), поэтому мне есть что сказать. Ниже прилагаются тезисы. 1) Я критикую крайности. Я не за возвращение артиллерии огромного урона (думаю, тогда часть игроков покинет игру, еще часть пересядет на артиллерию, и доли игроков на разной технике изменятся - такое не нужно проекту), я не за явное ослабление артиллерии (т.к. она в аутсайдерах по значениям отметок среди одноклассников), я против вывода артиллерии из игры (т.к. она является весьма популярным классом техники - неоднократно слышал о популярности Объекта 261 среди всей техники 10 уровня). 2) Как я понимаю, самый проблемный аспект, вызывающий массу вопросов - это оглушение. Честно говоря, я тоже скорее за удаление данной механики. В случае удаления оглушения нужен рост огневой мощи (необязательно выражаемый в росте среднего урона снарядов). Ранее я предполагал, что огневую мощь нужно так поднять, чтобы значения отметок у артиллерии остались нетронутыми. Сейчас я так не считаю - артиллерия будет слишком мощной (пусть я и артовод, я против).Возможно, что оглушение все же необходимо - присутствие этой механики может разнообразить артиллерию (какая-то может больше быть ориентирована на урон, а какая-то на помощь союзникам). Если оглушение останется в игре, то необходим пересмотр времени оглушения для разной артиллерии. 3) Маркировка выстрелов артиллерии - я против данной меры ввиду наличия широкого спектра инструментов по информированию о выстрелах артиллерии - в первую очередь это "Звуковая разведка" и "гул в ушах", а также такие вспомогательные инструменты, как сообщения в чат с помощью модов ("Арта ConquerorGC выстрелила по мне!" ), маркеры выстрелов на мини-карте (с помощью модов можно поставить для этих маркеров звуковое сопровождение), и трассеры, по которым можно отследить и уничтожить артиллерию. 4) Внедрение штурмового прицела для артиллерии - я скорее против данной меры. Штурмовой прицел сужает возможности артиллерии для взятия упреждения, а также для просмотра поломок объектов и трассеров вражеской артиллерии. Единственное его более-менее явное преимущество - он позволяет с бОльшим комфортом стрелять в места, над которыми есть крыши (например, цеха заводов на Промзоне или Студзянках). 5) Увеличение прочности САУ - я скорее против данной меры. Почти двукратный рост прочности САУ сделает практически невозможным получение медали Гора (пусть даже с подъемом урона). Также усложнится получение медали "За контрбатарейную стрельбу". С позиции других классов техники - усложнится получение медалей Паскуччи и Думитру. Прочность САУ целесообразно поднимать пропорционально росту их среднего урона за бой. 6) Снаряды с задержкой детонации - интересная концепция, но в том виде, в котором она была представлена в июньских "Полевых испытаниях", она мне скорее не нравится, и все ввиду того, что данные снаряды рикошетят от техники. Эта особенность ухудшает возможности стрельбы по целям на склонах (например, по тяжелым танкам на Вестфилде). Также с этими снарядами снизится эффективность "блайндов" - если артовод попадает в цель, он получает информацию, что в позиции есть враг, но его снаряд куда-нибудь улетает и, скорее всего, не наносит урон (изредка снаряд мог отрикошетить в землю поблизости). 7) Физические параметры снарядов САУ - изменения скоростных параметров снарядов меня скорее расстраивают. Я заметил, что кардинально были изменены "shell velocity" и "shell gravity" для бронебойных снарядов, чтобы они летели по тем же траекториям, что и обычные фугасные снаряды, но с гораздо меньшей скоростью. Я скорее против данной меры, и я за возвращение исходных скоростных параметров для снарядов (сам я стреляю бронебойными крайне редко).*рост урона бронебойных снарядов в ущерб бронепробиваемости одобряю* 8) Считаю проблемой отсутствие в некоторых случаях равенства САУ-одноклассников и явного превосходства САУ более высокого уровня над САУ более низкого. Например, на 10 уровне техники Объект 261 выделяется на фоне остальных - это подтверждается значениями отличительных отметок. В то же время значения отметок для Т92 НМС и М53/М55 почти одинаковы, хотя первая САУ превосходит вторую на уровень. 9) Режим "Полевые испытания", на мой взгляд, должен максимально имитировать условия Случайных боев для наилучшего качества статистических данных, но мной было выявлено несколько факторов, препятствующих этому процессу и искажающих статистику. Самые существенные, я думаю - это наличие выборки карт, а также формирование боев не в формате 15х15. Результаты артиллерии в режиме "Полевые испытания" и результаты артиллерии в Случайных боях при внедрении предлагаемых правок могут сильно отличаться из-за данных факторов. 10) Если не учитывать ничего вышесказанного, то могу сказать, что артиллерия в режиме игралась комфортно. Единственное - оставил бы B-C 155 58 перезарядку между выстрелами в 10 секунд (как компенсационная мера - возврат к исходному времени перезарядки барабана). Также я записывал свои результаты в обеих итерациях "Полевых испытаний" - во втором запуске мой нормализованный средний урон (я делал примитивные поправки своих результатов на количество игроков в боях) был заметно выше. Думаю, дело в отсутствии маркировки выстрела во втором запуске. 11) Полную версию своего обзора и рекомендаций в отношении режима "Полевые испытания" и ребаланса артиллерии я отправил бумажным письмом с трек-номером для отслеживания в Санкт-Петербург (как я понимаю, оно будет доставлено в один из ближайших к офису ООО "Леста" офисов Почты России). Ожидаемая дата, когда письмо будет готово к вручению - 11 августа 2025 года. Письмо насчитывает более 6500 слов. Прошу разработчиков и заинтересованных в ГК "Леста Игры" не пренебрегать этим, я сомневаюсь в том, что найдется много игроков, которые напишут научным стилем комплекс из обзора и рекомендаций объемом в 31 страницу. Кроме того, электронная версия обзора и рекомендаций была отправлена сотрудникам Центра поддержки пользователей. С уважением.
×
×
  • Создать...