Перейти к содержимому

I0st

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40321

О I0st

  • День рождения 19.02.1998

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

  • Профиль I0st

Достижения пользователя I0st

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Не знаю, куда написать, оставлю здесь. Играю на итальянской технике, очень не нравится звук дозарядки барабана в снайперском режиме. Когда остается 0,3сек по таймеру, скажем, до второго снаряда, происходит характерный звук, оповещающий о готовности снаряда, который очень дезориентирует. Как итог я не дозаряжаю второй снаряд и стреляю первым, что приводит к снижению дпма, потери времени и потенциальному поражению в пвп. Смотри на таймер дозарядки глазками, скажете вы, но я не особо многофункционален, чтобы делать это, выцеливая противнику уязвимые зоны, контролируя танк, рельеф, ситуацию в пылу сражении и т.п. Собираетесь ли править, господа разработчики? Если описанная ситуация приносит неудобства только мне, поведайте, как мне этот звук удалить/сдвинуть на 0,3сек/другие варианты. Спасибо.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (17 Фев 2019 - 15:02) писал: А почему да? Почему ваше предложение, а не множество других? Коротко - глобально менять механики работы БР вряд будут. Какие-то точечные правки - возможны. Потому что в игре и так много факторов, которые трудно контролировать, БР дополняют их. Ограничение на использование БР минимизирует это. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOMEN_CLAYMORE (17 фев 2019 - 15:09) писал: дак катайся туда сюда не стой на месте. Давай, расскажи мне. У меня задача повысить звание в борьбе за точку захвата\защиты, используя ТТ. Как мне кататься туда сюда, уклоняясь от БР, арты, вражеских ТТ, кемперов на СТ и ПТ и при этом выполнять поставленную задачу? Я наверное не правильно понимаю, как играть, извините.
  3. Режим очень нравится! Но артобстрел очень сильно напрягает! Играя на своем Caernarvon AX, приходится в землю зарываться, когда расходки заряжаются. Причина - крыша 17мм, один артобстрел снимает боле 800 очков прочности, ни в деф, ни в атаку не сыграть в таких условиях, ибо закидывают все кому не лень. Может стоит давать возможность кидать атакующие расходники старшим по званию? (Вопрос к разработчику, объясните, пожалуйста, почему нет.) Карта открытая, светишься - необходимо спрятаться от кемперов в кустах, встаешь за домик на 10 секунд, тебя снимают расходкой... Так же очень болит от режима обороны. Берешь ТТ, доминируешь захватчиков, они умирают, меняют фланг, тебе не в кого стрелять. Меняешь фланг сам, меняют его и союзники, противник видит, что основные силы ушли - забирает точку. Я понимаю, что в этом вся соль режима, но такой вариант меня угнетает, за оборону играть не хочется.
×
×
  • Создать...